Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Far Cry 6 (PC)

Рекомендованные сообщения

@Gicerion , никто сову на глобус не натягивает, но твое мнение меня забавляет. То есть один чувак заистерил и отказался писать статью по каким-то своим причинам – это у нас, значит, такой верх объективизма. Если кто-то попытался подойти к делу более-менее непредвзято, хотя и указал собственное отношение к тем или иным элементам, это у нас “натягивание совы на глобус”. Да нет, уважаемый, это у вас просто такие двойные стандарты, что вам выгоднее, то вы и выставляете в выгодном свете, и наоборот.

Люди же выше (не надо их оправдывать) осознанно хотят купить данную игру, даже не считая указанные в данной статье (и наверняка во многих других) недостатки. 

Давай я тебе ток напомню, что помимо одного заистерившего чувака ив мире есть еще куча авторов статей, средняя оценка которых составила от 75 до 80%, то есть кто-то даже поставил игре больше 8 баллов. Тоже, наверное, сидели натягивали. А! Или у нас снова пойдут любимые сказки про невидимые чемоданы?

Ситуация с разгромными статьями и какими-то выскочками тоже не уникальна, и те, и другие периодически возникают, равняться на них вряд ли стоит. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Анатолий Костров сказал:

:D 

А че ! Кому то эта правда ближе , например мне . 

мне тоже ближе т.к. если вижу 7 баллов то это почти идеальная игра, а тут попахивает 5 баллами за стагнацию и слышь купи ускоритель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, james_sun сказал:

То есть один чувак заистерил и отказался писать статью по каким-то своим причинам — это у нас, значит, такой верх объективизма.

Да взять те-же чуваков из ИксБити Геймз … написали одну “разгромную” рецензию на игру — начали их хвалить … а тут Кену не осилили и захейтили, их в ответ захейтили. Какой-то лол начался.

Т.е. грязь и “помои” считают нормой и даже восхищают, а стоит написать что-то в достоинства игры — ааа, чемоданы занесли и вообще тебя купили. 

Вот такое оно нынешнее игровое комьюнити. :D

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.10.2021 в 17:19, ddredd сказал:

7 баллов проходняку

7 - это скорее значит, что игру стоит брать по скидке. И не ждать от неё ничего выдающегося.
Такой средняк из AAA сегмента, как Days Gone. Хорошие игры начинаются с 8.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

7 - это скорее значит, что игру стоит брать по скидке. И не ждать от неё ничего выдающегося.
Такой средняк из AAA сегмента, как Days Gone. Хорошие игры начинаются с 8.

Я б сказал на любителя .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Хорошие игры начинаются с 8.

У каждого своя шкала оценок, но говорить, что “7 баллов – почти идеальная игра”… Я хз, где такой травы взять. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

Да взять те-же чуваков из ИксБити Геймз … написали одну “разгромную” рецензию на игру — начали их хвалить … а тут Кену не осилили и захейтили, их в ответ захейтили. Какой-то лол начался.

Т.е. грязь и “помои” считают нормой и даже восхищают, а стоит написать что-то в достоинства игры — ааа, чемоданы занесли и вообще тебя купили. 

Вот такое оно нынешнее игровое комьюнити. :D

Ха ,а может хвалили одни , а хейтили другие .В нашем мире где все покупается и продается ….  заставят многих сомневаться ,особенно если мнение не совпадает .  И потом они деньги зарабатывают , это мы играем .  Если вась-вась с издателем , тебе и превьюшку пришлют и в офис позовут и интервью  дадут , а вот зажестишь ,не сгладишь углы , ну тогда покупай  игру со всеми и делай обзор/статью  в числе последних со всеми вытекающими . Это как примитивный пример одного случая

Изменено пользователем Анатолий Костров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Хорошие игры начинаются с 8.

С 9-ти, там уже реально не оторваться, даже если баги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, james_sun сказал:

@Gicerion , никто сову на глобус не натягивает, но твое мнение меня забавляет. То есть один чувак заистерил и отказался писать статью по каким-то своим причинам — это у нас, значит, такой верх объективизма. Если кто-то попытался подойти к делу более-менее непредвзято, хотя и указал собственное отношение к тем или иным элементам, это у нас “натягивание совы на глобус”. Да нет, уважаемый, это у вас просто такие двойные стандарты, что вам выгоднее, то вы и выставляете в выгодном свете, и наоборот.

Люди же выше (не надо их оправдывать) осознанно хотят купить данную игру, даже не считая указанные в данной статье (и наверняка во многих других) недостатки. 

