Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Deltarune Chapter 2

122408-1.jpg

Саму игру для ПК качаем здесь.

Утилита для смены имени на русское, инструкция.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я был у вас художником по текстурам для русификатора 1-ой главы Deltarune (от Tales&Stories Team), возможно вы захотите позвать меня и сейчас, если будете переводить 2-ую главу. Хотя там настолько лёгкая стилистика, что справится наверное кто угодно, но всё-же, я был бы не против помочь вам.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Asta Сложно сказать.

Текста в этой главе больше, чем в прошлой. Контента тоже. Я бы не ждал перевода раньше чем, как в прошлый раз. То есть, месяц, не меньше. Хотя и говорить за какие-то сроки пока ещё рано.

Как только все переводчики дойдут игру и подключатся к переводу, как только станет видно какой темп мы взяли, можно будет хоть примерно сказать, сколько он займёт. А пока, редакторы и пара переводчиков уже копаются в тексте и ищут самые всевозможные раны этой главы в сети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.09.2021 в 23:11, HowlinnWolf сказал:

@Asta Сложно сказать.

Текста в этой главе больше, чем в прошлой. Контента тоже. Я бы не ждал перевода раньше чем, как в прошлый раз. То есть, месяц, не меньше. Хотя и говорить за какие-то сроки пока ещё рано.

Как только все переводчики дойдут игру и подключатся к переводу, как только станет видно какой темп мы взяли, можно будет хоть примерно сказать, сколько он займёт. А пока, редакторы и пара переводчиков уже копаются в тексте и ищут самые всевозможные раны этой главы в сети.

А на каком этапе в данный момент перевод? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Tales_Remasters сказал:

А на каком этапе в данный момент перевод? 

Если вопрос был про готовность перевода, то он сейчас выполнен приблизительно на 20%. Но, когда он будет готов, за ним будут ещё этапы вычитки и тестирования.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.10.2021 в 01:54, HowlinnWolf сказал:

Если вопрос был про готовность перевода, то он сейчас выполнен приблизительно на 20%. Но, когда он будет готов, за ним будут ещё этапы вычитки и тестирования.

Понятно, если будет что то интересное по ходу перевода, делитесь:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Я попытался сделать перевод всех строковых переменных в файле data.win и перевёл весь текст для версии 1.00.

К сожалению, при попытке переноса перевода на версию 1.07, при запуске игра выдаёт ошибку:

ERROR in

action number 1

of Create Event

for object <undefined>:

 

Error on load

Unable to find function open

 

При первичной проверке текстовых переменных, расхождений в скриптовых переменных не было обнаружено. Соответственно не ясно, что и где нарушено.

Спрашиваю у более опытных пользователей в поисках решения проблемы, ибо слишком специфичный случай (во всех остальных упоминается название требуемой функции).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое волнительное — как будет переведено Big Shot. Ведь он используется как в понятии Большая шишка, так и Мощный выстрел… Видел ещё вариант перевода “Большой Калибр”. 

Изменено пользователем C-art

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова здравствуйте.

Проблема решена. Диалоги, варианты выбора, действия в бою, боевые диалоги в data.win переведены и работают на версии 1.07 (переведены текстовые переменные, не текстуры).

Куда его можно передать для комплектации (личное тестирование я провёл, но стороннее мнение также требуется), а также обсуждения некоторых нюансов перевода?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах...и ещё кое-что, поскольку игра за диалогами к первой главе обращается к файлу lang_en_ch1.json, старые русификаторы с ней до сих пор актуальны (только слегка поменять имя файла). Разве, что после версии 1.07 туда нужно добавить строки новых диалогов. 

То есть, изменения соответствующих диалогов в data.win не приводят к их изменению в Главе 1.

Изменено пользователем Arthis1
Небольшое примечание по отношению файлов обращения.
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно мне пожалуйста? я очень буду рад протестировать ваш русификарот

@Arthis1 можно мне протестировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mrh16652

Польщён вашим энтузиазмом, но я не собираюсь раздавать его в открытый доступ в розницу.

Я опубликую файл в Стиме, в разделе "Руководства", как только они соизволят объяснить мне, почему я не могу там ничего размещать и исправят ошибку.

Хотел в мастерской, но категория Deltarune и Undertale там отсутствует напрочь. А дополнительные программы с игрой не связанные я ставить не готов с точки зрения риска.

P.S.: Мой исходный вопрос пока не закрыт.

