Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

98,32% членов профсоюза актеров США проголосовало за забастовку против крупнейших издателей видеоигр

Recommended Posts

151538-q93_1a75271e37eaef53fadb614c99ee0

Впрочем, не факт, что забастовка действительно состоится — вполне возможно, что руководителям удастся договориться. Однако, результаты голосования позволяют начать забастовку в любой момент.


Огромное количество членов профсоюза актеров США (SAG-AFTRA) проголосовало за забастовку против крупнейших издателей видеоигр.

Сообщается, что за забастовку проголосовало 98,32% избирателей или 34 687 человек.

151538-q93_1a75271e37eaef53fadb614c99ee0

Впрочем, не факт, что забастовка действительно состоится — вполне возможно, что руководителям удастся договориться. Однако, результаты голосования позволяют начать забастовку в любой момент.

Источник уточняет, что переговоры о новых стандартах оплаты работы актеров озвучки, мокап-актеров и каскадеров длятся почти год. Среди требований — увеличение оплаты труда и регулирование использования искусственного интеллекта в процессе разработки.

Share this post


Link to post
14 минут назад, hunter_sergant сказал:

и не смогли/не захотели перестроиться под новые тренды.

 

Share this post


Link to post
19 минут назад, hunter_sergant сказал:

:D Да? А я думал японский автопром ! Который за меньшие деньги ездил без ТО десятки миль я ел топливо не ведрами как американский автопром , а так же не эффективная организация производства ( очень примечательная и показательная история  тонущего порше ,  когда перешли на японское “бережливое производство” и сразу пошли в отрыв)  А у большой тройки это было все  запущено благодаря жирным 50-ым и не смогли/не захотели перестроиться под новые тренды.Спад продаж , сокращение производства, увольнение/ухудшение условий раб. персонала . И какой способ выбрали янки ? Назначили японцев виноватыми( как это обычно бывает у них) с убийствами погромами и прочими радостями.
Ну и как производное от всего этого бардака точку поставил  проф. союз , являясь не причиной а следствием .  

Так прикол в том, что этим именно профсоюзы и занимались. Этой пропагандой, рризывами мочить японофилов и т.п. Именно профсоюзы раздули эту шумиху. Именно профсоюзы пропагандировали что рабочие не должны лучше работать, наоборот должны срывать качество пока не поднимут зарплаты. Именно профсоюзы сделали все для того что бы качество автопрома не могло улучшится. 

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

Нужно профсоюзно развалить все эти кино-игро-говно-компании, а на их месте построить заводы, фабрики и НИИ. Всех этих директоров и акционеров говнокомпаний высадить в Антарктике голыми без трусов — пусть выживают как хотят.

Edited by legusor

Share this post


Link to post

@Bkmz Если вы про Детройт, это во многом неправда. Детройт погубило стечение факторов бОльшая часть из которых к профсоюзному движению отношения не имеет.

Так уже упомянули японский автопром. Но японский автопром начал выигрывать только после серьезного повышения цен на нефть, а значит и на топливо. На американских машинах стало банально дорого ездить. А за короткое время резко увеличить КПД автомобиля по сути невозможно.

И это коснулось и тех автопроизводителей что ушли из Детройта из-за деятельности профсоюзов.

Edited by rait

Share this post


Link to post
В 27.09.2023 в 13:31, rait сказал:

@Bkmz Если вы про Детройт, это во многом неправда. Детройт погубило стечение факторов бОльшая часть из которых к профсоюзному движению отношения не имеет.

Так уже упомянули японский автопром. Но японский автопром начал выигрывать только после серьезного повышения цен на нефть, а значит и на топливо. На американских машинах стало банально дорого ездить. А за короткое время резко увеличить КПД автомобиля по сути невозможно.

И это коснулось и тех автопроизводителей что ушли из Детройта из-за деятельности профсоюзов.

  Совершенно верно. Совокупность факторов , насыщение рынка , хиппи , топливо ….

Share this post


Link to post
В 26.09.2023 в 22:24, Bkmz сказал:

Так прикол в том, что этим именно профсоюзы и занимались. Этой пропагандой, рризывами мочить японофилов и т.п. Именно профсоюзы раздули эту шумиху. Именно профсоюзы пропагандировали что рабочие не должны лучше работать, наоборот должны срывать качество пока не поднимут зарплаты. Именно профсоюзы сделали все для того что бы качество автопрома не могло улучшится. 

