Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Distant Worlds 2 (https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/) - космическая 4X стратегия в режиме реального времени. В ней сочетается глубина и детализированность походовых стратегий с простотой и удобством реал-таймовых стратегий.

Имеет Steam и GOG версии.

Когда-то был сделан перевод 1-й части  — см.

Есть желающие попробовать сделать перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял — все тексты вынесены в отдельные txt и xml файлы в каталоге data, но нужны шрифты — при попытке поменять на русский текст он отображается пропусками. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал разобраться со шрифтами — но тут, видимо, нужен человек, разбирающийся в данной теме. Куда-то глубоко они запрятаны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас докачаю и посмотрю, что там со шрифтами. Отпишу позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел игру, вообще нихрена не понятно, что там где, да и пиратка у меня вообще дальше лаунчера не работает. Так что я тут ничем не помогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачай гог версию, она нормально работает. Да, движок какой-то нестандартный. И шрифты или вшиты в экзешник, или где-то в DLL лежат, хз где именно

Изменено пользователем Klive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, поможет ли это вам, но есть такая поговорка “если не можешь найти сам — используй гугл!”

В общем умельцы уже давно пилят моды на дс2, вот ссылочка

на форум, где все это происходит и, конкретно, на тему, где собрано подобие роудмепа по модам на игру. Внутри есть даже DW2 Data Editor, для более удобной правки данных… возможно там же можно спросить и по шрифтам.

Изменено пользователем Ikaruz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форуме есть вопрос по шрифтам:

Цитата

Congrats on the release! I am enjoying the more advanced game than DW1.

btw, Can we change the game font?
This is a real acute problem in some cultures.

Unless you guys plan to support so many languages, non-English languages will not have a font in this game.
This is a big problem for those who are trying to introduce the game in those languages.
If the game wasn't so complex, it might have been better to just use English, but it still has great complexity in DW2 (which of course is what makes it so much fun).

… без ответа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На официальном форуме матриксов относительно вопроса про шрифты до сих пор тишина.

Но, похоже некоторые ребята уже сами разобрались как и что делать — португальский перевод(2), русский перевод

 

Snipaste 2022 03 18 21 41 47

Изменено пользователем Valorn
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость!

Сейчас я уже другим проектом занят, если кто-то начнет присоединюсь не раньше, чем через 2-3 месяца…

Ну и хотелось бы видеть описание решения с шрифтами (по ссылке я не увидел), без этого начинать не вижу смысла…

Плюс было бы правильно воспользоваться трудами предыдущих переводчиков — я посмотрел, в текстах новой версии есть достаточно много строк до символа совпадающих с такими-же строками предыдущей версией. Смысла еще раз их переводить нет никакого. Я не готов сказать сколько таких текстов в %, но даже если это 10%, то это тоже куча сэкономленного времени!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.04.2023 в 13:37, Cassado сказал:

Есть ли движения в сторону локализации?)

Up

Или возможно кто — то подскажет как сделать машинный перевод, ибо с инглишом не дружу, ёлку(перевод по области) не рекомендовать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня была идея, и я её высказывал еще в стим. Что если сделать транслитерацию с латинницей? Типа New Game — Novaya igra?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Китайцы уже сделали поддержку их алфавита, перепрошив рендеринг шрифтов в движке Xenko. Если кто сможет открыть и перепрошить шрифт в расширении .bundle, то у нас будет перевод на русский язык. 

EHZ1YK8.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×