Давай я тебе ток напомню, что помимо одного заистерившего чувака ив мире есть еще куча авторов статей, средняя оценка которых составила от 75 до 80%, то есть кто-то даже поставил игре больше 8 баллов. Тоже, наверное, сидели натягивали. А! Или у нас снова пойдут любимые сказки про невидимые чемоданы?

Ситуация с разгромными статьями и какими-то выскочками тоже не уникальна, и те, и другие периодически возникают, равняться на них вряд ли стоит. 

А в чем он не прав , в смысле тот чувак ? Главный минус игры тотальный самоповтор . Есть люди которые играть (пятый раз)  в это не будут , а новички будут и не поймут первых . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Анатолий Костров сказал:

Если вась-вась с издателем , тебе и превьюшку пришлют и в офис позовут и интервью  дадут , а вот зажестишь ,не сгладишь углы , ну тогда покупай  игру со всеми и делай обзор/статью  в числе последних со всеми вытекающими . Это как примитивный пример одного случая

Сто раз уже это все обсуждалось и опровергалось. @SerGEAnt Приводил примеры из реальной жизни, а не эти фантазии. 

2 минуты назад, Анатолий Костров сказал:

А в чем он не прав , в смысле тот чувак ?

Начнем с того, что не я в этой теме начал нести бред про то, что “вот у того чувака мнение правильное, а у тебя неправильное”. Как игрок я его прекрасно понимаю, но как автор рецензии я скорее признаю, что такая истерика – это непрофессионально. Однако я его не осуждаю, так как с другой стороны, это нестандартный и очень едкий материал, смело идущий наперекор остальным, такое в наш век тотальной осторожности тоже нужно. Только при этом при всем я не считаю, что я где-то сам не прав. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Анатолий Костров сказал:

Если вась-вась с издателем , тебе и превьюшку пришлют и в офис позовут и интервью  дадут , а вот зажестишь ,не сгладишь углы , ну тогда покупай  игру со всеми и делай обзор/статью  в числе последних со всеми вытекающими . Это как примитивный пример одного случая

Это абсолютнейшая брехня, нет такого. Ни с играми, ни с фильмами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, james_sun сказал:

 Начнем с того, что не я в этой теме начал нести бред про то, что “вот у того чувака мнение правильное, а у тебя неправильное”. 

  Так ! Я вам написал (“-В  чем он не прав?” ) в следствии ваших слов : истерика , выскочка , другие все оценили 75% — 80% , на них (выскочки) ровняться не стоит . В следствии чего появляется вопрос.  Почему ? Он врет, хайпит , Дальше продолжаем в логику. Значит на вашу рецензию можно ровняться , потому что она совпадает с

Цитата

куча авторов статей, средняя оценка которых составила от 75 до 80%, то есть кто-то даже поставил игре больше 8 баллов.

Если уж и анализировать рецензии и делать выводы то на основе всех , тем более отрицательных , они минусы затрагивают поболее  и графоманством не занимаются .
 

 

10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это абсолютнейшая брехня, нет такого. Ни с играми, ни с фильмами.

Помню , игромания была на одной ноге с GSC . И в офис ходили, дневники разработчиков и в чернобыль с ними ездили . Могли ли они написать объективную предрелизную статью  ?  Только пострелиз в виде альтернативного мнения .

Изменено пользователем hunter_sergant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 10/8/2021 at 8:16 AM, james_sun said:

Если кто-то попытался подойти к делу более-менее непредвзято

Правда? Давай посмотрим со стороны на данную статью:

Положительные стороны.

  1. Харизматичные персонажи, антогонист
  2. Сюжет
  3. Герой более живой 
  4. Ощущение от стрельбы
  5. сюжетные миссии, поиски сокровищ и спецоперации имеют отдельные истории
  6. Красивая графика
  7. Хорошая локализация

Отрицательные стороны.

  1. Вторичность от вторичного во всем от сюжета до игрового процесса.
  2. Постоянный гринд ради гринда
  3. Детские болячки серии в виде беспощадного респауна
  4. От "игры" быстро устаешь
  5. Дальнейшая дерградация серии в работе с деталями
  6. Протагонист противоестественный супермен
  7. Несбалансированный ИИ
  8. Низкое качество техничесого исполнения

Причем сам автор утрверждает, что играть в это можно только короткими сессиями иначе можешь физически устать. Что после статьи про ветрину магазина недвусмысленно намекает, что вся эта “игра” нацелена на продажу различных материалов за реальные деньги, что бы физически не уставать от такого убогого игрового процесса. Иными словами ради сюжета (интересность которого лично я сразу ставлю под сомнение, сразу вспоминаем слова автора статьи про противоестественного супермена ГГ) терпеть такое должны игроки, которые в игры уби играют как ММО, т.е. идут в игру вовсе не ради интересной истории и вовсе не интересным игровым процессом занимаются.

