Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

235016-w-PJ2tPW2qQHXawRCnmK_A.jpg

Причина в отсутсnвии интереса со стороны потенциальных участников. За последние недели от шоу отказались Ubisoft, SEGA и Tencent, а платформодержатели подтвердили пропуск шоу еще раньше.


IGN со ссылкой на организаторов сообщила об отмене выставки E3 2023.

Причина в отсутствии интереса со стороны потенциальных участников. За последние недели от шоу отказались Ubisoft, SEGA и Tencent, а платформодержатели подтвердили пропуск шоу еще раньше.

E3 2023 должна была стать первой «живой» E3 с 2019 года.

235016-w-PJ2tPW2qQHXawRCnmK_A.jpg

Впрочем, онлайн-конференции от издателей никто не отменял. Шоу от Xbox, а также Future Games Show и PC Gaming Show точно состоятся в июне.

Также Джефф Кили подтвердил, что Summer Game Fest стартует 8 июня с традиционного онлайн-шоу.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помянем! Земля тебе пухом.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно, но хиреть Е3 стал после запрета голых и полуголых девах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой раз его собираются открыть и снова отменяют? Оставьте уже этот E3 в прошлом. Сейчас все компании могут с помощью стрима отдельно показывать свои игры в любое время. Nintendo и Sony тому подтверждение.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, MaxysT сказал:

Забавно, но хиреть Е3 стал после запрета голых и полуголых девах.

Что такое “выставка”? Это ведь очевидно. На ней нужно что-то или кого-то “выставлять”. И если раньше, в период ДО цифровых технологий в геймдеве, выставка носила буквальный характер, то сейчас формат Е3 стал полностью неактуален. 

Полуголых девах можно и на косплей-ивентах лицезреть, а всё остальное успешно в цифровой формат перекочевало. Если раньше издатели и разработчики физически собирались в залах и показывали друг другу видосики/презентации, заключая контракты и так далее, то теперь всё тоже самое происходит в Zoom, например. А про нас, обывателей, я вообще молчу. Абсолютно вся нужная информация доступна онлайн. 

Конечно, у “живых” мероприятий был, есть и останется свой шарм. И контакты через экран гаджета никогда не заменят реального общения и взаимодействия. И, я уверен, когда-нибудь “живой” формат выставок вернётся. Но сейчас времена такие, что Е3 в её привычном понимании — мертва. Ковид лишь отсрочил неизбежное. 

  1. S: Сложно в формате текста передать ощущения, когда ты на игровой выставке в окружении таких же как и ты — фанатов видеоигровой индустрии. Которые как и ты тащатся от всего этого. Онлайн-мероприятие не даст такого эффекта никогда. Но если не дай бог ты интроверт и не любишь скопления людей… И вот тут я, пожалуй, сделаю многозначительную паузу, чтобы каждый сам догадался, какой типаж людей сегодня начинает доминировать.
Изменено пользователем Mr_Simon
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Mr_Simon сказал:

Полуголых девах можно и на косплей-ивентах лицезреть

Или на онли фансе)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, pashok6798 сказал:

Или на онли фансе)

Это ещё не худший вариант. А то в эпоху, когда трансы захватывают капитолии и требуют называть их правильными местоимениями, настоящие женщины (пусть и шлюхи по сути) даже с немного “улучшенным” телом — это последний оплот здорового мужчины. Особенно если у этого мужчины нет своей женщины, чтоб не приходилось на всяких падших смотреть.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mr_Simon сказал:

Сложно в формате текста передать ощущения, когда ты на игровой выставке в окружении таких же как и ты — фанатов видеоигровой индустрии. Которые как и ты тащатся от всего этого. Онлайн-мероприятие не даст такого эффекта никогда. Но если не дай бог ты интроверт и не любишь скопления людей… И вот тут я, пожалуй, сделаю многозначительную паузу, чтобы каждый сам догадался, какой типаж людей сегодня начинает доминировать.

 

9 часов назад, SerGEAnt сказал:

За последние недели от шоу отказались Ubisoft, SEGA и Tencent, а платформодержатели подтвердили пропуск шоу еще раньше.

Вот да, хорошо бы спросить саму аудиторию или ознакомиться с посещаемостью аудитории последних Е3. Раз организаторы хотят провести выставку, значит она приносит доход. Сомневаюсь, что весь доход приносили сами компании участники. На мероприятие заявлялось много народу, большинство что-то покупало, да и входной скорее всего тоже платный, плюс сторонняя реклама. В общем складывается ощущение, что игровые компании банально нашли более дешёвый способ рекламы, чисто своими усилиями. При этом да, теряется эффект значимости, праздника, презентабельности, не говоря уж о впечатлениях людей, которым посчастливилось посетить это действо, посмотреть всё в живую, окунуться в абсолютно игровую атмосферу, ознакомиться с эксклюзивными демками и пр. Е3 ведь своего рода соревнование, где игровые компании на одной площадке пытались уделать друг друга в зрелищности и завладеть вниманием общей аудитории. С онлайн трансляциями такого не получится, они носят локальный характер, где каждый окучивает свою аудиторию. Жаль. Чёрт! Хочу помпезности, чтобы трубы играли, Кодзима не успевал за дорожкой, татухи с играми и всё такое. Я не против быть обманутым, если это сделано красиво и оставит мне кучу впечатлений :D .

