Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Иван Жарков (голос Тора) про «повесточку» в The Last of Us Part 2

Рекомендованные сообщения

9 минут назад, TorrezZ сказал:

Если ты в игре видишь только геев и лесбиянок, может это не в игре проблемы? 

если в игре, помимо откровенно нелепого и тупого, как пробка сюжета, нереалистичные персонажи, однообразный геймплей и явные проблемы геймдизайна, то в игре проблемы всё таки присутствуют

 

43 минуты назад, TorrezZ сказал:

Можно цитату Дракманна, где он говорит, что цель моей игры это создать самый реалистичный постапокалипсис?

а можно цитату, где он говорит, что будет делать фантастику с гипертрофированными персонажами? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, что меня смущает в играх про зомби апокалипсис, так это:

  1. Вылизанность многих персонажей. Не спорю, может быть, кто-то и следит за собой даже в такое время, но я очень сомневаюсь, что все люди в такое время следят за гигиеной, за причёсками (я молчу про красивые бороды) и чистотой одежды.
  2. Откуда в зомби апокалипсисе столько инженеров, которые умеют чинить автомобили и электронику? То есть, дома из чего попало строят, зато машины, видимо, продолжают выходить из заводов и появляются в нужных для сюжета местах. Да и поражало, что всегда можно сесть в машину, подёргать “какие-то проводочки”, а потом волшебным чудом можно ездить куда хочешь. Видимо, машины или тоже стали зомби, что им не нужно заправляться горючим, либо это горючее научились прямо из Земли телепортировать в автомобили. Про электронику я молчу: откуда все могут получить электричество в зомби апокалипсисе — вопрос. Да и как они эту электронику чинят, тоже вопрос.
  3. Заметил, что в некоторых произведениях начинают что-то говорить про вирус, но, видимо, идей на развитие сюжета про вирус не хватает и могут на него забить, и перейти тупо к срачам и убийствам персонажей, что, на мой взгляд, выглядит капец как тупо. Вроде нужно объединяться в такое время и вместе решать проблему, а тут могут из-за банки с фасолью посраться и поубивать друг друга. Хотя, судя по первой части TLAU, там хотя бы неплохо рассказали про вирус, и что искали способы от него избавиться, но я такое видел только в TLAU.

Вот из-за таких мелочей хвалёная “атмосфера” в таких играх для меня рушится и превращается в клоунаду. Я также после первого сезона Ходячих мертвецов (игра от теллтейлов) не могу воспринимать хвалённую “атмосферу” в данной вселенной.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

если в игре, помимо откровенно нелепого и тупого, как пробка сюжета, нереалистичные персонажи, однообразный геймплей и явные проблемы геймдизайна, то в игре проблемы всё таки присутствуют

В первой части я так понимаю сюжет был умным и правильным?

 

3 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

а можно цитату, где он говорит, что будет делать фантастику с гипертрофированными персонажами? 

Я так понимаю это об Эбби. Вам знаком такой термин, как художественный образ? Можете на примере Элли из первой части его истолковать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Георгий Васильев случаем, не с этой ли игры Сони начали активно использовать закрытие комментариев под трейлерами, или все же позже началось?

2 минуты назад, TorrezZ сказал:

В первой части я так понимаю сюжет был умным и правильным?

там хотя бы был сюжет, а не кинцо для подростков и сжвшников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, TorrezZ сказал:

В первой части я так понимаю сюжет был умным и правильным?

нет, но там он не был откровенно идиотским

 

6 минут назад, TorrezZ сказал:

Вам знаком такой термин, как художественный образ?

разумеется, но это не про эту игру. С таким же успехом мы могли бы играть не за Эбби, а за итальянского водопроводчика

 

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

@Георгий Васильев случаем, не с этой ли игры Сони начали активно использовать закрытие комментариев под трейлерами, или все же позже началось?

да, с этой. И с этой же игры откровенно начали покупать оценки Метакритика для своих эксклюзивов.  Тот ад с удалением оценок пользователей сравнится разве что с адом оценок после покупки КиноПоиска Яндексом

Изменено пользователем Георгий Васильев
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, pashok6798 сказал:

Вылизанность многих персонажей. Не спорю, может быть, кто-то и следит за собой даже в такое время, но я очень сомневаюсь, что все люди в такое время следят за гигиеной, за причёсками (я молчу про красивые бороды) и чистотой одежды.

Согласен, тут уже интересно какая задача была поставлена художникам. В серии метро грязные и ободранные персонажи неплохо смотрелись и помню в первой части были арты с грязными персонажами, но видимо вырезали их. 

 

9 минут назад, pashok6798 сказал:

Заметил, что в некоторых произведениях начинают что-то говорить про вирус, но, видимо, идей на развитие сюжета про вирус не хватает и могут на него забить, и перейти тупо к срачам и убийствам персонажей, что, на мой взгляд, выглядит капец как тупо.

Тут ранее человек умную вещь написал, что сама идея со спорами обречена на провал. В игре споры в зданиях только, что уже спорно, а если бы прошёлся ураган, то и игру можно было б сразу закрывать.

4 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

нет, но там он не был откровенно идиотским

Ну потому что он вам понравился, Я понял. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Георгий Васильев сказал:

да, с этой. И с этой же игры откровенно начали покупать оценки Метакритика для своих эксклюзивов.

