Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Человек-Паук: нет пути домой

Рекомендованные сообщения

122953-spiderman3new_2.jpg

 

Оригинальное название: Spider-Man: No Way Home
Премьера: 16 декабря 2021
Жанр: фантастика, боевик
Режиссёр: Джон Уоттс («Человек-Паук: Возвращение домой», «Человек-Паук: Вдали от дома»)
В ролях: Том Холланд, Зендея, Бенедикт Камбербэтч, Энгаури Райс, Мариса Томей, Дж.К. Симмонс, Джейми Фокс, Альфред Молина, Мартин Старр, Джейкоб Баталон
Сюжет: Жизнь и репутация Питера Паркера оказываются под угрозой, поскольку Мистерио раскрыл всему миру тайну личности Человека-паука. Пытаясь исправить ситуацию, Питер обращается за помощью к Стивену Стрэнджу, но вскоре всё становится намного опаснее.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В России на день раньше выйдет

B2OFR9gZfUw.jpg?size=734x1080&quality=96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В уже, можно сказать, трилогии с Хохландом. На первом уснул — дичайше скучный и блеклый. Второй на пол карасика лучше, но странно воспринимался, как обычная мелодраматическая комедия с нисфига откуда-то вставками экшена. Третий возможно будет самым удачным, хоть и пошли  фансервисным путём, посмотрим. 

Экшен больше всего нравится в первой трилогии с Тоби. Он там реально вкусно снят, очень зрелищный и изобретательный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кино шик, всем смотреть!. Море, океан всевозможного фансервиса из всех человеков пауков, горы злодеев (это показывали в трейлерах если чо, я не спойлерю)

Сюжет правда глупый какой то, но это же марвел (да , и концовка странная)

Да , и русский дубляж некоторых актеров полное барахло

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень был удивлен, что в нашей деревне решили купить фильм для проката. Посмотрел. Как же было приятно увидеть ВСЕХ старых актеров. Слезу я конечно не пустил, но ностальжи словил знатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм средненький. Понравилась сама идея с мультивселенной,

возвращение всех пауков и их антагонистов

, а так же куча отсылок (хотя бы сцена про больную спину). Но в фильме просто море затянутых ненужных сцен, которые не только вызывают зевоту, но также и недоумение нафига это тут надо. Фильм на разок и забыть, либо сократить на час и через годик тогда уже можно будет пересмотреть, но не этот затянутый 2.5 часовой фильм.

Изменено пользователем Werwulf
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм играет строго на ностальгии и делает это очень даже шикарно. Не зря уже лярд по миру взял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Werwulf сказал:

Фильм играет строго на ностальгии и делает это очень даже шикарно.

Не смотрел конечно, но то, что есть в сети… :bad: . Дешёвый приём, запихивать ностальгию. И создатели фильма не поскупились на него. Одно дело мимолётные пасхалки, для тех кто поймёт. Совсем другое дело, когда в один фильм на камео загнали всех или почти всех персов из прошлого. Могли бы растянуть “удовольствие” и сделать местной маркой, появление персов из прошлого в каждом новом фильме. Но нет — всё на зеро! Ладно камео самих актёров, так они ещё и сцены повторяют из прошлых фильмов. Видел спасение Гарфилдом бабы, типа теперь у него это получилось, в отличие от Мэри Джейн — реабилитация — умиление. Кроме смеха, эта сцена ничего не вызвала. Если там ещё есть такие же “цитаты” — это шляпа.

@Werwulf как сам фильм-то, в изоляции от ностальгической части?

Сомневаюсь, что третий сильно прибавил. Предыдущие два, как по мне, очень средние. Что персы, что в основной своей массе актёры, что экшен. Хохланд вообще слабый и не тащит главную. Смотрел оба фильма из-за антагонистов, они напрочь затмевали паука. В третьей, на подмогу Хохланду повыдёргивали всех :D , кого только можно. Магуайр хорошо играл, даже на мемы разошёлся :D . Гарфилд вообще отличный актёр, может стать настоящим актёрищем. В Холланде не вижу особой игры, да и сам вид его…  не выразительный что ли. Есть такое у людей/актёров, полно примеров. На вторых ролях — бриллиант. В главной — слаб. Тут или не брать на себя лишнего или ждать той самой роли для себя, чёрт его знает.

На самом деле печально всё это. Люди готовы платить за ностальгию и поощряют дешёвые и довольно подлые ходы людей, цель которых лишь нажиться на чувствах. Всегда можно обратиться к оригиналу и получить свою порцию ностальгии, никуда она не денется.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, romka сказал:

как сам фильм-то, в изоляции от ностальгической части?

Он весь построен на этом. Как он может быть в изоляции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Werwulf сказал:

Он весь построен на этом. Как он может быть в изоляции?

Ну во-от… :( Не одобряю такой подход. Но когда увижу, сердечко-то, один хрен, приятно кольнёт. Это сильнее рационального :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии версии для ПК и Switch.
      @larich закончил работу над хорошим русификатором текста для новеллы Disney Villains Cursed Café.
      В наличии версии для ПК и Switch.





    • Автор: james_sun

      2K и Marvel Entertainment сообщили о выходе первого дополнения для супергеройской тактики Midnight Suns.
      2K и Marvel Entertainment сообщили о выходе первого дополнения для супергеройской тактики Midnight Suns.
      Расширение The Good, the Bad, and the Undead включает в себя нового героя (Дэдпула), а также новую «косметику» и три новых сюжетные миссии, которые станут доступны после завершения сюжетного задания Spidermaaaans.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×