Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У Ubisoft проблемы: игры продаются плохо, Skull & Bones опять перенесли, сокращения затронут до 2 тысяч человек

Рекомендованные сообщения

195035-yves-guillemot-1528376590007.jpg

Выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо.


У компании Ubisoft наметились большие финансовые проблемы, что вылилось в публикацию соответствующего документа, в первую очередь направленного на инвесторов, а также обращению к сотрудникам.

195035-yves-guillemot-1528376590007.jpg

Оказалось, что выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо, да и вообще Ubisoft практически ничего не выпустила за 2022 год, что выглядит странным на фоне 20-тысячного (!) штата компании.

Неизвестно, связаны ли эти события между собой, но Ubisoft сообщила об отмене сразу трех неанонсированных игр, а многострадальный Skull & Bones опять перенесли — на этот раз на следующий финансовый год (начинается 1 апреля). С игрой все было настолько плохо, что ради нее в парижском офисе сформировали специальную команду, доделывающую проект.

А еще руководство приняло решение сократить зарплатный фонд на 200 миллионов евро в течение двух лет. По примерным прикидкам это значит сокращение примерно 10% персонала или 2 тысяч человек. По данным Kotaku, сокращения в Ubisoft уже начались — ряду сотрудников просто не предлагают продлить существующие контракты.

До марта 2024 года Ubisoft выпустит Skull and Bones, Avatar, Assassin’s Creed Mirage и еще одну неанонсированную игру.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

Ведьмак 3 вышел из чата.)

а Киберпанк 2077 зашел ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Voland44 от него пока больше имиджевых потерь, чем дохода)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 какие ЦРУ и АНБ в РФ, дружок? o_O

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

@Voland44 от него пока больше имиджевых потерь, чем дохода)

о том и речь. до выхода 2077 у них были источники финансирования помимо продаж ведьмака 3, но нового пришествия христа не случилось. думаешь просто так проджекты аж 5 игр по ведьмаку заанонсили недавно?) они теперь сами по себе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Voland44 сами по себе они даже dlc к киберпанку никак сделать не могут, не то что 5 игр по Ведьмаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Freeman665 сказал:

@Voland44 сами по себе они даже dlc к киберпанку никак сделать не могут, не то что 5 игр по Ведьмаку.

ну кстати если они в этот раз действительно менеджмент перестроят(да и анрил 5й как движок попроще), у них есть все шансы переродиться в по настоящему толковую компаху профи. как показала практика, игры уровня 2077 не вывезешь на голом энтузиазме, бесконечными кранчами и горой бабла. всеж 3й ведьмак как игра был попроще. в общем, держу кулачки за этих п**расов, ибо жду сиквел после новой трилогии ведьмака. ведь больше всего обидно за потраченный потенциал. ну и конечно, только тогда я прощу их за на***лово века))

Изменено пользователем Voland44
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Voland44 сказал:

ну кстати если они в этот раз действительно менеджмент перестроят

есть опасения, что перестройки пойдут скорее в сторону гендерного разнообразия, как нынче модно, а не в плане организации работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

есть опасения, что перестройки пойдут скорее в сторону гендерного разнообразия, как нынче модно, а не в плане организации работы.

судя по их стримам уже вроде разнообразили еще во время разработки 2077. так что надеюсь на более существенные изменения, благо повод есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Voland44 я, кажется, что-то пропустил. Какой повод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

@Voland44 я, кажется, что-то пропустил. Какой повод?

фиаско 2077. финансово то конечно они это пережили, имидж в общем то восстановили, и новые проекты будут предзаказывать так же фанатично как и раньше. НО я думаю у них явно щелкнуло что то там, и они поняли что больше игры рожать в таких муках - нельзя. да и народ(как и инвесторы) всеж бесконечно не будет терпеть релизы уровня 2077 тоже. почему я думаю что щелкнуло? ну трилогия которую будут релизить с окном в 2 года, говорят сами за себя. посмотрим как оно на практике выйдет конечно.

Изменено пользователем Voland44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, Freeman665 said:

кмк, пиар у обеих игр был сопоставимый, но в одном случае в итоге действительно получился кандидат на “Игру года”, а в другом — проходняк на 1 раз.

Для меня оба проекта проходняк на один раз, тут каждому свое.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Voland44 сказал:

ну трилогия которую будут релизить с окном в 2 года, говорят сами за себя. посмотрим как оно на практике выйдет конечно.

мне кажется, это чисто для того, чтобы цену себе набить, проекты с серьезным уровнем проработки такой график не вытянут, да и штат сотрудников нужен очень большой.

1 минуту назад, Deadoutx сказал:

Для меня оба проекта проходняк на один раз, тут каждому свое.

мир в “Боге войны” на порядок лучше и проработаннее, хотя и не лишен некоторых болячек, присущих жанру.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Freeman665 сказал:

мне кажется, это чисто для того, чтобы цену себе набить, проекты с серьезным уровнем проработки такой график не вытянут, да и штат сотрудников нужен очень большой.

