Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео и дата выхода гигеровского хоррора Scorn

Рекомендованные сообщения

200011-876553521266963a6cdc1ddb5876a743c

В ролике демонстрируются новые биомеханические устройства и новые локации завораживающего и одновременно отталкивающего мира игры.


В ходе презентации Xbox и Bethesda был показан новый трейлер и объявлена точная дата выхода гигеровского хоррора Scorn.

В ролике демонстрируются новые биомеханические устройства и новые локации завораживающего и одновременно отталкивающего мира игры.

Релиз проекта состоится 21 октября. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.06.2022 в 22:37, puhatech сказал:

пиздуй хер

Ну вот объясни мне не далёкому, по какой причине тебе не хватает слов в русском языке, дабы выразить своё недовольство, не используя галимый мат?

В 14.06.2022 в 00:31, shingo3 сказал:

Я даже рта у персонажа нормального не видел. Может тут будет телепатия, набор звуков, ну или тупо азбука морзе

Цитата

Так это хорошо. Диалоги в большинстве игр, довольно тупые.

Зря вы так. Вот примеры:

The Council —  одни из лучших диалогов в играх последних лет.

Remothered: Tormented Fathers — когда персонаж знает о ситуации больше, чем вы сами. Очень крутая идея.

Tacoma- полностью построенная игра на диалогах. 

И это на вскидку. Просто, первое, что пришло в голову.

Поиграл тут в God of War. И могу сказать, диалоги там совсем не для детей. В том смысле, что совсем не детские. 

Я к чему, да, есть барахло, но ровно столько же есть и отличного “барахла”.

В 14.06.2022 в 01:22, puhatech сказал:

P.S. Ну, ты представь говорящего ксеноморфа. Вот, то-то и оно!

Представил, и ксеноморфы говорили, и знаешь, мы очень много потеряли от того, что ксеноморфы не представлены как личности. Так, в книге “Чужие”, очень много  описывается о мотивах чужих. Почему матка или королева поступала так, как поступала (а она поступала). О чём думала и на что надеялась. (А она, оказываться, охренеть, какая тварь, и, что важно, не глупая особь). На мой взгляд, отличное чтиво, что фильмы, в очередной раз, упустили. К счастью, игры перерасли фильмы, но вот книги, большой вопрос. 

Изменено пользователем Zemlanin
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zemlanin сказал:

Зря вы так. Вот примеры:

The Council —  одни из лучших диалогов в играх последних лет.

Remothered: Tormented Fathers — когда персонаж знает о ситуации больше, чем вы сами. Очень крутая идея.

Tacoma- полностью построенная игра на диалогах. 

Поиграл тут в God of War. И тоже могу сказать, диалоги там совсем не для детей. 

Я к чему, да, есть барахло, но ровно столько же есть и отличного “барахла

Я могу столько накидать таких примеров. 

Sublustrum, persona 2, у меня нет рта но я должен кричать, child of light, legend of mana, digital devil saga, reproplades, дверь в тень, кошатница, aura 1,2, riven, sanitarium, Gemini Rue. 

И ещё многое. Вот например игры с отличными диалогами, с филосовским подтекстом. 

Мы побольшей части шутим. 

Но в данной игре реально созерцание в гробовой тишине, лучше опишет мир, чем диалоги и трескотня. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.06.2022 в 21:11, Zemlanin сказал:

Представил, и ксеноморфы говорили, и знаешь, мы очень много потеряли от того, что ксеноморфы не представлены как личности.

Расскажи нам теперь про говорящих Хищников! Ты вот сейчас серьёзно всё это? Там вся суть про неведомое и неотвратимое нечто из другого мира. Если это начать объяснять человеческой логикой, весь смысл пропадает. Они другие. Совсем. 

Попробуй договориться с насекомыми. А они нормально живут миллионы лет. У них целые колонии, иерархия, они строят для себя жилища, охотятся и делают запасы. 

Может им про демократию рассказать? Про выборы? А то ведь они не знают…

Читал я ту книжку про говорящих ксеноморфов. Херня полная. 

