Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки разбомбили King’s Bounty 2 в Steam

Рекомендованные сообщения

Почти сразу после релиза обзоры были «в основном отрицательными», а в настоящий момент подросли до «смешанных».


Вчера вечером в Steam состоялся релиз King’s Bounty 2, и учитывая переменчивое настроение публики было невозможно предугадать, какой будет пользовательская оценка.

Почти сразу после релиза обзоры были «в основном отрицательными», а в настоящий момент подросли до «смешанных».

112312-1.jpg

Игроки ругают практически все: «ненужный» вид от третьего лица, «картонные» декорации, «сельскую» постановку. Одни игроки называют  бои простыми, другие сложными, кто-то жалуется на их медлительность, в одном из отзывов их назвали «скучными».

Цитата

«Геймдизайнер — думаю прям необходимо уволить к чертям собачим, гнать ссаными тряпками и на порог студий в принципе не пускать».

— Kelh

Цитата

«Поиграв чуть менее часа осталось кране плохое послевкусие и не от вискаря, а от игры.

На протяжении всего игрового процесса не покидает чувство, что ты находишься в картонных декорациях сельского театра».

megabars1k

Англоязычные обзоры не отстают. Некий zizzencs утверждает, что графика отдает началом 2000-х — «она на уровне Neverwinter Nights или Gothic 1».

Тем не менее, к игре было оставлены и положительные обзоры, и в них даже упоминается, что King’s Bounty 2 — не сиквел «Легенды».

Цитата

«Понабежали какие-то психи и хейтеры, поиграли полчаса-час и уже ВСЕ про игру поняли».

— Cannibal Horse

А вот частичный отзыв игрока, хорошо знакомого с играми, вышедшими в 2000-х:

Цитата

«Книга заклинаний-вообще не изменилась кроме графики от прошлых частей: нашёл свиток, апнул нужную абилку до определённого уровня-качай себе заклинание. Общие заклинания также присутствуют.

Упразднены кристаллики-теперь это просто мана-универсально и для каста и для изучения.

Есть древо умений, теперь расширенное от первой части. К классам меньше привязки.

Не понимаю, что многим не понравилось в новом древе...

Исследовать локацию всё также стоит-щедро сыпят сундуками-ништяками. Появились мини головоломки, плюсик к разнообразию геймплея».

— Dmitro

В ряде отзывов упоминается странность с ценой Lords Edition. За него просят 2499 рублей, хотя стандартное издание (1699 рублей) можно обновить до Lords Edition всего за 249 рублей.

King’s Bounty 2 вышла 24 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Неадекват сказал:

и берешь саму технически слабую игу из тех, что я предложил

зачем ты её предлагал, если она теперь не аргумент? Теперь будешь по одной отбраковывать игры из своего же списка “Смотри, как невероятно красиво”?

Ок, берём рандомный скриншот Фолыча, и там мыло уже прямо под ногами, хотя даже сама локация ограничивает дальность прорисовки изгибами и строениями. Биошок, даром что прячет всё, что можно, за полумраком, отчётливо пластмассовый даже при смешно низком количестве объектов в смешно маленьком помещении. Собранный из обувных коробок стерильный Mass Effect приводить вообще странно, особенно его убогость бросалась в диалогах, где детализированными только лица. Даже когда вышел сиквел, уже на старте хотелось поискать мод на HD текстуры.

47 минут назад, Неадекват сказал:

Берешь скрин из интернетов похуже и попустыннее

беру скрин игры и нахожу скрин сопоставимого биома другой игры. Теперь ты мне будешь рассказывать, что и скрины не такие, и настройки не максимальные, и ещё солнце в глаза слепит, пока в монитор смотришь.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками.
      Игровые издания обратили внимание на намерение компании Capcom снять с продажи три свои игры.

      Речь идет о посредственном вертикальном экшене Dark Void (2010 год), платформере Dark Void Zero (2010) и стратегической головоломке Flock! (2009). До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками, а уже 9-го они станут недоступны для покупки. 
    • Автор: SerGEAnt

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось.
      Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam.
      Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей.

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги.
      Теперь так сделать не получится.
      Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • руки белорусов добрались и до няшки из Stellar Blade  
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×