Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия 1С показала визуальный стиль «Сказок Старой Руси»

Рекомендованные сообщения

143923-333.jpg

1С Game Studios сообщает о завершении препродакшена игры «Сказки Старой Руси», в честь чего опубликован небольшой ролик с демонстрацией визуального стиля.


1С Game Studios сообщает о завершении препродакшена игры «Сказки Старой Руси», в честь чего опубликован небольшой ролик с демонстрацией визуального стиля.

Цитата

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев. «В первую очередь мы занялись разработкой персонажей, адаптацией их под игру. Пробовали разные стили, примеряли разные манеры рисовки — от фото-реалистичной до комиксовой. В какой-то момент мне в голову пришла идея взять за основу классическую советскую анимацию с потрясающими персонажами, которые сделаны при помощи ротоскопии: с очень естественными движениями и прекрасной пластикой, причем именно на анимации сделать основной упор. Единственное, что мне хотелось — сделать персонажей более детальными и проработанными в плане рисовки, поскольку в классических мультфильмах она довольно схематичная. Хотелось сделать что-то поинтереснее, посовременней и в традициях фэнтези. Совместно с художниками проекта мы такой стиль и разработали».

Первая часть серии игр выйдет в 2024 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Selentika сказал:

Надо понимать для кого и с какой целью делаться или иной продукт. Продукт явно затачивается для подростков, отсюда и подобная современная рисовка аля “по мотивам”. Правильный канон думаю будет интересен очень узкому кругу людей на каком ни будь полудохлом форуме с холиварами на тему узора косоворотки на 300 страниц. 

Не соглашусь. Плюс-минус каноничные наряды у женских персонажей в мультиках про богатырей. И они пользуются популярностью. Я не говорю, что нужно точно также делать, как в мультах. Всего лишь отмечаю, что наряды в каноничном формате не станут проблемой. 

 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Леопардовые колготы

Лягушечьи лосины для “Царевны — лягушки” — самое то.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Zurb@g@n сказал:

Ждём косплей царевны 18+ ! 

В смысле ждем?!?!?

Я за ним и зашел в тему то!

з.ы

А если по сабжу,вполне неплохо.

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Декольте даже для Коджимы слишком смелое. В строгом соответствии с классической советской анимацией. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это как когда наши снимают фильмы основанные на реальных события и там вообще ничего рядом даже не валялось, так и тут, современным автором как-то не с руки идти смотреть, как там одевались люди, период которых, затрагивают все эти народные сказки. Круто получить проект, если он еще и хороший будет, чтобы еще вписывался в культурные рамки выбранные авторами, но видимо не судьба.

3 часа назад, Selentika сказал:

Ей богу, как будто попал на сходку старых дедов. 

Да потому что это тенденция на постоянной основе. Ладно тут сказка, но опять же про Василису Премудрую, а не про выдуманную авторами, будьте любезны, уважайте культуру или идите свое придумывать, а не паразитировать на том, что уже есть.

Вот Атомик Херт вроде неплохая игра, но почему то их СССР 2.0 хуже, чем был первый, без учета катастрофы, просто сценарист так подумал и вписал в сценарий СССР 2.0 такие вещи не совместимые с СССР 1.0, как спекуляцию, которая выражается в том, что кое-где билеты в театр стоят много дороже, чем везде. При этом есть “цены” на квартиры в центре Москве, ага.. Ну и там по мелочи такого бреда много. У вас альтернативная история начинается с определенного года, зачем менять основы, мне не понятно.

Знаете что в этом плохо? Не то, что мы старые и нам не нравится, а то, что таким макаром, люди которые нормальную историю не изучали про СССР знают ровным счетом ничего правдивого, фильмов насмотрелись и тоже самое можно легко и со сказками сделать. Не надо так. Пишите свое, выдуманное от начала и до конца, если в рамках традиций не хотите. Да даже в Богатырях, которые много кому не нравятся, потому что не особо сказки, а такие фэнтезийные боевички, там и то все сказочные герои выглядят отлично. А тут у нас сказки “старой Руси”, но при этом современный наряд с декольте, не понятно откуда взявшиеся наплечники, и короны, которых на Руси и не бывало.

Правильный канон действительно интересен мало кому, но вообще-то именно оттого лучше нарисовать правильный, не ради спора, а ради того, чтобы эти подростки не запоминали сказки “старой Руси” и саму эту Русь, вот по таким играм с ложными ассоциациями.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Medwedius @Сильвер_79  @DarkHunterRu это не историческая игра. Игра основана на серии артбуков «Сказки Старой Руси» и не претендует на историчность.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видно что художник в студии — мужчина.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kellen Значит все претензии, к автору артбуков, но они остаются. Посмотрел картинки оттуда, нас ждет еще масса персонажей с самыми интересными внешними видами, а так почти один к одному оттуда.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kellen ну, если всё по первоисточнику - к разработчикам претензий нет. 

Уточню, что лично у меня претензия была не в отступлении от истории (не историческая игра). Этот образ, банально, не укладывается в устоявшиеся, укоренившиеся за многие годы, ассоциации со старорусским сказками. У остальных, полагаю, то же самое. 

Изменено пользователем Сильвер_79
Дополнение
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 Ну я бы не сказал, что вопросов к разработчикам нет, чего у нас нормальных произведений в сказочной стилистике для игровых адаптаций мало? Вот забавно, к Аллодам у меня вообще никаких претензий, они берут вроде персонажей, а вроде и не тех же самых и вселенная у них своя, а тут название такое с содержимым расходится…. нет бы трипятнадцатое государство и все претензии сняты...

