Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Энтузиаст разрабатывает собственный вариант отмененного Fallout: Van Buren

Рекомендованные сообщения

174225-maxresdefault%20(2).jpg

Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren.


Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren.

 В своей работе Адам полагается на техническое демо из сети, а также 700-страничный дизайн-документ.

Напомним, что игра разрабатывалась студией Black Isle в начале двухтысячных и должна была стать полноценным триквелом, но в итоге она была отменена из-за банкротства Interplay Entertainment. Некоторые наработки позднее были использованы студией Obsidian в Fallout: New Vegas.

Что касается фанатского Van Buren — то проект разрабатывается на протяжении четырех лет на движке Unity. Даже примерной даты релиза у него нет.

webp

webp

webp

webp

webp

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно конечно, но чет не уверен, что стоило реанимировать именно это. Там, фактически, не реанимация — а полная разработка почти с нуля. Может, стоило сделать что-то свое.

Выпустят — с удовольствием посмотрю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Забавно конечно, но чет не уверен, что стоило реанимировать именно это. Там, фактически, не реанимация — а полная разработка почти с нуля. Может, стоило сделать что-то свое.

Выпустят — с удовольствием посмотрю)

Судя по заметке в новости (что перелопачивает 700-страничный диздок :ohmy:) он большой фанат. В таком случае могу пожелать удачи парню. Делает себе дорогу в геймдев.

Тоже бы оценил, что вышло с удовольствием. Хотя в подобном стиле уже несколько проектов выходило — ATOM, Tunguska например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Ван Бурен”, перед тем как кануть в небытие, насколько % был завершен? сюжет там и возможность пройти игру хотя-бы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Star_Wiking сказал:

“Ван Бурен”, перед тем как кануть в небытие, насколько % был завершен? сюжет там и возможность пройти игру хотя-бы?

Если ничего не путаю, то на момент закрытия студии игруха была готова больше чем наполовину. Вот только в сеть утекли не все наработки Black Isle, а лишь техно-демка и куча дизайнерских документов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, как быстро прилетит бан от правообладателей? Просто сколько раз такое было, энтузиасты оповещают о своей работе, правообладатели назначают из банить и грозить судом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Verk 327 сказал:

Интересно, как быстро прилетит бан от правообладателей

Главный(и единственный) плюс бетесды в том, что они обычно не душат подобные начинания. Подобные начинания душат сами себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lordik555 сказал:

Судя по заметке в новости (что перелопачивает 700-страничный диздок :ohmy:) он большой фанат. В таком случае могу пожелать удачи парню. Делает себе дорогу в геймдев.

Тоже бы оценил, что вышло с удовольствием. Хотя в подобном стиле уже несколько проектов выходило — ATOM, Tunguska например.

Ну Атом мне больше санитаров с гоблином напомнила:laugh: , а Тунгуска как? Стоит опробовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, NAGELFAR999 сказал:

а Тунгуска как? Стоит опробовать?

Сам не пробовал, но отзывов мало: говорят, что к управлению придется немного попривыкать, но в остальном работает стабильно, с атмосферой игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lordik555 сказал:

Сам не пробовал, но отзывов мало: говорят, что к управлению придется немного попривыкать, но в остальном работает стабильно, с атмосферой игра.

Посмотрел мельком — это, все-же, немного другое) Ближе к какому-нибудь How to Survive, чем Фолычу) Шутер-выживастик с видом сверху. Но любопытный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть готовый рабочий билд, зачем ограничиваться его записью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×