Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественную «Смуту» перенесли на апрель

Рекомендованные сообщения

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.


Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Игру перенесли с 26 февраля текущего года на 4 апреля. По словам разработчиков, им нужно дополнительное время на полировку всех составляющих проекта.

Также авторы «Смуты» планируют выпустить некую «бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы», а также послушать «лекцию о Смутном времени» и попробовать «некоторые игровые механики из основной версии игры».

Дата выхода бесплатной версии не сообщается, известно лишь, что она появится «незадолго до релиза основной версии игры».

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hellson тогда была бы отмена, а не перенос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, игра всё-таки выходит крайне сомнительного качества, и это уже никак не получается поправить. Поэтому релиз назначили на дату после выборов, чтобы факт финансирования государством провальной игры не повлиял на предвыборный рейтинг Владимира Владимировича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tiger Goose сказал:

чтобы факт финансирования государством провальной игры не повлиял на предвыборный рейтинг Владимира Владимировича

Вдруг проиграет, да?

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

да там на примере общения с ixbt понятно, каковы навыки обращения разрабов с “сообществом”)

Это причем вообще? Как общение с теми двумя хейтерами-ютуберами, показывает навыки общения с сообществом? ixbt назвали скандалистами, они обиделись, хотя они такие и есть. У них один негатив в роликах, передразнивание разработчиков, порой абсолютно не заслуженно, они какую то девушку програмистку выставили истеричкой, хотя я потом нашел ее пост и почитал сам, она вполне себе адекватно и спокойно рассказывает. Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам. Кто кого уволил, кто виноват в том что игра не получилась, кто кого купил/продал/разорился, кто виноват в отмене той или иной игры. Ну такой контент у них. Их больше интересуют интриги офисного планктона.

Мне другой момент интересен. Они ixbt да и не только они, на этом форуме тоже писали люди, что смуту не могут переносить, потому что у них контракт, и они должны в четкие сроки сдать игру. Получается, все кто это говорил, “ошиблись?”

Изменено пользователем Dusker
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker по поводу ixbt согласен. Несколько лет назад смотрел с удовольствием, когда ещё не было такого самомнения и такой подачи, потом мог только слушать, теперь даже этого не могу, тошнит. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Dusker сказал:

Это причем вообще?

если на простые вопросы от ютуберов такая бурная реакция последовала, чего ожидать от общения с простыми пользователями?

27 минут назад, Dusker сказал:

У них один негатив в роликах

типичное мнение от тех, кто их не смотрит, а ориентируется на мнение “разоблачителей” типа дрю, дедп47 или обитателей ”верхнего интернета”.

27 минут назад, Dusker сказал:

Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам.

Ну так это разработчики делают “хиты” вроде редфолл, старфилда, форспокен и прочих, да еще на оптимизацию зачастую болт кладут. Их за это хвалить надо? Если игра плохая — ее ругают, если хорошая — хвалят. Если хвалить плохую игру, или как минимум замалчивать о ее недостатках, превратишься в аналог Логвинова.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

типичное мнение от тех, кто их не смотрит, а ориентируется на мнение “разоблачителей” типа дрю, дедп47 или обитателей ”верхнего интернета”.

Это мнение основано на просмотре последних 30 роликов.

Только что, Freeman665 сказал:

если на простые вопросы от ютуберов такая бурная реакция последовала, чего ожидать от общения с простыми пользователями?

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете. И оно так и происходит. А потом они приходят и задают тебе еще вопросы.

7 минут назад, Freeman665 сказал:

Ну так это разработчики делают “хиты” вроде редфолл, старфилда, форспокен и прочих, да еще на оптимизацию зачастую болт кладут. Их за это хвалить надо? Если игра плохая — ее ругают, если хорошая — хвалят. Если хвалить плохую игру, или как минимум замалчивать о ее недостатках, превратишься в аналог Логвинова.

Их вчерашний ролик ОПЯТЬ посвящен смуте и якутам который сделали the day before. Они ничего нового толком не сказали но целый час им перемывали кости.

А их обзор о новом принце персии? Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде. И они за свой обзор еще наверное раз 20 обосрали саму юбисофт.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

Это мнение основано на просмотре последних 30 роликов.

мощная выборка. А что хорошего произошло в индустрии за время этих 30 роликов?

12 минут назад, Dusker сказал:

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете.

Разумеется знают, потому что рассказать и показать толком нечего, и об этом, разумеется, интервьюер расскажет))

12 минут назад, Dusker сказал:

Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде.

Ты перечислил все недостатки, которые были указаны в ролике, и их обсуждению посвящены максимум 10 минут. Из 40. Неудивительно, что не ощутил, это ж надо слушать, что говорят, да еще мозг включить, чтобы осознать сказанное, а если сел с ожиданием, что будут ругать, то эти 10 минут запомнятся лучше всего, остальное так,  фоновый шум.:laugh:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два белоруса набугурдятся теперь вдоволь)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D да чего там бугуртить, это было также предсказуемо, как очередной перенос сталкера, а может и еще предсказуемее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 Ну да, игра не готова от слова полностью, эта спешка ни к чему хорошему не приведет, отложили бы еще на год и пилили бы по тиху. А толк выпускать и потом пилить. Я например в киберпанк только недавно прошел, ждал обновлений, балдурс гейт 3 также пока не запускал, жду пока успокоятся пилить. Так и тут, выпустят и будешь ждать патчей, кому оно надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У игры смутные перспективы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

Интересно, за переносы никаких штрафов у них не будет, все-таки государство спонсирует, вдруг там жесткие сроки с наказаниями за срывы?

Возможны варианты и без штрафа, думаю. Если контракт даёт возможность заключить дополнительное соглашение о переносе сроков, например. Нужно контракт читать, что бы наверняка ответить. 