Изменено пользователем puhatech
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, puhatech сказал:

Читал я ту книжку про говорящих ксеноморфов

:smile_m: (уже смешно)

В 14.06.2022 в 21:11, Zemlanin сказал:

 

Зря вы так. Вот примеры:

 

Уточню: для меня, во многих играх(не во всех) диалоги не то что бы тупые, а скорее скучные - пытаюсь вникать, слушаю через силу, и начинает клонить в сон.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, puhatech сказал:

Там вся суть про неведомое и неотвратимое нечто из другого мира. Если это начать объяснять человеческой логикой, весь смысл пропадает. Они другие. Совсем. 

Так в том то и суть, что логика в её (их) поведении очень хорошо прослеживается, если прочитать. Да и серия там книг, а не одна.

3 часа назад, puhatech сказал:

Попробуй договориться с насекомыми. А они нормально живут миллионы лет. У них целые колонии, иерархия, они строят для себя жилища, охотятся и делают запасы. 

Отвечу твоей же цитатой

3 часа назад, puhatech сказал:

Ты вот сейчас серьёзно всё это?

Куда тебя понесло? Кто говорил о договороспособности?

3 часа назад, puhatech сказал:

Может им про демократию рассказать? Про выборы? А то ведь они не знают…

А это ты о чём? Вот просто, о чём?

Я лишь пытаюсь сказать, что чужие не раскрыты не в фильмах, не в играх так, как раскрыты в книгах, от чего первые два только теряют. Светлые пятна в раскрытии есть в четвёртой части, но о именно что пятна. Из всего этого нагромождения фильмов, в том числе “Прометей” и “Завет” могло выйти нечто путное, если бы, опять же, чужие были раскрыты в том виде, в каком это сделано в литературе, только и всего. Можно обозначить ещё фильмы “Чужой против Хищника”, коли уж они в одной вселенной, но и там нет. Не про договорённости, не про демократию и выборы я слова не сказал. Так что зачем ты мне всё это нафантазировал, а главное, ещё и мне приписываешь, я не понял.

3 часа назад, puhatech сказал:

Читал я ту книжку про говорящих ксеноморфов. Херня полная. 

Так ты и не обязан со мной соглашается, даже если и вправду что-то из цикла читал.

Изменено пользователем Zemlanin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Zemlanin сказал:

Из всего этого нагромождения фильмов, в том числе “Прометей” и “Завет” могло выйти нечто путное

Из этих фильмов вышло только то, что ксеноморфы это искусственно выведенное биологическое оружие массового поражения, и ничего более. О каком раскрытии этих персонажей может идти речь? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никак не смог завести русик на Steam версии последней на win11, попробовал все версии EFL с нексуса подсовывать, игра или не запускается или запускается на английском, помогите плиз оч хотелось пройти) UPD: Завел русик вручную запихав файлы в VBF файл
    • Но почему дубляж?! 
      За кадр должен быть! “Гнусавые переводы” всегда за кадром шли. 
    • То ни будет ни одной игры в принципе, т.к. он ещё обсуждая его хотелки о команде переводчиц, прямо указывал на то, что команда девушек ему нужна для того, чтобы не делать ничего (наблюдать) в то время, как остальная команда по его мнению будет только сраться между собой, не делая ничего для проекта. А пока у него команды нет, авось, он действительно что-то и сделает.
    • @Дмитрий Соснов, ну так помогите человеку, вышлите ему уже настроенный BepInEx, делов то. 
    • готова версия для nintendo switch

      Инструкция по установке на эмулятор (Ryujinx):
      1. Скачайте файл;
      2. Распаковать в любое удобное место;
      3. В эмуляторе правой кнопкой мыши нажать на игру и выбрать "Управление модами";
      4. Нажимаете "Добавить" и выбираете распакованную папку;
      5. Затем нажимаете "Сохранить"

      Инструкция по установке на прошитый Switch:
      1. Скачайте файл;
      2. Распаковать в любое удобное место;
      3. Закинуть на sd card install на switch по пути:
      "SD Card\atmosphere\contents\"
      Ссылка на плейграунд и тг:
         