ну понятное дело что основная цель в том что они заработают раза в 3 больше, чем обычно. но при этом это еще говорит о том, что при увеличенных масштабах важность менеджмента возрастет многократно. опять же, не факт что у них все получится, но главное на что они нацелены. опыт разработки такой “скоростной” трилогии, будет определяющим для них.

Изменено пользователем Voland44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 minutes ago, Voland44 said:

да и анрил 5й как движок попроще

Любопытно каким образом вы это выяснили. Но я бы не сказал, что ue простой движок. Еще и приправленный c++. Наблюдение и личный опыт работы с ним говорит о том, что он требует высокий уровень эксертизы. Именно по этому у половины игр на ue проблемы со стримингом. Хотя тот же gears 5 их не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Deadoutx сказал:

Любопытно каким образом вы это выяснили. Но я бы не сказал, что ue простой движок. Еще и приправленный c++. Наблюдение и личный опыт работы с ним говорит о том, что он требует высокий уровень эксертизы. Именно по этому у половины игр на ue проблемы со стримингом. Хотя тот же gears 5 их не имеет.

я не говорил что это простой движок(хотя массовость анриала тоже показатель). я имел ввиду что он гораздо проще чем их собственный.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, Voland44 said:

я не говорил что это простой движок(хотя массовость анриала тоже показатель). я имел ввиду что он гораздо проще чем их собственный.

Я думаю это связано с трудностями найма и удержания специалистов. Средняя зарплата в Польше это 40к долларов, в США 150к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если родной язык слушателя сильно отличается от русского или вообще относится к западной группе, этот человек просто не понимает слова и их произношение для него чуждо, поэтому для него это будет просто ещё одним иностранным языком. Для русскоязычных же мова вполне понятна, как и произношение, но когда русский человек слышит украинский или ещё хуже, суржик, то всё естество просто вопит о неправильности всех составляющих мовы. Как будто кто то взял русский язык и переделал его таким образом, что бы всё осталось вроде как в русском, только не как в русском, а шиворот-навыворот, вот это и вызывает такое неприятие.
    • Надо ЕА давно надо ставить не точки а крестики,. столько прекрасных тайтлов загубили в погоне за выгодой и повесточкой.
    • Ни фига у него порошка столько…  Я так понимаю это чтобы он на посту не спал, но всё равно моговато как-то.  9 полных… )  Видать, весело у них там было.
    • вот какими были стрельцы 17 века   
    • Лучше бы уж на японском. Японский язык очень выразительный, с большим диапазоном эмоций, прекрасно подходит под все жанры, от боевиков до хентая. А украинский как будто бы специально создавался для юмористического жанра. Это мое личное, непредвзятое восприятие. Может для кого-то конечно и русский так звучит, но я что-то сомневаюсь. Архолос уже дважды на польском прошел, пока русской озвучки не было. Прекрасный, атмосферный и аутентичный язык, с богатым эмоциональным диапазоном. Вот это факт. У украинского языка очень узкая специализация, мне кажется он прекрасно подходит для таких фильмов как “Вечера на хуторе близ Диканьки”, но в чуть более серьезных жанрах он мгновенно и абсолютно ломает атмосферу. Но, может быть это особенности именно национального восприятия, и для других языковых групп он звучит нормально. 
    • есть подозрение, что копируете не в ту папку, т.к. оригинальные файлы должны были замениться, а там уже игра либо запустится на русском, либо выскочит ошибка. В игре не может “ничего не поменяться”, т.к. заменяются файлы с ресурсами. Хотя бы шрифт должен нарушиться.
      Убедитесь, что все файлы скопированы с заменой в папку “\Tape to Tape_Data\”
      Либо используйте обновленный рабочий русификатор по ссылке вверху темы.
    • Mechanics VoiceOver опубликовала ролик с голосами локализации «Карателя» (The Punisher). У нее так и нет даже примерной даты выхода.
    • Судя по разбору того, что делает этот патч, ждём нового патча на Некст Ген патч, для исправления выявленных косяков, которые Беседка так и не смогла выявить и исправить аж за два года работы... “Тодд, Тодд Говард никогда не меняется!
    • В том то и дело, что это не нормально. Посмотрите ролики на ютубе, где люди говорят на разных языках славянской группы, а потом послушайте мову и вы поймёте, что украинский язык это не совсем самостоятельный язык, а мешанина слов разных языков включающая кучу слов из не славянской группы. Сравните диалоги на польском, сербском, болгарском и так далее. Все эти диалоги будут восприниматься вполне нормально для русского человека, даже белорусский говор, над которым многие любят по доброму шутить, вполне себе нормально звучит, что то понятно, что нет и только украинская мова просто разрывает мозг и вызывает неудержимый приступ хохота у 99.99% русскоязычных людей, из за чего даже самая слезливая мелодрама превращается в весёлый балаган. Ну а если кто то пытается говорить на суржике… то тут вообще сушите вёсла. В этом и есть отличие мовы и её неприятие русским человеком. Поэтому данный рекламный ролик сталкера просто невозможно нормально воспринимать, особенно на фоне того, что творит студия как с самой игрой, постоянно откладывая релиз и не давая ни какой вразумительной информации, так и с не скачущей частью комьюнити серии.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×