Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Sceef сказал:

@Segnetofaza  Хи хи

2023-09-04-212501.png

 

Не ну в принципе так то норм название и суть средства понятна :laugh:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, я хз, что у вас тут за проблемы с шрифтами и так далее. или Текс убегает. Я играю в игру уже 5 часов с переводом от @Segnetofaza цены кораблей и так далее. Все работает, все покупается.
 

если и правда есть в этим проблемы то ждите фикс так как обещали сегодня поправить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Unknown User сказал:

Я думаю исходя из логики, Спейсеров надо назвать Пустынники, также Странники и Отреченные подойдут, если таковых позже в игре не встретится. :blush:

Вот я за такую адаптацию и против того чтобы оставляли оригинальные названия, даже без транслита.

Не помню ни один Fallout и Tes без адаптированных названий

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Unknown User сказал:

Я думаю исходя из логики, Спейсеров надо назвать Пустынники, также Странники и Отреченные подойдут, если таковых позже в игре не встретится. :blush:

По смыслу еще Пустотники подходят

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Chuvakstepan сказал:

Вот я за такую адаптацию и против того чтобы оставляли оригинальные названия, даже без транслита.

Не помню ни один Fallout и Tes без адаптированных названий

Трапперы
Минитмены
Луркеры
Синты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Англо-русский словарь подсказывает, что Spacer это ещё и “прокладка”. Но, думаю, такой вариант их бы, мягко говоря, обидел. “Странники” — отличная адаптация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Xelze сказал:

Англо-русский словарь подсказывает, что Spacer это ещё и “прокладка”. Но, думаю, такой вариант их бы, мягко говоря, обидел. “Странники” — отличная адаптация.

Скитальцы?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут уже обсуждали термин brown out? Дипл перевел его как угодно, только не как отключение питания. По крайней мере в той части игры которую я успел пройти.

Изменено пользователем Solitarius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Segnetofaza Если нужна помощь с переводом — то готов помочь.
Свободное время в наличии, возможность не перевести Spacers как “Прокладка” тоже :)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vicx сказал:

Сними с файла и папки атрибут только чтение.

выдает ошибку “отказано в доступе” 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги, всем привет, дублирую своё сообщение, если нужна помощь с ручной проверкой какой-то части перевода, готов поучаствовать)

Моё предложение для Spacers — Космики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я создал нового персонажа, робот отказался называть по имени. Снес русификатор проверил, робот снова начал величать по имени. Не знаю где загвоздка, мб разрабам русика будет полезно знать. Мб переводчик переводит список имен внутри робота васко или что либо еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто может помочь с установкой русификатора для версии игры из гейм пасса ? Выдает ошибку 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.


×