Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Наконец-то стала известна дата выхода фильма Max Payne, созданного по мотивам одноименной игры.

Картина, бюджет которой составляет от 10 до 100 миллионов долларов (увы, более точных данных нет), будет выпущена в прокат в 2007-м году. Судя по всему, ее появление в продаже будет приурочено к выходу третьей части игры, которая, по неофициальной информации, находится в разработке практически год.

P.S. Жду с нетерпением экранизации! Это один из моих самых любимых шутеров.

Надеюсь фильм не будет уступать игре по атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё вы мучаетесь? Залезаете на Ютюб - там все есть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше пойти и убицо чем смотреть в какашечной перекодировке тюба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер конечно крутой, чувствуется что вот он нуар, но актёр мне что то не очень нравиться пока, и немного дико смотрятся "падшие ангелы" маячащие в окнах.

ЗЫ зато Мона какая хорошенькая!

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

глянул трейлер - пока все очень и очень замечательно (тьфу/тьфу через левое плечо). особенно нравится мрачный и заснеженный Нью-Йорк (ведь в первой части снег и буря играли важную деталь) + Марк Уолберг очень неплохо подходит под роль Макса. радует, что по-крайней мере основные каноны игры здесь соблюдены - да и Ольга Кириленко опять засветилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Считаю что Мел Гибсон бы лучше вписался в роль... Та же Расплата с ним оригинальная версия- почти 1 в 1 по атмосфере Макс Пейн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Расплата" - это да, но Гибсону 52, а нужен человек максимум под 40, его и нашли. Предлагаю подождать и после просмотра понять справился он с ролью или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расплата - фильм без положительных героев, а Мистер Нуар как раз положительный! да и при всей любви к максу - я считаю, что тут как раз легче подобрать актера чем, к примеру в Хитмане!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что расстроило, это то что роль Моны Сакс досталась Миле Кунис.. Кэти Тонг и в заствках и ее 3D модель выглядела просто секси, Кунис не дотягивает до нее, конечно.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По вашему рокстар забьет на франчайз про копа-философа?
Ещё ранее Рокстар сомневались ---выпускать ли 3 Пэйна, но слишком , по их мнению была вероятность, что успех может не повториться, поэтому все силы были брошены на Алана, который Уэйк. Если только после появления игры про Алана, и то , я думаю, маловероятно....

А "Рокстар" с какого бока сюда записалась? Обе части делала "Remedy Entertainment", а вот "Rockstar Games" была только издателем 2-ой части. Но здесь нужно понять, что она не является прямым издателем, а представляла собой только одно из подразделений "Take-Two Interactive", куда входит масса "Рокстар" студий (например, всем известная "Rockstar North"). Просто если проект крупный, блокбастер, А класса, то его, как правило, издают под этим брендом, либо под брендом "2K Games". Всё права на игры всё равно принадлежат одной "Take-Two Interactive", и её только решать, что с ними будет, а не её дочерним предприятиям или подразделениям. Дело только в том, что 3-ю часть (которая уж точно когда-либо выйдет) сейчас ждать не стоит, т.к. "Remedy Entertainment" углубленно занимается "Alan Wake" (ну, если только предположить, что разработку 3-ей части передадут какой-либо другой студии).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А "Рокстар" с какого бока сюда записалась? Обе части делала "Remedy Entertainment", а вот "Rockstar Games" была только издателем 2-ой части. Но здесь нужно понять, что она не является прямым издателем, а представляла собой только одно из подразделений "Take-Two Interactive", куда входит масса "Рокстар" студий (например, всем известная "Rockstar North"). Просто если проект крупный, блокбастер, А класса, то его, как правило, издают под этим брендом, либо под брендом "2K Games". Всё права на игры всё равно принадлежат одной "Take-Two Interactive", и её только решать, что с ними будет, а не её дочерним предприятиям или подразделениям. Дело только в том, что 3-ю часть (которая уж точно когда-либо выйдет) сейчас ждать не стоит, т.к. "Remedy Entertainment" углубленно занимается "Alan Wake" (ну, если только предположить, что разработку 3-ей части передадут какой-либо другой студии).

Помнится, Remedy заявили, что 3ей части быть и разработчиками ее могут быть только они сами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер неплохой, согласен с заснеженным нью - йорком, сделано классно, но вот непойму, откуда там падшие ангелы?? вроде в игре ничего подобного небыло О_о или я уже и игры непомню =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самих ангелов не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy

На главную роль надо было взять Микки Рурка :big_boss:

имхо :happy:

f2d4465176d4.jpg4542a4bd6ee1.jpg

Изменено пользователем DHF_Ozzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DHF_Ozzy! Извини, но ты его видил вообще какой он стал сейчас? :rolleyes:
Spoiler

Просто полное убожество! Он даже на себя прежнего в фильме: "Харлей Давидсон и ковбой Мальборо" совершенно стал непохож.

Изменено пользователем Камю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трейлер конкретно понравился!

есть сильное предчувствие что фильм получиться отличным!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
    • я установила, но при запуске в настройках нет русской озвучки. И в host не смог установить
    • Тебе ж уже несколько раз сказали, что тебя и так защищают, нефиг пугаться не пойми чего. Единственное, что грядёт — это отбой, а после завтрак. И да, вырубай телефон, иначе действительно кое-кто, кого бы ты совершенно не хотел бы встретить, к тебе придёт. И тут не поможет тебе даже Мирослав со всеми его усами.
    • @Tirniel раз помочь не в состоянии так и говори.  Чтоб я ещё раз к тебе обратился. Нахрен. Порошу Мирослава, он то настойщий друг.@\miroslav\ Дружище, подойди в соседнюю 12-ю палату, мне очень страшно, чтото грядёт. 
    • Её ж вроде б как у эпиков раздавали, зачем её вообще сдалось покупать-то? Вряд ли на поиграть бралась игра ж.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×