И вот вопрос, где же тут непредвзятое отношение? Почему при таком ужасном отношении к игровому миру у игры такой высокий рейтинг? Да еще и при неровном техническом исполнении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Так ! Я вам написал (“-В  чем он не прав?” )

А теперь еще раз перечитай мой комментарий, но с учетом того факта, что фраза про бред про мнения была сказана не в твою сторону, а в сторону человека, который вернулся в тему и продолжает этим самым заниматься. 

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Почему ? Он врет, хайпит , Дальше продолжаем в логику.

Ты если продолжаешь какую-то логику, то уточняй, чью, ибо я не говорил, что он врет и хайпит. Хотя последнее очевидно и так.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Если уж и анализировать рецензии и делать выводы то на основе всех ,

В 07.10.2021 в 11:07, james_sun сказал:

И читать разные мнения в попытке понять, а стоит ли тратить свое время, это правильно. 

Еще вопросы?

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Могли ли они написать объективную предрелизную статью  ? 

Лол. А причем тут предрелизная статья? В предрелизе можно написать что угодно, ибо он часто пишется не на основе сухих фактов и полноценный впечатлений, а на основе эмоциональных рассказов разработчиков, полурекламный пресс-релизов и выгодно показанных билдов. Не надо путать превью и рецензию.

2 часа назад, Gicerion сказал:

Правда?

Кривда. Ты продолжаешь заниматься каким-то лицемерием. Плюсы у нас сухие и краткие, зато минусы очевидно подчеркнуты.

Давай начнем с того, что помимо харизматичных и интересных персонажей есть еще такая штука как, внезапно, отменная постановка, о чем несколько раз упоминается в статье. Сюжет сам по себе банален и его вряд ли можно причислить к плюсам (об этом прямо говорится в статье – снова вопрос, куда ты смотрел), но его подача и события, развитие персонажей и их взаимоотношения увлекают. Не без исключений, но в целом тут очень высокий качественный уровень.

2 часа назад, Gicerion сказал:

Ощущение от стрельбы

Не просто ощущение от стрельбы, а боевая система, я еще раз говорю, ты если цитируешь, приводишь и сравниваешь, то делай это как есть, а не как тебе хочется. Сюда же можно добавить искусственный интеллект, который в обычном режиме сделан намеренно тупым, слепым и глухим, но в бою с ним драться интересно, по подробно описанным в материале причинам. 

2 часа назад, Gicerion сказал:

сюжетные миссии, поиски сокровищ и спецоперации имеют отдельные истории

И каким макаром это плюс сам по себе? Сюжетные миссии отлично срежессированы и, опять-таки, поставлены. Тогда как поиски сокровищ и спецоперации, не просто имеют отдельные истории, но и меняют тем или иным образом геймплей, заставляют включать голову и подстраиваться под новые условия. Еще раз тебе сказать, чтоб ты приводил как есть, а не обрезал то, что тебе выгодно?

И так все твои пункты можно расширить. И, как я уже сказал, забавно видеть на этом фоне негативные стороны, которые ты подчеркиваешь эмоционально – сама мистер объективность, лол. Самое смешное, что ты это делаешь даже не на базе своих эмоций, а на базе чужого мнения, тем более не одного.

2 часа назад, Gicerion сказал:

Причем сам автор утрверждает, что играть в это можно только короткими сессиями

В очередной раз ловим тебя на фантазиях в угоду себе, про “короткие сессии” ниже не слова. 

В 06.10.2021 в 16:00, james_sun сказал:

частота стычек с врагом выматывает чуть ли не физически, но если дать себе какое-то время отдохнуть от игры, потом возвращаешься в ее битвы с прежним удовольствием. 

Вот этот момент мой самый любимый:

2 часа назад, Gicerion сказал:

Что после статьи про ветрину магазина недвусмысленно намекает, что вся эта “игра” нацелена на продажу различных материалов за реальные деньги, что бы физически не уставать от такого убогого игрового процесса.

Дядь, ты в курсе, что это уже смешно? Ты обсуждаешь одну статью, потом раз, и когда тебе надо приплетаешь чужую? И еще раз, ведешь свои умные рассуждения лишь на базе чужого, явно субъективного мнения. Я вот не считаю игру магазином, дальше что? Как еще ты будешь выкручиваться?

2 часа назад, Gicerion сказал:

(интересность которого лично я сразу ставлю под сомнение, сразу вспоминаем слова автора статьи про противоестественного супермена ГГ)

Опять двадцать пять. Ставь под сомнения, только ты читать научись внимательно для начала, выше я разобрал данный пункт. А даже если б он мне внезапно понравился, а тебе нет (но ты ж в игру не играл только, лол, откуда тебе его знать?) – это было бы нормально, я, в отличие от тебя, допускаю то, что мнения на тот или иной аспект проекта могут быть разными.

