Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Mortuary Assistant

header.jpg?t=1679584862

  • Жанр: Horror, Adventure
  • Платформы: PC
  • Разработчик: DarkStone Digital
  • Издатель: DreadXP
  • Дата выхода: 2 августа 2022
  • Движок: Unity
     
Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_8f7f15e075b4843726e2e52e0ca10df3b7022

ss_9c03b9e47c3b3038c0b1f8c07d22627741f5d

ss_fd9c4f93a6c5eaa9e698616decfe1d1357840

Скрытый текст

The Mortuary Assistant — приключенческий хоррор с элементами исследования и демонами. Получив степень в области моргов, вы поступили на стажировку в морг Ривер-Филдс. За последние несколько месяцев вы провели много часов, помогая гробовщику в повседневных задачах, а также изучая все тонкости процесса бальзамирования, а также как правильно обращаться с умершим и ухаживать за ним.

Однажды поздно ночью вас вызывают на работу, чтобы заняться бальзамированием. Смерть не соблюдает дневные часы. Но есть что-то другое в этих телах, потому что есть что-то другое в вас. На другом конце звонит телефон с гробовщиком. Слухи верны, и вы не можете уйти.


У игры 3672 отзыва, 92% из которых положительные.
Игра занимает 14 (из 2048)  место среди самых популярных игр 2022-го года без русского языка.

Текст хранится в 69 обычных текстовиках. Объём — 8430 слов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для версии игры 1.2.0 не подходит. Он для версии 1.1.23

Изменено пользователем rPbI3b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод обновлен под последнюю версию игры 1.2.0

 

Изменено пользователем GooDDarK
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Подправил перевод #TheMortuaryAssistant - увеличил текст в клипборде и записках, исправил, что в один момент демон обращался к Ребекке как к мужчине, а так же исправил возможную причину отсутствия субтитров в некоторых концовках (если не исправилось, то возможно проблема со стороны разработчика игры...).

Для обновления, если игра уже русифицирована, просто нажмите "Удалить", а потом снова "Установить" в русификаторе.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В обновлении 1.2.3 для #TheMortuaryAssistant лишь несколько исправлений, обновление перевода не нужно.
Если игра уже была русифицирована до обновления, то после ее обновления перевод не слетит

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия игры v 1.2.3, русификатор установился, но при запуске игра сразу вылетает. Без русификатора нормально запускалась  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.06.2024 в 10:49, WildeWaschbar сказал:

Версия игры v 1.2.3, русификатор установился, но при запуске игра сразу вылетает. Без русификатора нормально запускалась  

Если ты качал пиратку, то скорее всего в папке с игрой был русификатор старой версии. Нужно просто скачать новый.

Изменено пользователем GooDDarK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла новая версия игры — Definitive Edition (v 3.0.0). Пожалуйста, обновите русификатор для новой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, EShuksh сказал:

Вышла новая версия игры — Definitive Edition (v 3.0.0). Пожалуйста, обновите русификатор для новой версии.

Автор сказал, что обновление будет в начале следующей недели. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Обновлен перевод #TheMortuaryAssistant под новую версию игры 3.0.0 Definitive Edition, обновлять русификатор #UTranslator не надо.

Если вы до этого пытались установить перевод и не удаляли UTranslator с компьютера - просто нажмите "Обновить перевод".

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, perfich сказал:

Всем привет, а для switch перевод не планируется?

Нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4129770/_/ Dream about yoU - это сюжетная повествовательная головоломка Вы можете выбрать пол как главного героя, так и вашего партнера Ваш выбор влияет на все видимое: портреты персонажей, спрайты, диалоги, формы обращения, CG и многое другое
      IIn 204X поднимающиеся моря поглотили землю. Человечество живет на искусственных островах, С интеллектуальной системой ELYSION, управляющей обществом. Люди верят, что все будет *лучше*. Вы погрузитесь в мечты, путешествуя от горных деревень до подводных замков. Исполните искренние желания людей и раскройте огромную тайну, скрытую внутри себя.

       
    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
    • @EVIL555 Супермэн — уже сделал
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×