Изменено пользователем Arthis1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Runika — уютная 2D песочница‑RPG о фермерстве, исследовании и сложных боях с боссами. Вдохновлена классическими приключениями SNES, дух 90‑х ощущается в каждом уголке мира.
      Создай свою уютную ферму без давления дневных циклов или сезонных дедлайнов. Выращивай культуры и содержи животных в собственных загонах. Придавай форму полностью изменяемому миру по своему вкусу. Рой оросительные каналы для полей, прокладывай тропинки и связывай всё вагонеточными путями! Ощути уютное приключение со сложными, но честными боями с боссами, где вознаграждаются подготовка и эксперименты. Следуй тропами Межмирья и исследуй древние руины, чтобы узнать больше об угрозе, выползающей из Разлома. Собирай ресурсы, открывай рецепты и крафть сотни инструментов, украшений, блюд и других полезных предметов на множестве станций и в печах. Обставляй дом мебелью, коврами и декором, постепенно превращая Runika в по‑настоящему свой уголок. Современное пиксель‑арт приключение, вдохновлённое эпохой 16‑бит, с множеством отсылок к классике SNES. Русификатор v1.0 от 07.11.2026 от SamhainGhost: 
      Boosty
      Для версии 1.0 и новее
      Сделано с использованием Claude Code
    • Автор: Dagnarus1
      Shin chan: Shiro and the Coal Town

      Оригинальное название: クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」 Жанр: приключение, повседневная жизнь, исследование Платформа: PC (Windows) Разработчик: h.a.n.d., Inc. Издатель: Neos Corporation Дата выхода: 24 октября 2024 года Движок: Unity Русификация в процессе.
      В российском Steam игра недоступна для прямой покупки. При этом её можно приобрести для российского аккаунта у сторонних продавцов (перекупщиков).

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Внезапно. Я помню первый раз проходил, когда ещё первой рус. озвучки не было в 2003-м. Потом, через не помню сколько лет, прошёл второй раз уже с рус. озвучкой. Понял несколько юморных диалогов, которые упустил на английском (я школьник был, разумеется я пытался успевать субтитры читать. А в английском знал 20 слов) Помню только 1 реальный косяк в той озвучке. Это когда Принц с Фарой доходит до зала в котором обнаруживает одержимого песками отца и кричит “Father!” Но видимо на слух, или опечатка или потому, что он только что кричал Фара в общем в руском варианте он крикнул “Фара!” Вместо “Отец!”. В целом озвучка была вполне себе на уровне. И вот у нас тут ремейк озвучки. Повод перепройти, в 3й раз, что ли… К стати для тех кто будет перепроходить первую часть. Помимо отскоков от стены, и пр. акробатики. Есть очень эффективный приём с кинжалом, о существовании которого далеко не все знают: если противника перепрыгнуть и в воздухе 1 раз ударить мечём, а потом кинжалом, то принс по приземлении насадит врага на кинжал и засосёт в кинжал, без необходимости добивать кинжалом лежачего врага. Просто обычно все спамят ЛКМ роняют врага а потом подбирают момент, что бы добить лежачего кинжалом. А ещё в игре была возможность практически в любом месте нажать кнопочку, что бы камера взяла заготовленный фиксированный общий план на сцену, и её можно свободно зумить и масштабировать. обычно на это все тоже забивают. Я помню, как сам себе режиссёр,  проходил некоторые бои и акробатические секции с такой камерой, просто что бы было красиво ) Иногда такой вид камеры помогает лучше понять задумку загадки или куда прыгать дальше.
    • Мне они когда то давно сказали что компу хана.
    • вы, кстати знали, что Макс отличный хостинг изображений?)))
    • Хотя вот концептуально мне тоже интересно узнать, о чем опасном говорят крутящиеся кульки, когда они к матери подключены.  Тирниэль нагнал туману и куда-то запропал... Ветром от кулька сдуло?
    •   но технически питание не полностью выключается, от клавиатуры то ты можешь его разбудить, потому и другое, может работать, но не должно
    • ААА.)) он просто это так обособил от основной темы что я подумал тут кроется что то опасное в подключении вертушек через матплату.)
    • Основная ваша ошибка в том, что вы своё личное мнение выдаёте за прописную истину. Если бы вы просто сказали, что лично у вас RR ассоциируется с 3DO, а не с SMD, потому что тезис 1… 2… 3… и т.д. То проблем бы не было. Например, у меня никогда не было 3DO и ассоциируется с ней только Gex, т.к. он её маскот, это как Sonic маскот для SMD. Я только видел, как на ней играли в первый NFS в клубе, но при этом сам первый NFS у меня ассоциируется с ПК, т.к. я играл в него на ПК. Или другой пример серия гонок Top Gear больше известная на snes. Top Gear 2 одна из любимых моих игр на SMD (хотя многие о ней могли и не слышать) и для меня вполне ассоциируется с ней. Или вы хотите сказать, что ваше мнение более ценное чем моё?
    • Ставь приложение Voice — для аудиокниг самое то. Ни рекламы, ни лишних финтифлюшек. Таймер сна в наличии. Пользуюсь им уже 6 лет. Так он это в связи с вопросом Питона о том, что кульки крутятся даже если комп выключен. У тебя крутятся? Нет? Значит все о.к.
    • не знаю, но он меня напугал ,)) вот и хочу  поподробнее узнать.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×