Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В A Plague Tale: Requiem появились тени с трассировкой лучей

Рекомендованные сообщения


В вышедшем сегодня патче для A Plague Tale: Requiem добавили поддержку трассировки лучей, которую NVIDIA показывала еще до релиза игры.

Трассировка работает только для теней. Журналист Wcctech считает, что разница между двумя типами рендеринга теней весьма значительна, при этом трассировка «забирает» 15-20% производительности.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Kagiri-To сказал:

Эм-м-м… Нет. Я всегда отключаю тени/блики/туман и т.д.,

Видимо, потому что вы к этому привыкли.

49 минут назад, Kagiri-To сказал:

потому что это мешает.

А в реальной жизни вам не мешает?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приближение к реализму, это всегда хорошо. Жду оптимизацию, собственно, как и всегда. 

56 минут назад, CyberEssence сказал:

А в реальной жизни вам не мешает?

У некоторых, судя по всему, и такое физическое явление, как радуга, вызывает некие порывы тошноты?o_O Мне искренне жаль этих людей. Жить в неких фантазиях, ну “такое себе”, прямо скажем.

Изменено пользователем FreeUserNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Kagiri-To сказал:

Да как красивая картинка на тени то влияет? Я вот этого понять не могу.

 

Наоборот — красивые тени влияют на восприятие картинки, как и другие граф. элементы.  Я не говорю, что в плаг тэйл стали красивее тени, я после обновы не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смотрю скриншоты, кручу полоску на право и на лево. и хоть убейте, разницы между откл и вкл трассировкой НЕ вижу. я только на втором скрине разницу заметил — от колес тележки тени больше. всё. в чем прикол этих лучей, если ничего не меняется в большинстве своем? тну если я слепой и плохо вижу и не вижу очевидных для других изменений, то ткните мне в скриншотах в места где разница света при вкл и откл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lolitkunya на 1-ом и 3-ем скрине тени с rt чётче и это хорошо видно, однако мне кажется, что при rt присутствует какой-то косяк с AO - как будто оно отсутствует.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lolitkunya так рт выглядит как параша оно не для юзеров сделано, оно призвано экономить бабло разработчикам, а не улучшать картинку. вместо  того чтобы дизайнеры вручную работали над светом и отражениями теперь это делает бездушная машина, теперь не разработчики тратят бабло а ты покупая видяхи по 2к баксов, чтоб хоть как то оно тянуло

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 час назад, Begemotik сказал:

@Lolitkunya так рт выглядит как параша оно не для юзеров сделано, оно призвано экономить бабло разработчикам, а не улучшать картинку. вместо  того чтобы дизайнеры вручную работали над светом и отражениями теперь это делает бездушная машина, теперь не разработчики тратят бабло а ты покупая видяхи по 2к баксов, чтоб хоть как то оно тянуло

Хммм , очень интересное мнение , и одновременно пугающее :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Хммм , очень интересное мнение , и одновременно пугающее :( 

думаю, человеку с 4090 можно верить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
18 минут назад, Георгий Васильев сказал:

думаю, человеку с 4090 можно верить

Я о том что разрабы забьют на создание всего этого , света , теней и т.п и мы в реале начнем платить сами за все эти нюансы , покупая карточки по 2 кило зелени :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Георгий Васильев сказал:

думаю, человеку с 4090 можно верить

А человеку с 3080ti, верить нельзя? Например, CP2077 с rtx+HDR гораздо красивей чем без rtx+HDR.

Я как-то кидал два скриншота с Metro Exodus (один с лучами, другой без), другу, который занимается разработкой на Unreal Engine, с той претензией, что мне больше нравится без лучей. Ему понравилось с лучами, потому что изображение более правильное и он мне отправил кучу пометок, где (в изображении без лучей) тени, которых не должно быть, исходя из расположенных источников света.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@CyberEssence Я кстати тоже , когда врубал ведьмака после патча некст ген с RT , на меня картинка прям вау эффект  произвела , но 3070 в QHD выдавала мне слайд шоу , сейчас прикупил 4070 TI не знаю как преобразится производительность но очень интересно , просто ставить лень пипец ради того что бы проверить тупо :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, ЛамповыйЭх сказал:

Я о том что разрабы забьют на создание всего этого , света , теней и т.п и мы в реале начнем платить сами за все эти нюансы , покупая карточки по 2 кило зелени :(

так они уже забивают — это раз (проработка есть только в высокобюджетным проектах. Остальные либо выпускают короткие демки, либо забивают на графику и скрывают её селлшейдингом и прочей лабудой)

Карточки же уже стоят 2000 баксов, если вы не в курсе — это два

Изменено пользователем Георгий Васильев
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence если Begemotik так говорит, то значит или он rt в играх вообще не видел, ну или у него проблемы со зрением или ещё какие-то проблемы, х.з, возможно он по каким-то своим причинам агрится на лучи, потому как любому адекватному челу понятно, что все его речи, про то что лучи говно и с ними хуже картинка, это полная чушь. 