т.е. даже Сони догадывались о возможной реакции игроков. А нам тут очередной “эксперт” впаривает про “глубокие смыслы”, которые, похоже, только что придумал.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

т.е. даже Сони догадывались о возможной реакции игроков. А нам тут очередной “эксперт” впаривает про “глубокие смыслы”, которые, похоже, только что придумал.:laugh:

Можно узнать, что нынче в фаворе среди игр у белых людей? Я не для себя, сирый и убогий друг спрашивает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, pashok6798 сказал:

Вообще, что меня смущает в играх про зомби апокалипсис, так это….

Вот из-за таких мелочей хвалёная “атмосфера” в таких играх для меня рушится и превращается в клоунаду. Я также после первого сезона Ходячих мертвецов (игра от теллтейлов) не могу воспринимать хвалённую “атмосферу” в данной вселенной.

Я уже писал, что сценарии пишут люди, понятия не имеющие о технике и инфрастуктуре, что вы от них хотите?

Они даже не в курсе, что тело человека состоит из жидкости на примерно 70 процентов и, как и любое мясо, при той зиме, что нам показывают в начале второй части, зомбаки просто под снегом закоченели бы.

они не в курсе, что топливо имеет короткий срок годности и за 20 лет при неработающих заводах нефтянки, заправлять машины и генераторы стало бы нечем. 

Весьма сомнительно также, что за 20 лет человечество не справилось бы с заразой. Хотя, если они бомбят город с заражёнными вместо того, чтобы использовать огонь….

Те же жирафы, выжившие в городе с климатом российской средней полосы — это тот ещё бред.

И прочая, прочая, прочая. Тут легче найти, где авторы не накосячили

5 минут назад, Freeman665 сказал:

т.е. даже Сони догадывались о возможной реакции игроков.

а чего там догадываться, уверен, что и тестировщики и первые рецензенты много интересных вопросов задавали по поводу игры

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, TorrezZ сказал:

Можно узнать, что нынче в фаворе среди игр у белых людей?

Лет через 20, когда подрастете, посоветую, а пока с вас хватит и таких поделий в красивой обертке и с дешевыми потугами на драму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

Я уже писал, что сценарии пишут люди, понятия не имеющие о технике и инфрастуктуре, что вы от них хотите?

Ну если бы игры делались бы исключительно через реализм, то боюсь мы бы не увидели бы, ни масс эффекта, сталкера, космических рейнджеров, Ил-2 штурмовик, биошок, Ассассинов, Ведьмаков и тысячи других игр, ибо ни в одной из них нету реализма от слова совсем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TorrezZ сказал:

ни масс эффекта, сталкера, космических рейнджеров, Ил-2 штурмовик, биошок, Ассассинов, Ведьмаков и тысячи других игр, ибо ни в одной из них нету реализма от слова совсем. 

даже в нем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Лет через 20, когда подрастете, посоветую, а пока с вас хватит и таких поделий в красивой обертке и с дешевыми потугами на драму.

Дак куда расти, у меня дочь уже в школу скоро пойдет. Не стесняйтесь, очень хочу увидеть игры с реалистичным геймплеем, отличным сюжетом, да без повесточки. Уверен, что вы мне подскажете. 

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

даже в нем?

Даже в dcs много условностей, когда летаешь на ми-24, если знаете, что это. Ил-2 это вообще аркада, чуть сложнее управлением, чем в тундре. 

Изменено пользователем TorrezZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TorrezZ сказал:

Дак куда расти

очевидно, есть куда. По поводу сюжетов — в древнем Max Payne тема мести и драмы раскрыта на пару порядков лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Также Дэвиду напомнили, что из грядущих больших игр Heroes of Might and Magic: Olden Era тоже делает российская студия, хоть и переехавшая в полном составе на Кипр. Ее он тоже не купит, как и продукцию еще одной «кипрской» студии Owlcat Games.
      Один из украинских игровых сайтов обратил внимание на твиты Дэвида Голдфарба — основателя известной шведской студии The Outsiders (Metal Hellsinger, Dune Awakening).

      Буквально вчера Дэвид «не мог дождаться, чтобы сыграть в Space Marine 2», и все было нормально. Но сегодня он выяснил, что «игра сделана в России», и «взял свои слова обратно».
      В комментариях к его твиту пользователи возразили, что в СВО виноваты не все россияне, и даже привели в пример немецкие игры, которые он наверняка без проблем покупает.
      Также Дэвиду напомнили, что из грядущих больших игр Heroes of Might and Magic: Olden Era тоже делает российская студия, хоть и переехавшая в полном составе на Кипр. Ее он тоже не купит, как и продукцию еще одной «кипрской» студии Owlcat Games.
      Дэвид Голдфарб — известный геймдизайнер, работавший над множеством игр студии DICE, включая Mirror’s Edge и Bad Company.
    • Автор: SerGEAnt

      Мод добавляет в игру динамическую погоду, RT-цветокоррекцию и адаптацию экспозиции. Ну и все плюшки прошлых версий тоже на месте.
      Вчера вышел мод DreamPunk 2.0 для Cyberpunk 2077, который добавил в игру кучу ассетов с разрешением 8K.
      Сообщается, что мод добавляет в игру динамическую погоду, RT-цветокоррекцию и адаптацию экспозиции. Ну и все плюшки прошлых версий тоже на месте.
      Мод пока что распространяется платно.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×