У меня такие же вопросы к экранизациям Солженицина, которому даже памятник имеется, вот вы люди мрази, он же по текущему законодательству самый настоящий инагент и произведение его… сейчас бы статью схлопотал, лет на восемь с половиной, а там был “невинно репрессирован”, а вы все снимаете, да с поддержкой государственных конторок. Аналог, конечно, не самый лучший, все же, не думаю, что у артбука настолько далеко идущие задачи, но идею вы поняли :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu о выборе первоисточника можно спорить. В его выборе можно даже упрекнуть ввиду наличия большого количества альтернатив. Но если уж они этот артбук за основу взяли, упрекать разработчиков за следование стилистике я не стану никогда. Ибо всегда приветствую максимально близкое воссоздание первоисточника в играх и фильмах. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

упрекать разработчиков за следование стилистике я не стану никогда. Ибо всегда приветствую максимально близкое воссоздание первоисточника в играх и фильмах. 

Да я этого и не предлагал, а название я бы таки поменял. А вообще, человек чья цитата в тексте, от лица разработчиков и автор этих артбуков, это одно лицо :) У него кстати есть книга в серии, “Новые сказки старой Руси”, что уже куда ближе к истине, а вот на артубках и второй книге “новые”, куда-то потерялось, ай-яй-яй.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сильвер_79 сказал:

@Kellen ну, если всё по первоисточнику - к разработчикам претензий нет. 

Уточню, что лично у меня претензия была не в отступлении от истории (не историческая игра). Этот образ, банально, не укладывается в устоявшиеся, укоренившиеся за многие годы, ассоциации со старорусским сказками. У остальных, полагаю, то же самое. 

Да, причем по очень популярному и довольно старому артбуку. Там, кроме WoW и Аллодов, еще очень много вархаммера в стилистике намешано и, как по мне, это отлично. Интересный взгляд на устоявшиеся образы, пусть и вторичный — но почему нет, если такого очевидного хода раньше никто не делал? Надеюсь у ребят все получится, не факт, что игра заинтересует — но такой подход только приветствую.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, iWaNN сказал:

Да, причем по очень популярному и довольно старому артбуку. Там, кроме WoW и Аллодов, еще очень много вархаммера в стилистике намешано и, как по мне, это отлично. Интересный взгляд на устоявшиеся образы, пусть и вторичный — но почему нет, если такого очевидного хода раньше никто не делал? Надеюсь у ребят все получится, не факт, что игра заинтересует — но такой подход только приветствую.

Тем более этого игра Смута по историческим лекалам, а тут именно сказки. 

В них много чего можно придумать. 

Это же мифы, выдумка, полёт фантазии. 

Но и тут должны быть соблюдены 3 главных правила. 

Никаких пидоргов, никаких тупых и жирных фемок, никакой политоты. 

Только Дружба, товарищество, русская краса, душевная музыка с традиционными напевами. 

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я понятия не имею кто авторы и где обитают. вбил в гугл — выдало эту ссылку, все просто. можно было и сразу ответить по делу.
    • чел поинтересовался нужно ли обновлять перевод под новую версию, ты ему говоришь не апдейтить игру и не играть по сути в новую версию. зачем воды налил — не ясно.
    • Вот, а я давно ещё говорил ему, что стоит всё-таки посетить профессионала, чтобы тот подправил ему диету и тренировки, т.к. из его слов довольно несложно прийти к выводу о том, что его диета несбалансирована, а тренировки какие-то уж больно хаотичные — одна перегрузка без отдыха. А ведь именно во время отдыха и идёт основная прокачка мышечной массы. А перегрузкой он даже то, что набрать успел тупо выжигает, даже для “кардио” (методы, где тренируется общая выносливость без набора мышечной массы) это полезным не будет в таком ключе, т.к. идёт банальный износ. Что поделать, он верит тупой нейронке больше. А дальше его обычный максимализм, от которого мне казалось, что он уже отошёл за последний год, несколько поумнев. Но, видимо, мне просто показалось.
    •   @Tirniel вполне подробный ответ  Злой он какой-то сегодня, возможно, из-за своей низкокалорийной диеты.
    • @Fan4eG авторы перевода обновят, когда обновят или не обновят, они в принципе никому ничего не должны. Ты как вопрос задал, так я на него и ответил, не понимаю какую информацию ты хочешь получить здесь, если авторы в руководстве стима или в группе вк
    • Вот. Ему даже на риторические вопросы ответы давали. А теперь Даскер не удосуживается ответить даже на вопрос о том, что именно он спрашивал, на что ему якобы не ответили. Ох уж этот Даскер. 
    • Так я же сразу ответил .  Хотел заромансить Эскье, много времени потратил, но итог нулевой.
    • Собственно, могу предположить только один случай, где тот задавал риторический вопрос (мне по крайней мере казалось, что риторический) о том, что ты делал сотню с лишним часов в экспедиции 33, где он ещё козырнул своими пятьюдесятью часами, типа побахвалился, что прошёл быстрее. Но ответ на этот вопрос уже был на предыдущих страницах ещё до его вопроса. Но если он это натягивает на глобус в качестве якобы неотвеченного вопроса, то это просто ппц.
    • т.е. это ты мне говоришь, чтоб я не обновлял, а не авторы перевода. все верно?
    • @Dusker жду, где я на что-то не ответил? Вот и я что-то такого не припоминаю.    Я могу что-то пропустить или не посчитать нужным, что вопрос требует ответа, но ситуация полностью меняется, если собеседник продублирует вопрос, сделав на этом акцент, дав понять, что он ждёт ответа.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×