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... помню e32018, сколько впечатлений, эмоций было, как же тогда майки порадовали…  Жаль, наверное больше такого не будет.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, shingo3 сказал:

и фигурку с членодевкой. 

Блин как же весело было.

 

:laugh:

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно а почему крупные издатели перестали участвовать в подобных мероприятиях? Упали доходы? Выросла стоимость? Нечего показать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Phoeni-X сказал:

Интересно а почему крупные издатели перестали участвовать в подобных мероприятиях? Упали доходы? Выросла стоимость? Нечего показать? 

Всё до боли банально - тупо экономия денег. Чтобы участвовать в Е3 — заплати денег организаторам, заплати денег за стенд, найми интересного ведущего и так далее. Проще сейчас смонтировать ролик с презентацией своих проектов и выпустить в онлайн. Минимальные затраты, выхлоп тот же. Просто век цифровизации, начали убивать обычные выставки с показом чего-либо. Потому, что стало проще показать всё в онлайн режиме, чем организовывать презентации и выставки в реальности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Всё до боли банально - тупо экономия денег.

Так оно и раньше было не дешевле. И интернет изобрели уже достаточно давно с промороликами. Но ведь подобные выставки это не про экономию, это про “Посадите на коня, поглядите на меня ” (с). Показать что вот мы какие большие и мощные.

Мне кажется , банально показывать нечего. Из мастодонтов, которые могут сделать игру, ради которой стоит сделать презентацию осталось пожалуй лишь Сони, да может Рэды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Phoeni-X сказал:

Так оно и раньше было не дешевле. И интернет изобрели уже достаточно давно с промороликами. Но ведь подобные выставки это не про экономию, это про “Посадите на коня, поглядите на меня ” (с). Показать что вот мы какие большие и мощные.

Это никак не связано с тем, что нечего показывать. Показывать будут, только уже на своих презентациях в онлайн формате. Е3 давно начала сыпаться, ещё в 2019 году это было понятно, когда от участие отказались Сони, а некоторые другие крупные издатели не стали делать свои личные “Пресс-конференции”, как это было модно раньше, обошлись лишь небольшими анонсами, на презентации у других издателей по типу Майкрософт. А ковидные времена вообще добили Е3, что только показало, нужда в Е3 совсем отпала, издатели стали не плоха делать свои личные онлайн презентации. Вспомните Е3 2021, было только две Пресс-конференции от крупных издании, и всё. А раньше это были Сони, Майки, ЕА, Юби, СкварЭникс, Нинтендо, АктивиженБлиззард. В итоге остальные, просто провели свои личные презентации, без всякого Е3. Уже тогда было понятно, Е3 больше не будет актуален для больших игроков.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Лучшее шоу за многие годы.
      В ночь с 5 на 6 июня стартовал Summer Game Fest — ежегодное шоу от Джеффа Кили и компании с анонсами ваших любимых игр.
      В этом посте будем собирать эти самые анонсы. По крайней мере, самые приличные.

      Что показали:
      Анонс Resident Evil Veronica — релиз в 2027 году. В Steam заявлена русская озвучка. StudioMDHR анонсировала сразу две игры по Cuphead, одна из которых называется Mighty Cuphead Adventure. Анонс Alien Isolation 2 — игра выйдет в том числе на Switch 2. В Steam заявлена русская озвучка. Анонс gen Atlas — адвенчуры от создателя ICO и Shadow of the Colossus. Большой кинематографичный трейлер китайского экшена Blood Message. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года. Анонс сетевого шутера HAEX. Анонс экшена TMNT: The Last Ronin от PlatinumGames. Гонки Star Wars Galactic Racer выйдут 6 октября. Анонс экшена Gundam Rogue Orbit. Анонс приключенческого экшена Crossfire. В игре заявлены русские субтитры. Анонс Guild Wars 3. Анонс 1666 Amsterdam — новой игры Патриса Дезиле. Анонс Saw Genesis — сетевой игры по франшизе «Пила». Lords of the Fallen 2 выйдет осенью. В отличие от первой части, тут заявлены русские субтитры.  Анонс гонок Clutch от создателей Forza Horizon. The Wolf Among Us 2 внезапно воскресла и выйдет в 2027 году. А в том году выйдет ремастер первой части. Анонс экшена Stellar Blade: Blood Rain. Последний анонс — римейк Final Fantasy VII Revelation. Запись трансляции:
    • Автор: SerGEAnt
      5 июня в 02:00 МСК — Конференция UbisoftАльтернативная ссылка

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×