Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

19 часов назад, SerGEAnt сказал:

 

Компиляция шейдеров не влезает в окно

image.png

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ex0t1pe сказал:

Жаль, что все эти нейросети нескоро научиться в текста типа "Будь добрее — у тебя дочь замуж выходит"...

Они это уже умеют. Тут же очень многое зависит от того, какую команду на ввод ты подашь.

“Переведи текст” — и он тебе его переведет, подстрочником, постарается максимально близко к исходнику держаться, вплоть до сохранения инородных языковых конструкций.

“Переведи и улучши результат, сохрани стилистику” — и он тебе сделает адаптацию на твой язык (если, конечно, у бота достаточно тренировки на нём). Но в таком режиме очень трудно контролировать креативность бота, может ерунды навалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lesic82  а compiling  shaders не сильно короче, оно может и в оригинале так. Кому нужен перевод этого вообще?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, RUIZ007 сказал:

@Lesic82  а compiling  shaders не сильно короче, оно может и в оригинале так. Кому нужен перевод этого вообще?)))

Ну можно Ждем Шейдеры :D

Изменено пользователем Sceef

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.08.2023 в 19:52, RUIZ007 сказал:

@Moonsean напряги. Ты переводил через чатгпт? Разминай пальцы, Ctrl c Ctrl v. ) DeepL переводит лучше, и 16000 слов за раз. Я через него переводил текст в 600000 слов...

Если есть библиотека в python, то можно через него прогнать перевод. Только нужно сделать условия для переменных, чтобы нейросеть их не переводила.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EXT1VBpRhlE.jpg?size=646x666&quality=96&

 

Там кто-то уже запилил что-то подобие кхгм… перевода) Похоже гибрид местного перевода и своя попытка перевести строки )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Lesic82 сказал:

 

Компиляция шейдеров не влезает в окно

image.png

Нормально. Шеи тоже компилируются. :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@s2n ну это или шутка или ребята чудаки, кхм... Ну кто-то же смотрел фильмы исключительно в озвучке Гаврилова и Володарского вместо дубляжа? Вкус детства. И тут то же самое. Кто-то вспомнит свой 2007-ой, прослезится. Промт... Смешно, да…

Ждите Яндекс от Серджио или Luna настраивайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, s2n сказал:

EXT1VBpRhlE.jpg?size=646x666&quality=96&

 

Там кто-то уже запилил что-то подобие кхгм… перевода) Похоже гибрид местного перевода и своя попытка перевести строки )

Ты глянь в их группе, какого качества перевод) Играть перехочется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет энтузиастам) Я так понимаю, ток перевод менюшки доступен? Пролистал страницы, увидел, что скармливают слова нейронкам) Есть уже результаты?
п.с Игра распаковалась, хочется тестить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

123.png

А никто не пробовал взять DeepL Pro на месяц, он ж на плати ру за косарь продается. тогда лимита не будет.

Изменено пользователем Sceef

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет! Не становится ! “Ошибка создания записи в ini”

Кто-то сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, RUIZ007 сказал:

@s2n ну это или шутка или ребята чудаки, кхм... Ну кто-то же смотрел фильмы исключительно в озвучке Гаврилова и Володарского вместо дубляжа? Вкус детства. И тут то же самое. Кто-то вспомнит свой 2007-ой, прослезится. Промт... Смешно, да…

Ждите Яндекс от Серджио или Luna настраивайте.

Я бы тут не стал сравнивать. У фильмов в озвучке Володарского проблема в техническом качестве озвучки и в том, что она одноголосая. А сам по себе Володарский был очень мощным и грамотным переводчиком. Довелось с ним пообщаться ещё при его жизни, очень подкованный был человек не только в сфере лингвистики, но и в истории, в культуре. Он мог чужой текст причесать так, чтобы тот был максимально историчен, чтобы вся терминология соответствовала отображаемой эпохе. Очень интересно было послушать его разборы чужих переводов, рассуждения о различиях знаковых систем.

Машинные переводы скорее схожи с допотопным оборудованием, на которое Володарский записывался, чем с качеством его перевода.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Sceef сказал:
  Фото в цвете (Скрыть содержимое)

123.png

А никто не пробовал взять DeepL Pro на месяц, он ж на плати ру за косарь продается. тогда лимита не будет.

Про 300 стоит, апи за 400 есть

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После тестов , подтвердилось что luna translator лучше всех. Можете использовать для игры его пока , выбирайте переводчик Гугл2 , Дипл есть но он лично у меня не работает. Настройка есть на ютюбе . Размер интерфейса тоже меняется в меню. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Automobilista 2

      Метки: Гонки, Симулятор, Спорт, Автосимулятор, VR Платформы: PC Разработчик: Reiza Studios Издатель: Reiza Studios Дата выхода: 31 марта 2020 года Отзывы Steam: 12057 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Executive Assault 2

      Метки: Стратегия в реальном времени, Строительство, Космический симулятор, Стратегия, Строительство базы Платформы: PC MAC Разработчик: Hesketh Studios Издатель: Hesketh Studios Дата выхода: 18 октября 2023 года Отзывы Steam: 1603 отзывов, 82% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×