Не находите что слишком примитивно звучит? Все счастливо жили , пиво пили по усам текло в  проф.союз не попало , решили всем малину испортить ….Такое априори быть не может , не в сказке мы живем и не в голливудском блокбастере . И корень кризиса за  десяток лет раньше   имеет начало с последующим усугублением под влиянием различных факторов . И американские проф.союзы это отдельный феномен , но не они являлись основной причиной , хоть и внесли существенный вклад.
 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Дебютный трейлер пришелся публике по душе. В частности, один из комментариев под видео гласит: «Русский игропром поднялся, паркур выглядит лучше чем в Assassins Creed: Mirage».
      На днях отечественные разработчики, прячущиеся за псевдонимом vasya, анонсировали приключенческий экшен Vasya Run: Ghetto Gopnik.
      Страница проекта уже есть в Steam. Дебютный трейлер пришелся публике по душе. В частности, один из комментариев под видео гласит: «Русский игропром поднялся, паркур выглядит лучше чем в Assassins Creed: Mirage».

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Робокоп тоже довольно бюджетный. Но это не мешает ему быть хорошей игрой. 
    • Бюджетность != Плохой продукт. Куча примеров, когда игра уровня AA или вообще категории Б даёт фору ААА-проектам. Кстати, именно поэтому наверное я чаще всего играю в инди-игры, а в проекты больших студий играю очень редко. Хотя сейчас всё это понятие инди и не инди стало очень размытым.
    • Star Wars™: Dark Forces Remaster.

      ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:   Год выпуска: 28 февраля 2024 г.   Жанр: Экшены   Разработчик: Nightdive Studios, LucasArts   Издательство: Nightdive Studios   Тип издания: лицензия   Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский   Язык озвучки: английский, французский, итальянский, немецкий.

      ОПИСАНИЕ:     Star Wars™: Dark Forces Remaster был воплощен в жизнь командой Nightdive Studios и полностью переработан с помощью собственного движка KEX, что позволяет игре работать на современных игровых устройствах с разрешением до 4K и частотой 120 кадров в секунду. Новым и вернувшимся игрокам понравится обновленный игровой процесс Star Wars: Dark Forces Remaster, текстуры высокого разрешения, улучшенное освещение и рендеринг, а также поддержка геймпадов.

      Оригинальная игра Star Wars: Dark Forces 1995 года подняла планку шутеров от первого лица, предложив игрокам значительную степень движения и интерактивности, большой выбор предметов и усилений, а также захватывающее окружение.     Все четырнадцать оригинальных уровней с мирами Star Wars™ и крупными кораблями.   Используйте свои способности прыгать, пригибаться и ползать, чтобы решать головоломки и побеждать врагов.   Ваш личный цифровой помощник предоставляет вам игровую информацию, такую как карта, инвентарь и краткий обзор миссии.   Наземный бой от первого лица с участием десяти видов оружия и двадцати типов врагов.   Визуализация до 4K 120 кадров в секунду   Расширенный 3D-рендеринг обеспечивает обновленное освещение и атмосферные эффекты.   Поддержка контроллера — управление вибрацией и гироскопом   Игроку доступны различные бонусы, включая здоровье, щиты, оружие и боеприпасы.   В бою игрок может использовать кулаки, фугасы и термодетонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя.    
    • Какая же она всетаки бюджетная. 
    • Туман будет , видимость 3-4 метра. Как в первом сайлентхиле на пс1
    • либо она будет хорошо оптимизирована, либо там в кадре будет не более чем один человек и тот в темноте 
    • Это не про то, кто сможет всё понимать, а кто нет. Это, скорее, про политику издателей, и то, как она меняется.
    • Фильмы интересны, но скорее глобальной подоплёкой и густой атмосферой. А в рамках каждого отдельного фильма почти ничего не происходит. Если рассматривать пятёрку фильмов как 1 большой из 5 серий, то он смотрится более целостно и интересно. С другой стороны сюжет в фильме законченный. Расширять там нечего. Вряд ли игра предложит что-то интересное. Скорее просто спекуляция на популярной в узких кругах франшизе.
    • @edifiei  интересно, дорожная карта есть среди похищенного?
    • Туточки такая новость мелькает. “Молодая хакерская группировка Mogilevich сообщила о взломе Epic Games. По словам злоумышленников, они похитили 189 ГБ данных, в том числе пароли, адреса электронной почты, платежные сведения, а также исходные коды проектов. Компания пока не прокомментировала случившееся. Взломщики также не предоставили ни единого материала, подтверждающего факт атаки. Украденные данные участники Mogilevich хотят продать до 4 марта 2024 года. Что будет со сведениями в случае отсутствия покупателей, не сообщается.”  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×