    • Night at the Museum: Battle of the Smithsonian — Ночь в музее 2: Битва при Смитсоновском институте. Жалоба   Метки: Экшен от третьего лица, Головоломка, Детская, Игра по фильму Платформы: PC, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS. Разработчик: Amaze Entertainment, Pipeworks Software Inc.   Издатель: Majesco Entertainment Company. Серия: Night at the Museum. Дата выхода: 13 мая 2009 года. Русский язык: Интерфейс, Субтитры Night at the Museum: Battle of the Smithsonian — это экшен с видом от третьего лица с примесью головоломки от студии Pipeworks Software, Inc.. Основным издателем игры является Majesco Entertainment Company. La Nuit au Musée 2: Le Jeu Vidéo — это альтернативное название Night at the Museum: Battle of the Smithsonian. P.S. Всем привет, решил попробовать создать тему (если нет, так нет, можно будет и удалить тему, надеюсь, что можно будет, в случае чего или закрыть) и попросить помощи в переводе и/или помощи во вскрытии ресурсов игры. Может кто откликнется из переводчиков или программистов. На игру есть русификатор, да. Ну или это официальная локализация игры, но в ней ужасный шрифт, практически не читаемый. Хотелось бы помощи, если это возможно, в исправлении шрифтов или например достать текст из игры, для дальнейшего хотя бы собственноручного перевода. Если это вообще технически возможно. Могу даже помочь с переводом редактурой, тестом или правкой старого или же нового перевода текста. Или же в переводе игры с нуля, если нужно будет или если это вообще будет возможно, как технически, так и со стороны тех, кто возьмётся или взялся бы помочь с переводом. Хотелось бы, либо переделать хотя бы шрифты или сделать новый перевод или же отредактировать старый, так как и ошибки есть или даже не точности перевода. Или же, игру можно было бы просто всего-навсего перевести через нейронку например, с ручным переводом текста, к примеру. Просто игра детства, молодости, поэтому и предлагаю. Может найдутся единомышленники или же например “фанаты” этой игры. Как бы это странно и глупо не звучало. Тему надеюсь создал правильно… Если что, пишите, исправлю или же просто удалю/закрою тему. Всем спасибо за внимание и всех благ.  
    • Но если у Даскера будет команда из пяти молоденьких кодерш, то под чутким его руководством , может что-то годное получится. 
    • Господи, да о чём речь. Фанаты мазохисты солслайк должны страдать, это их кредо “развлечения”. 
    • Ну, зависит от поставленной сложности задачи. На готовых движках не то, чтобы надо быть семя пядей во лбу, чтобы сделать что-нибудь самостоятельно. Литературы вагон и маленькая тележка, некоторые игры можно буквально повторить и без готовых движков с нуля, используя логику из уроков в разнообразных учебниках, а после расширяя функционал самостоятельно. При этом есть авторы, например, Доусон, которые в своих книгах буквально за ручку показывают, как собрать на коленки какой-нибудь базовые тамагочи, крестики и нолики, так и простенькие скрол шутеры и леталки. Так что лично я не удивлён тому, что Даскер что-то там разрабатывает. Было б желание, а игру (просто игру) сделать может кто угодно, вопрос лишь времени и терпения. Да и это для тренировки мозгов полезно. Видно, что Даскер в последнее время умнеет прямо на глазах.
    • @mc-smail cлушая, я тут посмотрел, и даже в 1440p c “балансом” выглядит хорошо, и снижать настройки смысла наверное нету, если с балансом fps норм.  У меня вот такой fps, если любопытно.  Первые 3 скрина это 4k DLAA, качество, баланс. Следующие 3 тоже самое, но в 1440p.   То что на последних трёх, на мониторинге всё так же указано 3840x2160 —  это показывается попиксельное разрешение экрана, но внутреннее разрешение  там 1440p — в настройках игры 1440p     Можно увидеть, насколько большая разница в энергопотреблении в зависимости от разрешения, и при одинаковой загрузке везде в 99%   Если на первом скрине в 4k потребление 460w, то на нижнем в 1440p c длсс баланс всего 330w. И везде полная загрузка.  По этому всегда раздражает когда говорят: посмотрите, карта загружена на 100% и вот такие-то температуры.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×