Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейное видео action/RTS Silica с демонстрацией возможностей инопланетян

Рекомендованные сообщения

212431-Silica.jpg

Напомним, что на прошлой неделе разработчики показывали геймплей за другую сторону конфликта — людей. 


Bohemia Interactive недавно выпустила геймплейный ролик гибрида action/RTS Silica с демонстрацией игрового процесса за инопланетян.

Напомним, что на прошлой неделе разработчики показывали геймплей за другую сторону конфликта — людей. 

Дата релиза пока не объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чем больше показывают, тем меньше нравится =( юниты подскакивают над текстурами поверхностей, от третьего лица даже видно, что лапами перебирают в воздухе. смотрится бедно и топорно =( а жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Anchorite666 сказал:

юниты подскакивают над текстурами поверхностей, от третьего лица даже видно, что лапами перебирают в воздухе. смотрится бедно и топорно

Ну это не то чтоб серьезная проблема для такой игры, интересует скорее все остальное. Будет обидно, если у них рассчет будет на то, что всем интересно будет посмотреть как оно в живую и тупо таким образом  хотят распродать ранний доступ — а дальше типа как пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, iWaNN сказал:

Ну это не то чтоб серьезная проблема для такой игры, интересует скорее все остальное. Будет обидно, если у них рассчет будет на то, что всем интересно будет посмотреть как оно в живую и тупо таким образом  хотят распродать ранний доступ — а дальше типа как пойдет.

это и не малозначительная проблема. такие особенности просчёта моделей у Unity и их взаимодействий не будут иметь значение только когда на экране пиктограмки юнитов и то была пара стратегий, где юниты улетали в космос после наезда на друг дружку или холмик. а они делают упор на оба режима (RTS-сверху и action-TPS), аля Battlezone и всё в таком роде. Nам подобные подскоки тоже были, но юниты типа на антигравах или ёще чём “парили” над поверхностью и не вызывало такого диссонанса. Сам же показанный геймплей нуден и блёклость карты не добавляет оптимизма. Всё какое то однотонное. Та же Homeworld: Deserts of Kharak про пустыню, но насколько она симпатичнее. Или древняя Emperor: Battle for Dune… или, что по тематике ближе Starship Troopers Terran Ascendancy… выглядят гораздо презентабельней и увлекательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Anchorite666 сказал:

это и не малозначительная проблема. такие особенности просчёта моделей у Unity и их взаимодействий не будут иметь значение только когда на экране пиктограмки юнитов и то была пара стратегий, где юниты улетали в космос после наезда на друг дружку или холмик. а они делают упор на оба режима (RTS-сверху и action-TPS), аля Battlezone и всё в таком роде. Nам подобные подскоки тоже были, но юниты типа на антигравах или ёще чём “парили” над поверхностью и не вызывало такого диссонанса.

Ну это при желании легко правится — а вот если костяк будет непойми какой, то тут и графон не поможет, я скорее про это. Для начала надо понять — имеет ли все это вобще смысл, прежде чем париться об инверсионной кинематике каждой ножки жука :D

32 минуты назад, Anchorite666 сказал:

выглядят гораздо презентабельней и увлекательней.

Да, тут пока все очень бедно, как я и написал выше — походу побырому прототип собрали, ща посмотрят скока народу задонатит в ранний доступ и будут от этого отталкиваться в дальнейшей разработке. Что, конечно, печально. Ранний доступ я не люблю.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Клея при разговоре с Маэль говорит, что она на стороне папки. И Маэль изначально отправляется остановить мамку. Но увы, ее “перерисовали”, и она стала новорожденным ребенком, без памяти о прошлом. Но ей так понравилось жить в этом мире за это время, что она заболела как мамка, и тоже захотела остаться.  Там 2 Ренуара, нарисованный и настоящий. 2 Алисии нарисованная и настоящая. 2 Версо — нарисованный мамкой и нарисованный реальным Версо. 1 Алина — настоящая. Рисованные — просто копии. Нарисовать можно че угодно. Мелкий Версо из реала, в целом нарисовал жестралей, и других обитателей. А вот невронов была вынужденна рисовать Клея. Они просто как клоны по сути. Только не с помощью генной инженерии, а кисточки. А что тут удивительного? В играх где есть смена дня  и ночи 1 час игрового времени равен примерно 5 минутам в реале. Ренуар хотел стереть их сразу, а мамка, смогла лишь частично дать им защиту от немедленного стирания. И получился гомаж раз в год. Ренуар любит жену, а она любит его. Она прекрасно понимает, что она страдает нездоровой привычкой, а муж ее хочет как лучше. Это как прятать сигареты от жены, она ругается но понимает что ты это ради нее делаешь. Ренуар помогает победить мамку, чтобы он смог всех стереть тут, и она вернулась в реал. Версо осознал что он просто копия. Но вместо того чтобы наслаждаться жизнью, решил стать двигателем сюжета и восстать против мамки. Ну, должен быть раб который постоянно что-то рисует видимо. Это не обязательно должен быть человек из реала, это может быть такой же нарисованный раб. Разлом это момент когда папка и мамка вошли в картину. Мелкого рисовальщик это Версо, его нарисовал сам Версо реальный. У всех рисовальщиков там свой уровень силы, и им нужна какая то энергия для рисования.  На вершине выси, это там где нарисованная Алисия живет? Не помню там такого.  Везде он тусит, мы его 100500 раз встречали и все остальные могут попасть туда ровно так же как и Маэль и Версо. Нету такого механизма. Клея просто придает некоторым из них человеческие качества. Нужно было как то обосновать смерть Версо, и сделать ее трагичной. Клея ничего не поджигала. Клея образ идеального ребенка в семье с великолепным будущим, она просто нужна была, чтобы показать что Маэль, на ее фоне не очень, без голоса, без лица, не такая умная и талантливая, и без будущего. Это основная роль Клея в этом сюжете.
    • @romka я так и подумал, поэтому решил прояснить)
    • Ну разве что не хорошо, а приемлемо. 6 для меня уже что-то с серьёзными/явными/объективными недостатками. Тут всё сделано на нормальном уровне, просто в меня не попало. Сюжет походил на современный детективчик, а я детективы в целом не жалую. Не нравятся моменты “Вот это поворот!”, редко они естественны, объяснены и логичны. Вкусовщина.
    • В своё время жутко пугали эти пришельцы-убийцы-наркоманы.
    • Не знаю. Могу текстовик скинуть если кто-то захочет править что-то. uasset почему сразу в жсон. В обычный текстовой файл, программу писал сам. мод сделан для 1.2.1
      Если кого-то интересует свитч версия, то на него не сделал. Причина: не ставится апдейт на эмулятор. Либо свежие ключи нужны, либо файл который в сети сломан, но на самом свитче видимо работает, а на пк эмуляторе нет т.к. не может распаковать один из nca файлов. Ошибка Invalid BKTR layout!
      Может кто-то знает причину?
    • Помню, помню такой фильм. “Я пришёл с миром” 
    • @Сильвер_79 не вижу смысла у него спрашивать, я сам 12-го играть буду.  
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×