8 часов назад, Begemotik сказал:

 так рт выглядит как параша 

Примеры приведи, в каких конкретно играх с лучами хуже, и не нужно какие-то отдельные места, прямо игры где в целом с лучами картинка выглядит хуже, только опять про Ведьмака не нужно, иначе с тобою тогда вообще нету смысла говорить на эту тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Sergtrav сказал:

15-20%, ага.

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

Ага, андервольтнули видяху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.
      Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — научно-фантастическую ролевую игру от первого лица, продолжающую сюжет прошлогоднего бесплатного «Сатурна».

      Изометрическая RPG «Сатурн» вышла в 2024 году. Ее действие разворачивается в 2062 году, когда таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой, Аким Ковалев, российский инженер и физик, отправляется в рискованную миссию, чтобы выяснить природу этого сигнала и предотвратить надвигающийся апокалипсис.

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.



    • Автор: james_sun

      Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store.
      Авторы проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси» объявили о выходе обновления 1.1.0.

      Патч добавил новый вступительный видеоролик, визуализацию стадий босса Кощея (каждая из стадия трансформации Кощея теперь сопровождается уникальным визуальным оформлением, подчеркивающим эволюцию босса и усиливающим драматургию финальных битв), уникальные иллюстрации победы над Кощеем для каждого героя и новый тип противника (Турхауд — элитный воин степных змеевичей, гвардеец Чуда-Юда, отличается высокой дальнобойной эффективностью и уникальной механикой взаимодействия.)
      На проект будет действовать скидка 25% до 02.05 в Steam и и до 11.05 в VK Play. В будущем авторы планируют добавить полную поддержку Steam Deck.
      Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store.

  • Сейчас популярно

    • 21 237
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1668310/24_Killers/ Исследуйте необитаемый остров, полный странностей и неудачников, в роли Хоума, проклятого суперинтеллекта, привязанного к трупу солдата пришельцем по имени Луна. Этот счастливый потрепанный мир вдохновлен классикой Love-de-Lic и любимыми ролевыми играми, такими как Digimon World и Mario RPG. Превращайтесь в спасенных вами монстров, чтобы использовать такие способности, как суперсила, молниеносная скорость и скрытность, помогая Луне заботиться о жителях острова. Собирайте таинственных духов, называемых Шепчущими. По мере того, как Дом получает новые способности, Шепчущие меняются и получают мини-игру, уникальную для своего типа. Магазины по всему острову приняли Шепчущих в качестве валюты, и Луна может использовать их как источник энергии. Собирайте больше Шепчущих, выпивая «Шабстарс» и наблюдая за Кровавыми Лунами! Разблокируйте уникальный мод или «Благословение» для каждого файла сохранения. Благословения — это необязательные изменения правил игры, которые добавляют дополнительные сложности, помогают быстрее проходить будущие прохождения или изменяют сюжет. Когда вы разблокируете Благословение файла сохранения, оно будет доступно для использования во всех будущих прохождениях.
    • Так же интересует этот вопрос. Будет ли перевод для ПК версии?
    • @Toloz  а что за версия? Я брал пиратку v1.0 за основу [NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2 v Deluxe Edition. Мож. как-то сейвы не дружат между версиями?
    • Спасибо за русификатор! Явно недооценённая игра. Если будут вноситься корректировки в новой версии — у одного таланта заметил отсутствие перевода — “СКОРОВАРКА: GAIN 40 OVR, LASTING UNTIL THE PLAYER SCORES A GOAL. RESETS AFTER EACH GAME”. Ну и слова в правом части меню. Если будут вноситься изменения, то в турнире “LEADERBOARD” без перевода (отображается сверху после создания турнира).
    • не не помогло, либо половины интерфейса тупо нет или огромный не читаемый шрифт
    • Stellar Blade Метки: Протагонистка, Экшен, Слэшер, Похожа на Dark Souls, Для одного игрока Платформы: PC PS5 Разработчик: Shift Up Издатель: Shift Up Дата выхода: 12 июня 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 24854 отзывов, 94% положительных Открываем сбор на Stellar Blade: https://boosty.to/synthvoiceru/posts/3f1495a5-312e-4623-a476-fa80b6a657c7?isFromFeed=true
    • Еще бы 5 часть и можно проходить
    • @methamphetamine_hvh и что помогло со шрифтом? 
    • Есть такая поговорка: 30 bucks is 30 bucks ))
    • На Зог тоже советую заходить через клиент стима для безопасности.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×