Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейное видео action/RTS Silica с демонстрацией возможностей инопланетян

Рекомендованные сообщения

212431-Silica.jpg

Напомним, что на прошлой неделе разработчики показывали геймплей за другую сторону конфликта — людей. 


Bohemia Interactive недавно выпустила геймплейный ролик гибрида action/RTS Silica с демонстрацией игрового процесса за инопланетян.

Напомним, что на прошлой неделе разработчики показывали геймплей за другую сторону конфликта — людей. 

Дата релиза пока не объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чем больше показывают, тем меньше нравится =( юниты подскакивают над текстурами поверхностей, от третьего лица даже видно, что лапами перебирают в воздухе. смотрится бедно и топорно =( а жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Anchorite666 сказал:

юниты подскакивают над текстурами поверхностей, от третьего лица даже видно, что лапами перебирают в воздухе. смотрится бедно и топорно

Ну это не то чтоб серьезная проблема для такой игры, интересует скорее все остальное. Будет обидно, если у них рассчет будет на то, что всем интересно будет посмотреть как оно в живую и тупо таким образом  хотят распродать ранний доступ — а дальше типа как пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, iWaNN сказал:

Ну это не то чтоб серьезная проблема для такой игры, интересует скорее все остальное. Будет обидно, если у них рассчет будет на то, что всем интересно будет посмотреть как оно в живую и тупо таким образом  хотят распродать ранний доступ — а дальше типа как пойдет.

это и не малозначительная проблема. такие особенности просчёта моделей у Unity и их взаимодействий не будут иметь значение только когда на экране пиктограмки юнитов и то была пара стратегий, где юниты улетали в космос после наезда на друг дружку или холмик. а они делают упор на оба режима (RTS-сверху и action-TPS), аля Battlezone и всё в таком роде. Nам подобные подскоки тоже были, но юниты типа на антигравах или ёще чём “парили” над поверхностью и не вызывало такого диссонанса. Сам же показанный геймплей нуден и блёклость карты не добавляет оптимизма. Всё какое то однотонное. Та же Homeworld: Deserts of Kharak про пустыню, но насколько она симпатичнее. Или древняя Emperor: Battle for Dune… или, что по тематике ближе Starship Troopers Terran Ascendancy… выглядят гораздо презентабельней и увлекательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Anchorite666 сказал:

это и не малозначительная проблема. такие особенности просчёта моделей у Unity и их взаимодействий не будут иметь значение только когда на экране пиктограмки юнитов и то была пара стратегий, где юниты улетали в космос после наезда на друг дружку или холмик. а они делают упор на оба режима (RTS-сверху и action-TPS), аля Battlezone и всё в таком роде. Nам подобные подскоки тоже были, но юниты типа на антигравах или ёще чём “парили” над поверхностью и не вызывало такого диссонанса.

Ну это при желании легко правится — а вот если костяк будет непойми какой, то тут и графон не поможет, я скорее про это. Для начала надо понять — имеет ли все это вобще смысл, прежде чем париться об инверсионной кинематике каждой ножки жука :D

32 минуты назад, Anchorite666 сказал:

выглядят гораздо презентабельней и увлекательней.

Да, тут пока все очень бедно, как я и написал выше — походу побырому прототип собрали, ща посмотрят скока народу задонатит в ранний доступ и будут от этого отталкиваться в дальнейшей разработке. Что, конечно, печально. Ранний доступ я не люблю.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×