7 часов назад, Dusker сказал:

Как общение с теми двумя хейтерами-ютуберами, показывает навыки общения с сообществом? ixbt назвали скандалистами, они обиделись, хотя они такие и есть. У них один негатив в роликах, передразнивание разработчиков, порой абсолютно не заслуженно, они какую то девушку програмистку выставили истеричкой, хотя я потом нашел ее пост и почитал сам, она вполне себе адекватно и спокойно рассказывает. Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам. Кто кого уволил, кто виноват в том что игра не получилась, кто кого купил/продал/разорился, кто виноват в отмене той или иной игры. Ну такой контент у них. Их больше интересуют интриги офисного планктона.

Пусть так, пусть ixbt ведут себя несколько высокомерно (спорно, но пусть), пусть у них идёт негатив в адрес проекта. Отвечать на негатив негативом, при чем низкопробным, далеко не лучшая тактика. Вон, из вчерашнего, было там от Смуты в комментах что-то о том, что инсайды ixbt  берут из баклашки с пивом. Это,вы считаете, нормальное поведение для общения с игровым сообществом? И да, хочешь-не хочешь, а ixbt тоже часть игрового сообщества. При чем достаточно популярная, с большой аудиторией. Да, они раскапывают скандальные новости и обсасывают их. Порой, по мне, перегибают, порой много воды наливают. Но это уже детали. 

7 часов назад, Dusker сказал:

Мне другой момент интересен. Они ixbt да и не только они, на этом форуме тоже писали люди, что смуту не могут переносить, потому что у них контракт, и они должны в четкие сроки сдать игру. Получается, все кто это говорил, “ошиблись?”

Насколько помню, ixbt толковали о штрафных санкциях, если разрабы в срок не уложатся. Был штраф или нет неизвестно. Фраза от Смуты о том, что они договорились, ни о чем не говорит. 

6 часов назад, Dusker сказал:

А их обзор о новом принце персии? Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде. И они за свой обзор еще наверное раз 20 обосрали саму юбисофт.

За графику и стилистику Принца и тут пинали, можете комменты по новостям почитать. Насчёт цены, вы, значит, согласны с ней? 50 долларов за нового Принца отдать готовы? И игра на бренде не пытается выехать? Назови её иначе, у кого-то возникнут мысли "да это ж Принц Персии!"? Насчет негатива к Юбисофт, опять же, её и тут пинают при каждом удобном случае. То бишь претензии всё эти общего порядка. Игру они похвалили. 

6 часов назад, Dusker сказал:

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете. И оно так и происходит. А потом они приходят и задают тебе еще вопросы.

Даже из этого можно выгоду извлечь. В интервью участвуют минимум двое. Всего лишь нужно, во-первых, не вестись на провокации. Во-первых, думать, что говоришь. В-третьих, понимать, какие каверзные вопросы тебе могут задать и быть к этому готовым. А им на банальный вопрос о геймплейеом видео ответить нечего.  Геймплей, к слову, в январе обещали показать. Январь завтра заканчивается. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Freeman665 сказал:

мощная выборка. А что хорошего произошло в индустрии за время этих 30 роликов?

 Да мощная. Что такого плохого произошло за последние 30 дней? У них ведь каждый день ролик выходит. У них ролики по часу, об одном и том же. То что можно рассказать за 10 минут, у них занимает 30-50. Им нужно по 10 раз повторить в ролике, как все плохо, обязательно с кривляниями, а то не поймет зритель же.

6 часов назад, Freeman665 сказал:

Разумеется знают, потому что рассказать и показать толком нечего, и об этом, разумеется, интервьюер расскажет))

Да наверняка, там шедевром и не пахнет. Смута скорее  всего обычная средненькая игра которая будет с переносами, и даже на выходе будет нуждаться в огромном количестве патчей. Как будто такая ситуация это что то новое или редкость. Другое дело, что это можно приподнести как “о ужас, трагедия” или сказать об этом один раз и пойти дальше говорить о других играх.

6 часов назад, Freeman665 сказал:

да еще мозг включить

согласен. нужно включать мозг, и переставать быть фанбоем двух токсиков ютуберов, которые клепают ролики по часу — каждый день. скандалы приносят больше просмотров, чем какие то положительные или нейтральные новости. хотя бы на зог посмотри, под новостями о выходе русификатора или геймплея почти нет комментариев, за то если про суды, переносы игр, споры о правообладателях, то сразу комментики набегают. IXBT просто на этом деньги делают, ничего личного.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр.
      Студия «Сайберия Нова» выпустила патч под номером 1.1.0 для игры «Земский собор».
      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр. Студия подчеркивает, что основные нововведения были реализованы благодаря обратной связи от игроков: теперь в «Земском соборе» есть уровни сложности и таргет-лок. 
      «Земский собор» вышел 4 ноября эксклюзивно в VK Play, за это время пользователи оставили 475 отзывов, 398 из которых положительные.
    • Автор: james_sun

      Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения игры.
      Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения GTA VI, поэтому релиз игры сдвигается с 26 мая на 19 ноября 2026 года.

      Это уже второй перенос. Изначально игра должна была выйти до конца текущего года.
      В интервью The Game Business глава Take-Two Штраус Зельник отметил, что несмотря на очередную шестимесячную задержку, это все тот же фискальный год, что это отличное окно для релиза, и что издатель всецело поддерживает желание разработчиков представить как можно более качественный продукт. Тем более, что пользователей до сих пор устраивает пятая часть, вышедшая в 2013 году.
       

  • Сейчас популярно

    • 23 339
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Выглядит да, но по гемплею сомнения.
    • @allodernat Там в целом все файлы в виде uasset, но я маленько заработался, через пару часов сяду за комп, распакую и апдейтну ответ
    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×