Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Йоко Таро больше не планирует заниматься серией NieR

Рекомендованные сообщения

223220-nier-series.jpg

Японский геймдизайнер и сценарист Йоко Таро совместно с продюсерами NieR выпустили праздничное видео с обращением к игрокам.


Японский геймдизайнер и сценарист Йоко Таро совместно с продюсерами NieR выпустили праздничное видео с обращением к игрокам.

Помимо различного дурачества и ностальгии, в ролике также звучит мысль о том, что серия NieR оказалась завершена. Йоко больше не хочет заниматься данной франшизой, и заставить его передумать может только очень большая сумма денег.

Игровые издания уже успели предположить, что причиной такого решения могли стать скромные продажи NieR: Automata и ремастера NieR Replicant, либо же все это — очередная специфическая шутка, на которые горазд геймдизайнер.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, kikk сказал:

Nier A одна из самых “опрятных” японских игр

про вкусы слышал? по мне она выглядит очень не “опрятно”

21 минуту назад, kikk сказал:

Теперь стало более  менее понятно, видимо тем кто не вылезал из ААА и не застал хотя бы игры с денди действительно могут быть какие то сложности.

хотя бы игры с Денди… смешной, я играю примерно 32 года +/-, как думаешь, играл я в игры на Денди или нет? вылазил я из ААА игр или нет?

еще раз, я не ругаю игру, я сказал что она мне не зашла, точка. что еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, h1pp0 сказал:

хотя бы игры с Денди… смешной, я играю примерно 32 года +/-, как думаешь, играл я в игры на Денди или нет? вылазил я из ААА игр или нет?

Тогда не понятно что за проблемы с красными шариками, они же прямиком из контры и ей подобных.   

10 минут назад, h1pp0 сказал:

вылазил я из ААА игр или нет?

Не похоже если есть какие то проблемы с мутными текстурками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, kikk сказал:

Тогда не понятно что за проблемы с красными шариками, они же прямиком из контры и ей подобных.   

 

17 минут назад, kikk сказал:

Не похоже если есть какие то проблемы с мутными текстурками.

Там скорее что-то другое является причиной, а это так — поверхностное, первое за что глаз зацепился. Возможно изначально была какая-то предвзятость к игре или ещё, что заведомо накладывало отпечаток на впечатление от игры. Бывает такое, не нравится и всё тут. Начинаешь цепляться к таким вещам, на которые в понравившейся игре смотришь спокойно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте подеритесь

Вкусы у всех разные и это нормально. Открываю топ стима по онлайну и вообще диву даюсь.

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, kikk сказал:

Тогда не понятно что за проблемы с красными шариками, они же прямиком из контры и ей подобных

да? а я что сказал?

7 часов назад, h1pp0 сказал:

(да понимаю что это некая отсылка к старым играм, но...)

 

35 минут назад, kikk сказал:

Не похоже если есть какие то проблемы с мутными текстурками.

проблема не сколько про мутные текстуры, сколько о… общей серости и блеклости картинки

23 минуты назад, romka сказал:

Возможно изначально была какая-то предвзятость к игре

как раз нет =) я ожидал хорошую игру, но не увидел ее. возможно после того как я ее забросил, еще через 5 минут я бы в нее влюбился…

я еще раз скажу, надеюсь последний раз. я не ругаю игру! я попробовал, мне не понравилось то, что я увидел и все. здесь совершенного нечего обсуждать! 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

я еще раз скажу, надеюсь последний раз. я не ругаю игру! я попробовал, мне не понравилось то, что я увидел и все. здесь совершенного нечего обсуждать! 

Да это понятно все, я  и не пытаюсь тут что то доказать или втюхаьть игру, просто было интересно мнение насчет этого всего, и  что там за “дебри” такие, в целом стало более менее понятно. 

 

2 часа назад, romka сказал:

Бывает такое, не нравится и всё тут. Начинаешь цепляться к таким вещам, на которые в понравившейся игре смотришь спокойно.

А вот действительно так бывает, часто на таком себя ловлю.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: james_sun

      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Дата релиза проекта еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×