Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сенатор и депутат предложили усилить контроль за содержанием компьютерных игр на фоне трагедии в Казани

Рекомендованные сообщения

160034-166930_O.jpg

«В этих играх летают ошмётки мяса, летят брызги крови, сплошное насилие — для ещё не сформировавшейся подростковой психики это может быть крайне опасно».


Сенатор Александр Башкин предложил подумать над усилением контроля за содержанием компьютерных игр, поскольку содержащаяся в них героизация насилия может приводить к трагедиям, подобным случившейся во вторник в Казани.

Цитата

«Именно в сфере интернета стоит усилить меры, ужесточить контроль, в частности, за воспевающими насилие компьютерными играми. Возможно, подумать о распространении на них понятия «желательный и нежелательный контент.

В этих играх летают ошмётки мяса, летят брызги крови, сплошное насилие — для ещё не сформировавшейся подростковой психики это может быть крайне опасно».

— Александр Башкин

Также Башкин считает необходимым усиление контроля за выдачей разрешений на оружие, их хранением и использованием.

Цитата

«Исключить оружие из гражданского оборота, как это хотелось бы, возможно, многим, нельзя, но здесь нам предстоит совершенствовать и совершенствовать законодательство».

— Александр Башкин

160034-166930_O.jpg

Член комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин у себя в Телеграме написал, что в России нужно создать систему, отслеживающую преступные намерения и реагирующую на фразы-триггеры в каналах, соцсетях, на сайтах.

Горелкин отметил, что перед нападением подозреваемый опубликовал в Telegram пост о своих намерениях и что так делали «большинство из масс-шутеров последних лет».

Цитата

«Коммерческие интернет-компании могут быстро и точно отслеживать намерения пользователей, судя по тому, как скоро они предлагают контекстную рекламу, реагируя на упоминания товаров или услуг в поиске и частной переписке.

Подобные системы могут отслеживать и преступные намерения, а будет ли такая программа разработана в государственном НИИ или частной компании, не так важно».

— Антон Горелкин

160035-CoDModernWarfare1-1.jpg

Сегодня утром в одной из казанский школ произошла стрельба, в результате которой погибло 9 человек, включая 8 детей. Нападавшим оказался 19-летний бывший выпускник этой школы Ильназ Галявиев, его задержали. На первом допросе он провозгласил себя «богом».

Известно, что в апреле его отчислили из колледжа из-за прогулов, дробовик он купил в конце апреля в Йошкар-Оле. Разрешение на оружие он тоже получил в конце апреля. В сети даже есть видео с камеры, запечатлевшей Галявиева идущем по улице с дробовиком перед нападением на школу.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Egor007 сказал:

Ой, я вас умоляю. Проблема не “в общей Культуре страны, и её ценностях”, а скорее всего, во все доступности всего и вся

Доступность это плохо?)

6 часов назад, Egor007 сказал:

в том числе и для неокрепших умов детей.

Так их общество должно воспитывать, которое само деградировало. Чему теперь изумляться то, собственно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, UniversalUser сказал:

Доступность это плохо?)

Не плохо, но всему должна быть мера и нравственность. Я это не только про интернет и игры говорю, а вообще в целом.

1 час назад, UniversalUser сказал:

Так их общество должно воспитывать, которое само деградировало. Чему теперь изумляться то, собственно?

Так в СССР не было такой доступности и вседозволенности. После развала, хлынуло много всего с запада, даже законы не успевали под новые реалии жизни писать. Подсадили народ на западные ценности и нормы, а теперь ещё удивляются, почему мы так деградируем. Спортивные школы и секции, всякие там кружки с различными направлениями и специальностями давно закрыты, многие дети тупа деградируют и не развиваются совсем. Нет, есть конечно платные, но не каждая молодая семья их потянет. Либеральная капиталистическая страна, что можно ещё от неё ожидать...

Изменено пользователем Egor007
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, главное почаще по всем каналам показывать дурачкам, как другие дурачки, подобные им, поступают. Что купить, куда идти, сколько убить, чтобы потом тебя по центральным каналам показали. Нормальный человек убивать на улицы не пойдет, нормальному человеку и ружье не нужно, если только он не заядлый охотник. Хочешь пострелять, купи воздушку и стреляй по банкам. Вчера полдня орали - поставить в каждую школу по менту, идиоты. Мало мы их содержим всех, надо еще набрать, чтобы обеспечить все школы. А то не найдут, где убить людей. В нашей области недавно один такой же шизоид убил дома бабку свою и на улице несколько человек завалил, пока шел до остановки. Давайте к каждой остановке по менту еще поставим. Ружья не надо покупать, тогда и родственники тебя из него убивать не будут, воспитывать детей надо и заниматься с ними, чтобы из школ, колледжей не выгоняли, а мысли были только о том, в какой из институтов поступить, чтобы лучшее образование получить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Egor007 сказал:

Не плохо, но всему должна быть мера и нравственность.

