Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

banner_pr_disgaea4complete.jpg

Благодаря @Escapismik и @RikuKH3 вышел перевод культовой jRPG Disgaea 4 Complete+, которую выпустили в Steam почти два года назад.


Благодаря @Escapismik и @RikuKH3 вышел перевод культовой jRPG Disgaea 4 Complete+, которую выпустили в Steam почти два года назад.

Также есть версия для Switch.

banner_pr_disgaea4complete.jpg

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это конечно феерично. Хлопаю стою за проделанную работу, жаль на какую-нибудь PS Vita четвертой части нет, ибо за компом 100+ часов корчится не особо выгодно :)

Вообще, есть тут господа кто увлекается серией? С какой посоветуете начать, прослеживается ли сюжет от части к части, много ли потеряю, если проходить пропуская некоторые части (где нет перевода к сожалению не смогу играть, ибо на таком уровне не владею).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

вышел перевод культовой jRPG

Еще одна “культовая” JRPG... А существуют ли не “культовые” JRPG? А то что ни серия, то культовая…

P.S. Прошлый раз анимешники сагрились на меня за такие слова. ) Посмотрим что будет теперь…

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lordik555 сказал:

Вообще, есть тут господа кто увлекается серией?

Конечно есть. Это же “культовая” JRPG! Любой уважающий себя отаку должен проходить целиком всю серию игр перед выходом каждой новой части.

4 часа назад, lordik555 сказал:

С какой посоветуете начать, прослеживается ли сюжет от части к части, много ли потеряю, если проходить пропуская некоторые части

Связь есть только между самой первой игрой серии и Disgaea D2, которая ее продолжает (не путать со второй игрой серии).

4 часа назад, lordik555 сказал:

(где нет перевода к сожалению не смогу играть, ибо на таком уровне не владею)

О чем тогда говорить с тобой глупый гайдзин? Стыдно играть в “культовые” JRPG и не знать языка оригинала.

Изменено пользователем Неадекват
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, большое спасибо за перевод, но блин с первого же диалога я наковырял уже 3 ошибки разной степени, а также у вас скачет слово Принни — то с маленькой то с большой буквы. Есть какие нить контакты в ВК или группа, чтобы скидывать скрины с ошибками?
UPD
Буквально 2 катсцены в начале, и чутка побегал по локации с магазинами. Перевод крайне дословный, часть фраз не имеет смысла или построена так, что его не понять.
Буду ждать обновление перевода, когда проведут тотальную вычитку.

 

 

Изменено пользователем Dorian-F-K

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Неадекват сказал:

О чем тогда говорить с тобой глупый гайдзин? Стыдно играть в “культовые” JRPG и не знать языка оригинала.

Пойду сепуку делать, я не достоин (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду порта на Свич! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Неадекват сказал:

Еще одна “культовая” JRPG... А существуют ли не “культовые” JRPG? А то что ни серия, то культовая…

Товарищ, что-то у вас последние посты какие-то нервные. Вы это, погуляйте сходите, покушайте хорошо, девку помацайте.

37 минут назад, Bkmz сказал:

Жду порта на Свич! :)

Уже.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Dorian-F-K сказал:

Буквально 2 катсцены в начале, и чутка побегал по локации с магазинами. Перевод крайне дословный, часть фраз не имеет смысла или построена так, что его не понять.

Судя по тому что ты описываешь, очень похоже из пользование переводчика. С минимальной редактурой или вообще без нее. Так обычно занимаются переводами люди, которые на самом деле не знают языков. Особенно тяжело таким, когда они сталкиваются либо с разговорным языком, либо с очень сложным литературным. Тут переводчики часто совсем не помогают.

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Неадекват сказал:

Еще одна “культовая” JRPG... А существуют ли не “культовые” JRPG? А то что ни серия, то культовая. 

1. Все же скорее это TjRPG. 

2. В своем жанре это самая известная серия. А заодно сценарно это в принципе одна из самых безбашенных серий геймдева высмеювающих все анимеклише.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё бы 1 пройти часть и предыдущие. 1 Вообще походу проклята, кто не берется за перевод в итоге не доводит его до конца по той или иной причине. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.08.2022 в 08:16, Dorian-F-K сказал:

Ребята, большое спасибо за перевод, но блин с первого же диалога я наковырял уже 3 ошибки разной степени, а также у вас скачет слово Принни — то с маленькой то с большой буквы. Есть какие нить контакты в ВК или группа, чтобы скидывать скрины с ошибками?
UPD
Буквально 2 катсцены в начале, и чутка побегал по локации с магазинами. Перевод крайне дословный, часть фраз не имеет смысла или построена так, что его не понять.
Буду ждать обновление перевода, когда проведут тотальную вычитку.

 

 

Первоначальный восторг от новости сошел на нет после прочтения этого комментария. Мда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни когда не понимал и не пойму к чему переводить игры которые даже до среднечка не дотягивают, когда есть куча намного лучших проектов… Странные люди конечно.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty.
      @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty.

    • Автор: SerGEAnt

      @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom.
      @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom.







  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×