Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер римейка «Готики»

Рекомендованные сообщения

Ну… окей. Выглядит на уровне игры поколения PS360, конечно, но фанаты все равно купят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время пропустил, ибо пытался расковырять Морру, сейчас такую древность трогать банально скучно. Возможность прикоснуться к великому. Я в деле :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У ЕЛЕКС-а тоже ништячковые трейлеры …. а геймплено все не очень (особенно меня “убила” анимация кистей рук (вернее ее полное отсутствие)).

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Surp сказал:

В стиме есть что-то типа демки https://store.steampowered.com/app/950670/Gothic_Playable_Teaser/

Демка просто так не доступна. Но если купить оригинал, вроде как доступ есть.  По крайней мере сын у меня всю трилогию купил за 59 рублей и бонусом прошел это демо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Star_Wiking сказал:

вернее ее полное отсутствие

это будущее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, MaxysT сказал:

В своё время пропустил, ибо пытался расковырять Морру, сейчас такую древность трогать банально скучно. Возможность прикоснуться к великому. Я в деле :)

Игруха брала атмосферой и живым миром, затягивала ппц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, что Пираньи никак не участвуют в разработке? Боюсь, может получиться яркая обложка с пустышкой внутри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, МягкоКрыл сказал:

Игруха брала атмосферой и живым миром, затягивала ппц.

Эммм, нет. Я дошёл до первой курицы, с грехом пополам заковырял её, несмотря на кривое управление, потом добрёл до перекрёстка, где меня заваншотил местный тролль. На этом я сделал первой Готике ручкой и больше с Пираньями не связывался до первого Элекса, который прошёл с помощью лома и какой-то матери

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Георгий Васильев сказал:

Эммм, нет. Я дошёл до первой курицы, с грехом пополам заковырял её, несмотря на кривое управление, потом добрёл до перекрёстка, где меня заваншотил местный тролль. На этом я сделал первой Готике ручкой и больше с Пираньями не связывался до первого Элекса, который прошёл с помощью лома и какой-то матери

Так этим готика и славится, этим и притягивала. Ты не можешь пойти и вынести всех и сразу. Это скажем так немецкий дарк соулс тех времён. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DeeMan сказал:

Это скажем так немецкий дарк соулс тех времён. 

Не согласен. В Дарке ( :bad: ) ты нажимаешь удар и ждешь когда оно завершится через “несколько минут”, а “в Готике” удары быстрые: ударил — получил “результат”, мгновенно. Просто дольше надо бить и уворачиваться. Это кардинально разные геймплеи ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пластилиновые люди из пластилиновой шахты… Прости меня любители серии игр Gothic, но при такой графике должен быть очень классный сюжет, ведь в нынешнее время — либо сюжет, либо графика. Судя по отзывам в Steam самое хорошее в этой игре то, что она из серии игр Gothic.

Цитата

Как для готики, сыро... Но будем ждать, и верить что разрабы сделают, то чего все ждут)
Хотели бы калл дать, уже бы давно дали... А так, много работают!
Как для демки, очень даже ничего, не стандартно, но красиво... Жаль только, что от изменения разрешений, качества фпс не меняется... стандарт 25-29...
А люди, которые такие заядлые готоманы... Просто могут играть в старую, оригинальную версию!

И это, положительный отзыв в Steam!..

Особенно позабавила фраза — «Но будем ждать, и верить что разрабы сделают, то чего все ждут)
Хотели бы калл дать, уже бы давно дали... А так, много работают!». Как мне кажется, она (фраза) подходит к 90% нынешних игр.

Изменено пользователем User007
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.


×