Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Цифровая дискриминация: 2 года спустя

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Это игровой сайт, чувак. Тут игры обсуждают.

Тогда следует удалить эту тему, здесь нет ничего про игры.

  • +1 2
  • -1 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 я считаю это лишнее. Почему например вероятность, что игры отберёт стим, больше, чем то, что отберёт gog? 

А, или ты имеешь в виду, что лучше, чтобы игры хотя бы в паре мест хранились, типа одно накроется, останутся во втором?  Я всё же, наверное оптимист в данном отношении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Mordgar сказал:

Съездите на сво, возможно это поможет Вам войти в положение и понять суть дискриминации.

ты для начала сам туда сгоняй, а потом делай умный вид. Диванные советчики идут нафиг

33 минуты назад, Bkmz сказал:

Пост о лицемерии, лживости и подлости западных ценностей:) А ведь Путя об этом говорил еще 20 лет назад:) Нашь Темнейший Владыка всегда правду глаголит, да так, что светлые страны запада аж корежит:) 

да ладно Путин… про это втирали еще в СССР , а до них — при Российской Империи (что на западе нет чести, правил и т.п.)

===

вся проблема в том, что каждое следующее поколение глупых баранчиков Специально забывает факты

  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

А, или ты имеешь в виду, что лучше, чтобы игры хотя бы в паре мест хранились, типа одно накроется, останутся во втором?

да, скорее об этом.

1 минуту назад, piton4 сказал:

Я всё же, наверное оптимист в данном отношении.

надейся на лучшее, но готовься к худшему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Слепота лечится в больнице, поищи на карте ближайшую.

Ура-патриотичный админ в окружении таких же подхалимов — какая мерзость.

  • +1 2
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати о дискриминации: статистики на руках нет, но по впечатлениям количество релизов с наличием русского языка на релизе или вскоре после него если и стало меньше, то незначительно.

2 минуты назад, Mordgar сказал:

подхалимов

каждый судит в меру своей испорченности.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

Кстати о дискриминации: статистики на руках нет, но по впечатлениям количество релизов с наличием русского языка на релизе или вскоре после него если и стало меньше, то незначительно.

м… сейчас еще идет инерционный движ. Т.е. те кто делал — продолжают делать, несколько тупорылых издателей хз зачем отменили русский в который вложили деньги, но с каждый годом амеры будут давить на разрабов и издателей все сильнее — релизов с Ру будет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mordgar сказал:

 подхалимов 

С чего бы?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Фри сказал:

но с каждый годом амеры будут давить на разрабов и издателей все сильнее — релизов с Ру будет меньше.

Им сейчас не до этого, а в будущем будет еще меньше, так что вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

С чего бы?  

ну свою русофобию как-то ведь нужно оправдать? а значит все кругом враги, подхалимы , и вообще рабы режима ! 

это ведь стандартная метода либероты и русофобов)

Только что, Freeman665 сказал:

Им сейчас не до этого, а в будущем будет еще меньше, так что вряд ли.

да ладно не до того...) специальные комиссии создают — для отслеживания какой такой индусский разраб делает на русском , я не шучу… тратят десятки миллионов свеже нарисованных денег на подобное.

то, что там в политической плоскости — стандартное шоу америкосов перед выборами.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри я и говорю — каждый судит в меру своей испорченности. Доказали же недавно, что ботоферма реально существует, но ее представители и им сочувствующие до этого годами орали в интернете, обвиняя всех в том, в чем, по итогу, вымазались сами))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх… ну кто такие темы задвигает на ночь глядя ? :( , я теперь спать нормально не смогу, пальцы будут дергаться от желания построчить на форуме :D

утопал спать) приятного флуда

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      Что именно случилось — не понятно, но вполне возможно, что издатель просто не заметил, что продавал в игру в России.
      Компания GungHo Online Entertainment America внезапно сняла с продажи в России jRPG Trails in the Sky 1st Chapter, которую мы намедни даже стримили.
      Что именно случилось — не понятно, но вполне возможно, что издатель просто не заметил, что продавал в игру в России. А еще игру очень любит стример DeadP47: он даже призывал публику писать издателю с просьбой пересмотреть высокую цену в рублях и гривнах в странах СНГ, не считая России и Украины, где игра и так стоила очень дешево.

      Видимо, эти сообщения до издателя успешно дошли, но результат оказался не тем, на который все надеялись.



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×