2 часа назад, Gicerion сказал:

ерпеть такое должны игроки, которые в игры уби играют как ММО, т.е. идут в игру вовсе не ради интересной истории и вовсе не интересным игровым процессом занимаются.

Дядь, еще раз. Я уже сообщал в теме, что есть люди, которым нравится “пылесосить локации”, а еще есть те, кому нравится супермен-гг, нравятся условности и все эти упрощения. Да, такие есть, они тоже нашлись в теме и готовы купить игру ради знакомого игрового процесса.

2 часа назад, Gicerion сказал:

Почему при таком ужасном отношении к игровому миру у игры такой высокий рейтинг? Да еще и при неровном техническом исполнении?

Потому что, в который раз повторяю, плюсы мы выдираем и обрезаем, а минусы приукрашиваем – конечно, в таком случае сложно что-то понять. Для меня 7-ка – не высокий рейтинг, это тоже обсуждалось в теме. Но и не низкий. 7 баллов – это проект с определенными серьезными недостатками, но пока еще не провал. Технические стороны, если они не мешают геймплею, я никогда не учитываю – об этом я не раз говорил и в комменатриях, и даже в одной статье какой-то. Но о них стоит предупредить народ, что до выхода патчей в игре будут технические косяки.

Что касается остального – Far Cry 6 – это в первую очередь боевик. И многое, что связано именно с боями, здесь на высоком качественном уровне. Открытый мир есть, он устарел и напичкан кучей утомительных заданий – но их ты и не обязан выполнять все – раз, два – среди них есть те самые упомянутые поиски сокровищ и спецоперации, которые разрешать действительно интересно. Да и даже первые вот эти предметы искать интересно, потому что внешняя сторона мира сделана здорово, ради этого стоит побродить по красивым местам, рассмотреть их со стороны – и об этом в статье тоже говорится. 

Плюс, открытый мир – это не все, в него вписаны и сюжетные миссии, которые почти все проходить реально интересно. 

Как игрок, ненавидящий открытые миры в современных играх, я бы разнес проект в пух и прах – но это на эмоциях. Критиковать всегда легко. Как рецензент, который пытается как-то смотреть на все со стороны, я знаю, что многие минусы для меня для кого-то окажутся плюсом (я выше сказал про “пылесосов”), поэтому нельзя однозначно все перекручивать в негативную сторону. 

Тот чувак решил дать волю именно чувствам – это его право, это его мнение, как простой игрок я его поддерживаю. Но у него не рецензия. А крик души. Это несравненные вещи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:
  В 07.10.2021 в 09:07, james_sun сказал:

И читать разные мнения в попытке понять, а стоит ли тратить свое время, это правильно. 

Еще вопросы?

 

 Так разные  мнения тех “ правильных” журналистов оценка которых составила от 75 до 80%    
 

Цитата

с разгромными статьями и какими-то выскочками тоже не уникальна, и те, и другие периодически возникают, равняться на них вряд ли стоит.

Подразумевает что они НЕ объективны и в расчет брать не стоит . Эти слова в контексте как раз того журналиста .  
 

Цитата

это нестандартный и очень едкий материал, смело идущий наперекор остальным, такое в наш век тотальной осторожности тоже нужно

Так все таки стоит  =) 

 

Цитата

что такая истерика — это непрофессионально

Ну и он совершенно профессионально хайпанул , раз на профильных сайтах всюду  .  Более того это может быть реально его мнение и видение , потому что проблемы имеют место быть и они могут быть (имея разный игровой опыт) настолько критичны для одних и не столь для других .  
 Проблема в другом , “незрелые” умы  чье мнение совпадает  с автором начинают считать его единственно верным  а остальных лживыми , продажными , дебилами … А потом начинается агрессия , оскорбления . 
 
 
  

   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений.
      Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений.
      Игроки принялись его проверять и выяснили, что теперь в игре не полюбоваться на обнаженную женскую грудь. Хотя это было обусловлено сюжетом: персонажи почитали богиню Якшини, которая согласно легендам ходила топлесс.
      Главный герой тоже в определенный сюжетный момент «светил» первичными половыми признаками — его тоже приодели.
      Не дай бог дети увидят!
      Добавлено в 19:35: Оказалось, что с патчем напортачил ответственный сотрудник, заливший всем японскую версию. Проблему уже исправили, а мы лишний раз посочувствуем японцам, оставшимся без красоты.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×