Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тестовое видео из отмененной экранизации «Хребтов безумия» Гильермо дель Торо

Рекомендованные сообщения


Демонстрационную графику для ролика рисовала Industrial Light and Magic.

Впервые Гильермо дель Торо начал работать над экранизацией в 2006 году. Тогда на главную роль планировали позвать Тома Круза.

Также дель Торо предлагал проект Netflix после заключения сделки со стриминговым сервисом.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что бы получилось из фильма, но роман понравился. Один раз прочёл, потом аудиокнигу слушал, слушать понравилось больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Монстры у Дель Торо шикарные, и этот занятный. У Гильермо свой стиль, довольно “жирный”, как и он сам (шуточки за чирик), мрачный, тягучий, в принципе, должен хорошо подойти под Лавкрафта. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, piton4 сказал:

но роман понравился. Один раз прочёл,

Тоже без ума от Хребтов. Читал на даче ещё, в глуши… ой, даже вспоминать сыкотно сейчас :D

31 минуту назад, Mertisadon сказал:

Нечто-некроморф какой-то. :)

Помесь мобов из Dead Space и RIPOUT :)
Выглядит смачно.

Эх, одобрили бы экранизацию. Хочу увидеть это воочию.

Изменено пользователем lordik555
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, lordik555 сказал:

Тоже без ума от Хребтов. Читал на даче ещё, в глуши… 

 

Я тоже на даче читал, и тоже в глуши…   Где ещё читать как не на даче - у меня там только радио есть :laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вроде была же уже экранизация Хребтов его. 

Ну или я путаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наоборот, отлично что отменилось. Дель Торо нельзя пускать к Лавкрафту. Он опять начнет свое снимать. Отличное, но не имеющее к Лавкрафту никакого отношения. Если кто сомневается, сравните комикс хеллбоя и фильмы Дель Торо, вся лавкрафтовщина Миньолы испарилась.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, piton4 сказал:

роман понравился. Один раз прочёл, потом аудиокнигу слушал, слушать понравилось больше.

Дико скучным показался - в середине рассказа всё скатывается тупо в пересказ жития старейшин. Имхо этот момент просаживает всю динамику рассказа. Вероятно для более полного понимания лора старейшин это ценная информация, но с точки зрения художественной - ощущается пришитой белыми нитками. Выкинуть этот кусок или по умному его сократить и я бы сказал 10\10. Интересное атмосферное начало, интересный конец. Хотя финал думаю можно было сделать лучше (с ними у Лавкрафта как то 50 на 50). Кстати одному мне показалось, что монстр совсем не похож на старейшину? (это что то к Карпентеру ближе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потом проект тупо переименовали в The Thing -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Darrius сказал:

потом проект тупо переименовали в The Thing -)

) похоже… тоже про “нечто” сразу вспомнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор до версии 0.2.5.51242.r01
    • Да уж...а обнова когда? Работа проделана большая, а как играть-то, если русик не встаёт?
    • Ну лучше я ничего не видел в финалках, а переиграл во многие. Ты просто развиваешь навык, и он навсегда остаётся с тобой, под конец игры ГГ в божину превращается, особенно с легендарным мечом.  Я играл в неё уже неоднократно, и все первые разы я не понимал даже механику прокачки, просто плавать видимо было, когда разобрался, оказалось самым интересным решением среди всех финалок  Посмотри в интернете, в районе 40-50 тысяч, это вообще копейки, у меня одна лишь видеокарта дороже была на момент покупки.  1000 баксов ещё норм для fullhd, а вот 1500 уже на 2к можно, либо 4к с длсс. Девайсы никогда не учитываются в сборке нового компьютера, это бред ведь полный. У кого то мышка, клавиатура, колонки и уши выйдут в 5к, а у меня одна клавиатура 8 стоит. Наушники я тоже брал чет в районе 6к и даже не использую их, всегда с колонок сижу 
    • Как я обновлю железо, если у меня ноутбук? Сколько стоит консоль? Ну а в плане баксов, никто тебя не заставлял столько тратить на ПК… почему ты считаешь, что если ты потратил 1500 баксов, то и другие должны столько же тратить на ПК? Лично в моём понимании игровой ПК должен сейчас стоить не более 700-1000 баксов с учётом мыши+клавиатуры и монитора, вместо колонок лучше хорошие наушники и играть с кайфом никому не мешая...
    • Я очень люблю девятку, но вот система прокачки там точно бестолковая, как по мне.

       
    • А почему кому то не должно быть пофиг? Тебе же пофиг, ты не хочешь обновить железо или банально купить консоль, они копейки стоят.  Ты ничего не сделал и хочешь чтоб мир под тебя строился, ещё раз, я всадил минимум 1500 баксов в свой комп, для меня это не самая маленькая сумма (а уж сейчас это даже весьма много), дак почему я должен ровняться с теме кто не обновляет железо по 10-15 лет? Я хочу чтоб моё железо работало на пике своих возможностей и радовало меня красивым визуалом
    • Если это появится на главной, е#@нёт так, что земная ось ещё сильней накренится.  
    •   Нуу… я не могу заставить свою встройку съедать более 2ГБ от озу ради видеопамяти и вряд ли у меня будет озу работать объёмом более, чем 16ГБ, поскольку у меня НОУТБУК, а не настольный ПК, да и моя встроенная графика по своей мощности наверняка будет хуже, чем GTX видеокарты 700-х серии, хотя на секундочку есть те, кто считают, что сейчас минимум нужна видеокарта 1050 для не требовательных игр…   Как раз таки и будет плохо, если тупо делать требовательную игру, которая будет работать не у всех. И им будет пофиг на мой процессор и на многопоточность… давай не будем спорить?
    • Честно кроме сюжета, который и в оригинале хорош, дак ещё и полный, я особых прям крутых элементов не увидел. Графика просто нормальная, они даже не переработали убогую систему прокачки и шаров этих всратых, насколько же эта механика была ущербной в оригинале, ровно такой же осталась в ремейке, почему нельзя было взять более удачную из 9 части в ремейк, или придумать новое, непонятно. Боевая система уж слишком простая, дак ещё и выглядит не зрелещно, в фф15 тоже у главного героя примитивная боевая система, но зато выглядит все это потрясающе, дак ещё и в целом переключаться можно между напарниками, у которых по непонятной причине более проработанная боевая система.  Мы 23 года ждали ремейк, чтоб после этого ждать ещё 10 финала истории, дикие извращения какие то. Ещё и на кой то черт экзом под Сони делают, из за чего любители не берутся за русификатор и для нашей аудитории ещё дольше ждать 
    • С этим согласен: не пойму, зачем одну цельную историю разбивать на три куска. Однако в плане внешней составляющей (и отчасти боёвки) игра, имхо, вполне удалась. 
        Я не фанат Резидента и оригинал плохо помню, однако в оригинале не было идиотской беготни от Тирана по всему участку. Что касается римейка, то он хорош, однако сомнительные решения в виде вышеупомянутой беготни, ломающегося ножа, досок для заколачивания окон и пр. тут тоже есть.  И? А что в этом плохого? Никто ж не говорит о ста гигах видеопамяти и терабайте оперативки))) Проблема в том, что подавляющее большинство русскоязычных игроков играло именно в третью часть. Уверен, что для геймеров, которые играли в первые две, было бы интересно такое переиздание.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×