Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

У них же текстуры вместе с сабами ставятся или там можно выбрать?

Изменено пользователем Steve1stifler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как результат,  кто-то попробовал совместить озвучку с текстурами? 

P.S. на данный момент,  у меня нет возможности проверить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

Да, не хрена себе… вот это новость o_O  Я честно скажу, вообще не ожидал, не верелось абсолютно. Бывает же… )

Мне кажется общественность додавила их, постоянными вопросами и руганью. У озвучки даже не было примерного окна релиза, и вдруг резко выходит. Чудеса? Да и только. 

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Мне кажется общественность додавила их, постоянными вопросами и руганью. У озвучки даже не было примерного окна релиза, и вдруг резко выходит. Чудеса? Да и только. 

Возможно нашли общий язык с программистом из "Механиков" и он им помог, а может и прогер "Войсов" в итоге сам выяснил в чем проблема.

Изменено пользователем Steve1stifler
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

Мне кажется общественность додавила их, постоянными вопросами и руганью. У озвучки даже не было примерного окна релиза, и вдруг резко выходит. Чудеса? Да и только. 

Они ещё летом какие-то пространные намеки делали на релиз в обозримом будущем. И, не исключаю, что озвучка была готова ещё в июле-сентябре. Но они решили отложить релиз до ВойсКона для придания мероприятию большей значимости.

Изменено пользователем Сильвер_79
опечатка
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Steve1stifler сказал:

Возможно нашли общий язык с программистом из "Механиков" и он им помог, может прошел в "Войсов" в итоге сам выяснил в чем проблема.

Ну, они там в своём сообщении в ВК благодарность “Механикам” выражали, возможно нашли общий язык спустя такое время и решили совместно вопрос. Только это надо было делать на много раньше, а некогда уже люди доверие к GV потеряли и веру выхода озвучки DS. 

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Они ещё летом какие-то пространные намеки делали на релиз в обозримом будущем. И, не исключаю, что озвучка была готова ещё в августе-сентябре. Но они решили отложить релиз до ВлйсКона для придания мероприятию большей значимости.

Так могли просто окно назвать, когда выйдет озвучка, — “примерно осень 2024 года”, и люди сидели ждали. А тут какими-то непонятными намёками говорили. В августе на вопрос когда выйдет озвучка DS? Они тогда ответили “в процессе”, когда на тот же SW давали примерное окно дата выхода. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Ну, они там в своём сообщении в ВК благодарность “Механикам” выражали

Если бы они Механиков не отблагодарили, это было бы, как минимум, некрасиво.

5 минут назад, mc-smail сказал:

Так могли просто окно назвать, примерно осень 2024 года, и люди сидели ждали.

Вау-эффекта бы не получилось. Это чистый маркетинг.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, mc-smail сказал:

Ну, они там в своём сообщении в ВК благодарность “Механикам” выражали, возможно нашли общий язык спустя такое время и решили совместно вопрос. Только это надо было делать на много раньше, а некогда уже люди доверие к GV потеряли и веру выхода озвучки DS. 

Так могли просто окно назвать, когда выйдет озвучка, — “примерно осень 2024 года”, и люди сидели ждали. А тут какими-то непонятными намёками говорили. В августе на вопрос когда выйдет озвучка DS? Они тогда ответили “в процессе”, когда на тот же SW давали примерное окно дата выхода. 

Я сам разобрался, помощи со стороны не было(

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Ага, представляю этот “ВАУ” эффект на лицах тех, кто на озвучку давно задонатил, но так и не выдержал столько времени ждать без каких-либо дат релиза. Прошёл игру без озвучки, и сейчас эта озвучка им уже нафиг не сделалась, но она резко выходит. Думаю, у таких людей радости не особо много будет.  

Я один из, но я смог удержаться что бы не проходить,  а дождаться озвучки и полностью погрузиться в игру)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, mc-smail сказал:

Ага, представляю этот “ВАУ” эффект на лицах тех, кто на озвучку давно задонатил, но так и не выдержал столько времени ждать без каких-либо дат релиза. Прошёл игру без озвучки, и сейчас эта озвучка им уже нафиг не сделалась, но она резко выходит. Думаю, у таких людей радости не особо много будет.  

Сопоставь количество задонатиивших и "халявщиков". Последних в десятки раз больше. Донатеры на их фоне, во-первых, теряются. А, во-вторых, часть из них, включая меня, до сих пор ждали.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, ponaromixxx сказал:

Я сам разобрался, помощи со стороны не было(

А всё это время была проблема, что после установки русика, через какое-то время переполнялась vram и игра вылетала?

24 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Сопоставь количество задонатиивших и "халявщиков". Последних в десятки раз больше. Донатеры на их фоне, во-первых, теряются. А, во-вторых, часть из них, включая меня, до сих пор ждали.

Ты хотел сыграть, но спецом ждал озвучку с релиза игры?! Ну тебя и терпения... :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Chill with You : Lo-Fi Story

      Метки: Казуальная игра, Расслабляющая, Атмосферная, Утилиты, Аниме Разработчик: Nestopi Inc. Издатель: Nestopi Inc. Дата выхода: 16.11.2025 Отзывы Steam: 4643 отзывов, 99% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Creatura

      Метки: Симулятор, Казуальная игра, Наука, Инди, Песочница Разработчик: Koksny.com Издатель: FreeMind S.A. Серия: FreeMind S.A. Дата выхода: 31.03.2021 Отзывы Steam: 211 отзывов, 67% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На рутрекере один энтузиаст делает нейроперевод для 5, но там все в самом начале, а у 4 есть слитый перевод 
    • Проще ремастеров подождать. Буквально вчера ремастеры 0, кивами и кивами 2 вышли с русским. В начале следующего года выйдет ремастер тройки так же с русским языком. Ну и логично подумать, что и остальные части они будут ремастерить с русским языком.
    • Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.
    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×