Автор:
james_sun
Текущий пре-альфа билд станет первой демонстрацией полностью перезапущенного проекта, который разработчики намерены далее развивать в тесной коммуникации с аудиторией и на основе глубокой аналитики рынка, проводимого внутренним сервисом Game Art Pioneers.
После продолжительного затишья компания Game Art Pioneers сообщила о планах провести публичный пре-альфа тест игры Distortion в рамках Московской международной недели видеоигр.
Доступ к пре-альфа билду смогут получить не только посетители мероприятия, но и любой желающий, подав заявку на обновленном сайте проекта. Сбор заявок откроется 30 октября.
Текущий пре-альфа билд станет первой демонстрацией полностью перезапущенного проекта, который разработчики намерены далее развивать в тесной коммуникации с аудиторией и на основе глубокой аналитики рынка, проводимого внутренним сервисом Game Art Pioneers.
Больше деталей об обновленной концепции игры и планах по дальнейшему развитию разработчики намерены последовательно рассказывать в рамках дополнительных материалов, общении с журналистами, а также на самой Московской неделе видеоигр с 30 октября по 1 ноября 2026 года.
Game Art Pioneers — российская игровая компания, фокусирующаяся на производстве высокобюджетных игровых проектов и создании технологичной инфраструктуры для разработки игр. Флагманскими проектами компании является игра «Distortion: Пролог» и экшн «Киберслав: Затмение». В рамках издательской инициативы компания поддерживает игры Tiny Bunny и Slavania.
«Distortion: Пролог» — российская эпическая сюжетная экшн RPG о мире, который «меняется быстрее людей, и о том, что в будущее пройдет лишь тот, кто готов понять новое».
Московская международная неделя видеоигр — мероприятие, организуемое Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Его цель — показать российские игровые и анимационные разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.