Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 на сколько часов прохождения хватит озвучки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SsabroS сказал:

Сталкивался я с этим дерьмом, лучше уж переплачу за лицензию =)

Посмотрел, 2000р у Эпиков сейчас с купоном выходит, через KZH. Дороговато как то кажется после покупки Alyx за 1800р =\

и чем тебя не устроило активация за 100 рублей вместо лицензии овер прайс?

2 часа назад, SsabroS сказал:

Сталкивался я с этим дерьмом, лучше уж переплачу за лицензию =)

Посмотрел, 2000р у Эпиков сейчас с купоном выходит, через KZH. Дороговато как то кажется после покупки Alyx за 1800р =\

и чем тебя не устроило активация за 100 рублей вместо лицензии овер прайс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, помогите пожалуйста, установил русификатор, но все равно на английском((( что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@tfgffff Что на английском? Звук, текст? Какая версия игры (Steam/EGS)? Покажи скриншот папки MidnightSuns/Content/Paks/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что насчёт исправления текста? Какая-нибудь команда возьмётся или может в общий доступ будет выложен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, tfgffff сказал:

@Haoose всё на английском ничего не поменялось. версия стим лицензия

2022-12-26_22-44-05451540914ca6c9b3.png

Все правильно, должно быть на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt увы нет(((( переустанавливать пробовал и игру и русификатор, но безрезультатно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@tfgffff ты установил только озвучку. А текстовый перевод почему не поставил? Звук в самом начале игры на английском (в первом ролике), когда начинаешь сражение — персонажи уже будут на русском говорить.
После установки русификатора текста у тебя появится файл pakchunk0-WindowsNoEditor_rus.pak весом около 12 Мб

@Devilgeim ты думаешь кто-то слушал все 47 тысяч файлов озвучки на предмет наличие в них русской речи? Конешно нет XD
На вскидку, русифицированы примерно две трети файлов.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Haoose а все спасибо большое, я почему то подумал что текст тоже включен в установщик вместе с озвучкой. И думал раз текст не перевелся, то и звука не будет и дальше не проверял. Сорян за потраченное время, во всем виновата моя невнимательность. А тебе РЕСПЕКТ!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у вас крашится игра (например есть фидбек о падении при обучении как пользоваться кузницей) — попробуйте удалить/переместить фикс длительности озвучки (2 файла: pakchunk0-WindowsNoEditor_rusSoundFix.pak и pakchunk11-WindowsNoEditor_rusSoundFix.pak)
Позже посмотрю что там не так с ними.
Что-то больше никто не писал об этом, не играете в игру что ль, как и я? :D 
Upd: Воспроизвести вылет не получилось, у меня все работает ¯\_(ツ)_/¯

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично играется с переводом, достойно сделано, есть конечно косяки, но это не машинный перевод старого образцы. Сейчас вышла версия 1.1. с двумя вариантами, второй перевод лучшего качества, сделанный через сервис DeepL не ставьте, он хуже первого. Озвучка тоже появилась местами, какую успели записать видимо или какую забыли удалить из игры. В общем, играть можно и даже с удовольствием. Кстати, всем, кто сомневается, советую оффлайн активацию за 100 руб., играю беды не знаю, зачем платить деньги людям, которые не продают тебе свой продукт?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Abbasovar а расскажи, в чем именно хуже? Перевод интерфейса, субтитры или что-то другое не понравилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Haoose сказал:

@Abbasovar а расскажи, в чем именно хуже? Перевод интерфейса, субтитры или что-то другое не понравилось?

тоже интересно, ибо у DeepL с граматикой  получше чем с гугла яндекса, как было в HighOnLife

PS: как эта игра? на что похожа? сюжет интересный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×