Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Римейк Silent Hill 2, полноценное продолжение, анонс экранизации и интерактивного фильма — что показали на презентации Silent Hill Transmission

Рекомендованные сообщения

004502-silent-hill-f-a.jpg


20 октября в 0:00 мск стартовала презентация Konami, целиком посвященная серии Silent Hill.

Что показали:

  • Римейк Silent Hill 2 действительно разрабатывает польская студия Bloober Team. На PS5 игру можно добавить в список желаемого, она будет консольным эксклюзивом в течение 12 месяцев. Когда выйдет — неизвестно, в разработке принимают участие Масахиро Ито и Акира Ямаока.
  • Silent Hill Townfall — адвенчура от студии No Code (Observation) и издателя Annapurna Interactive.
  • Новый фильм по вселенной называется Return to Silent Hill. Его поставит режиссер первой части Кристоф Ганс.

003101-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Silent Hill Ascention — интерактивный сериал («полностью новый опыт») по событиям во вселенной, который будет доступен круглосуточно, а развитие событий будут определять зрители. Выйдет в 2023 году.
  • В разработке находится Silent Hill F — полноценное продолжение серии, над ним работает студия Neobards Entertainment (Resident Evil Re:Verse).

Трансляция:

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже трансляцию не смогли нормально сделать, сразу ролик слился целиком :D

А вообще, жалко конечно, что про первую часть так и не вспомнили. Ей бы ремейк не помешал тоже.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, LoneWarrior сказал:

Даже трансляцию не смогли нормально сделать, сразу ролик слился целиком :D

А вообще, жалко конечно, что про первую часть так и не вспомнили. Ей бы ремейк не помешал тоже.

По первой Разбитые воспоминания выходили. Своего рода, полное переосмысление. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка оригинальной второй части была как-то более впечатляющей, при всем уважении к Акире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Даже не знаю что тут сказать. Правильно говорят ”То пусто, то густо”.

Ничего не было, и вот тут кучу холмиков вывалили нам на голову.

12 лет ждали в Азкабане. Ремейк 2 части, это и так было понятно. Почему игнорируют классную первую, что и собственно и породило эту серию, мне непонятно.

Тут убрали этот жуткий эффект смотрящего в камеру Джеймса, словно он знает что мы следим за ним.

Ну больше стал напоминать алкаша-суицидника.

Если честно, оригинал мне даже  лучше зашел чем продолжение.

Гарри Мейсон мне больше импонирует, он хороший человек, но нарвался на культ Самаэля и ему пришлось нырнуть в это болото.

Приключенческая игра не понятно какая она будет, квест в стиле медиум или может классический как сломанный меч.

Фильм реально первый мне понравился, хоть и поначалу не мог воспринимать что гг женщина.

Но все остальное реально хорошо передано, эти чертовы фанатики, Сибил бедная что горела на костре, пирамидка что содрал кожу с дамочки, жесть. Будем посмотреть.

Холмик Ф, хм, такое чувство, что посмотрел ролик к анонсу новой части Forbidden siren или Fatal frame.

Как то непонятно и непривычно. Все обычно происходит в захолустном американском городке.

Надеюсь не будет японщины с большими мечами и супер школьницами.

Интерактивный сериал, я пока не догнал. Время покажет.

Изменено пользователем shingo3
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из того, что реально порадовало — ремейк второй части и то, что второй полноценный фильм снимает тот-же человек, что сделал первое кино (лично на мой взгляд — практически лучшая экранизаация компьютерной игры, может, разве что, после МК1).

Из вопросов — зачем делать ремейк 2й части, когда она даже сейчас выглядит довольно хорошо, при этом не делать ремейк первой части, которой он действительно нужен.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Silent Hill F судя по трейлеру на продолжение совсем не похоже. Из общего с оригиналом заметил только трубу в руках героини. Согласен с shingo3, что больше похоже на анонс новой части Fatal frame.

Сценарист, внезапно, Ryukihi07, автор цикад. Сюжет обещает быть интересным, но вряд ли это будет классический Silent Hill.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то мне подсказывает что СХ ф это просто отменённый проект Фатал Фрэйма. Ну вот прям с первых кадров ощущение ФФ а не СХ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, iWaNN сказал:

Из вопросов — зачем делать ремейк 2й части, когда она даже сейчас выглядит довольно хорошо, при этом не делать ремейк первой части, которой он действительно нужен.

Ну потому что 2-ая для многих лучшая, и что важнее — она как бы оторвана от лора 1 и 3 частей — самодостаточная история по сути. У второй ещё и охват был больше (и пс2, и пк, и бокс) в своё время, а 1-ую многие упустили т.к. соньки не было в доме.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк второго Сайлент Хилла, это очень хорошо, знаком, только с четвёртой. Надеюсь ремонт не косметический.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, romka сказал:

Ремейк второго Сайлент Хилла, это очень хорошо, знаком, только с четвёртой.

Я только в Homecoming играл.

 

21 минуту назад, romka сказал:

 Надеюсь ремонт не косметический.

Ну, это же ремейк.

9 часов назад, Stereh сказал:

Согласен с shingo3, что больше похоже на анонс новой части Fatal frame.

 

Тоже согласен )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, piton4 сказал:

Ну, это же ремейк.

Новый ТЛОУ ПАТ ВАН, тоже типа ремейк, но по количеству изменений, ему, до ремейка второго Резика, как до луны. Там основные силы были потрачены на картинку, а нужно ещё и геймплей шлифовать до современных стандартов. Надеюсь здесь всё по высшему разряду.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Ремейк второго Сайлент Хилла, это очень хорошо, знаком, только с четвёртой. Надеюсь ремонт не косметический.

Там не ремонт — считай новую игру делают по мотивам, судя по всему. Так шо все будет норм) Даже камеру обещают как в ремейке Резиков)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл во 2 часть еще когда рецензия в мании была, но не прошел(сыкотно чет было), третью пропустил, а вот комнату прошел. Хоумкаминг слишком типичный американский ужастик. В трейлере римейка не нравится фейс гг. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×