Как я ранее и говорил: должно быть Здоровое общество, которое следит за воспитанием молодого поколение, как это было в Советском Союзе.

28 минут назад, Egor007 сказал:

Так в СССР не было такой доступности

Не было инета и свободного выезда за бугор, но много чего было гораздо доступнее, нежели сегодня)

28 минут назад, Egor007 сказал:

вседозволенности. 

Тоже под вопросом. Не было откровенного хамства и быдлоты, но при этом у человека были действительно Права, которые реально работали, и охранялись советской конституцией, а не тем высером, что по быстрому набросали в 1993ем году, и уж точно не той бумажкой, с некими “поправками”, которые обнулили Володю.

28 минут назад, Egor007 сказал:

После развала, хлынуло много всего с запада, даже законы не успевали под новые реалии жизни писать. Подсадили народ на западные ценности и нормы

Пошла подмена ценностей, собственно некоторые за это ну очень сильно ратовали, да и сейчас радуются развалу некогда великой страны.

28 минут назад, Egor007 сказал:

а теперь ещё удивляются, почему мы так деградируем.

Раньше писал уже: ничего удивительного, лишь закономерность.

28 минут назад, Egor007 сказал:

Спортивные школы и секции, всякие там кружки с различными направлениями и специальностями давно закрыты, многие дети тупа деградируют и не развиваются совсем. Нет, есть конечно платные, но не каждая молодая семья их потянет. Либеральная капиталистическая страна, что можно ещё от неё ожидать...

Именно!

Изменено пользователем UniversalUser
  • В замешательстве (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

А потом вдруг откуда-то взялось советское хамство.

По сравнению с современным оно просто ни о чем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется дьвол, как всегда в деталях. Игры влияют, я по себе это чувствую. И чем больше играешь — тем больше влияния. Но мне 42 года. Плотно играть начал в 23.В 17-19 никаких игр — только реальная БУРНАЯ жизнь!Нужно смотреть во что чел играл, как, сколько. Что было помимо игр, или ТОЛЬКО игры и.т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

Поинтересуйся откуда вообще слово гопник пошло. Ну и заодно динамикой потребления алкоголя, которая росла весь советский период за исключением горбачевского сухого закона.

 

Господи ты боже мой, повальное пьянство и гопники появились лишь под закат СССР. Это были планомерное и последовательное движения к “перестройке”. Сначала народ споили, а потом ввели дефицит на всё, в том числе и на алкоголь. Пучь и смуту долго подготавливали. Запад не мог ослабить и развалить, с внешней стороны сильную сверхдержаву, а изнутри у них получилось, так как никакие “железные занавесы” и прямые столкновения нам были нипочём. Была самодостаточная и сильная страна, не зависящая от европейских “благ и ценностей”. Китай пошёл по пути СССР, много взяв за основу. Где сейчас Россия, а где Китай, с точки зрения экономики, техники и электроники? Мы застряли в 80х годах и продолжаем медленно падать вниз, а Китай за последние десять лет стал сверхдержавой. Раньше у нас покупали, а сейчас мы всё покупает и зависим от запада. Продаём сырьё за бесценок, а в замен покупаем дорогущий товар у них. Всё растащили и разворовали по рукам, даже Банк России, не является русским, как бы это глупо не звучало. Нас давно поделил и продал, капиталистический либерализм. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, BUDi сказал:

Лучше бы услилили контроль за выдачей разрешение на оружее. 
А то как я понял у него разрешение было (может куплено).

Согласен. У меня дядька с большим многолетним стажем охотника, чтобы продлить лицензию на возможностью пользоваться оружием и его хранить, загоняли в доску, кое как получил. А тут какой-то шкет, без охотничьего опыта, непонятно для каких целей? Безработный, отчисленный студент спокойно получает разрешение и спокойно покупает оружие, на какие шиши? Вот такая простота удивляет, что где-то можно легко получить разрешение, может даже купить, потом спокойно приобрести оружие и устроить АД.

Надо делать проверки в тех местах, где легко выдают разрешения, жёстко их наказывать. Поднимать возраст на получение оружие, 18 лет это не тот возврат, который нуждается в оружий, так как в таком возрасте не все умы достаточно окрепли. Плюс жестко проверять, для каких именно целей нужно человеку разрешение и оружие? Нужно минимизировать, чтобы у гражданского населения появлялось настоящее оружие в руках, сейчас не военное время, чтобы его при себе иметь.
Ну и в дополнение, нужно забанить на просторах интернета все ролики где рассказывают как сделать самопальное оружие, чтобы такие психопаты, не смогли посмотреть и сами его собрать. 

ПС: По мне так, оружие должно быть только у специализированных служб, по типу охранных организаций, или у охотников с лицензией. И чтобы эту лицензию на охотника нельзя было легко получить. Чтобы получить лицензию, проходили обучение, под присмотр психиатра, чтобы тот наблюдал за эмоциональной реакцией людей на убийства животных и так далее. Выдавать разрешение, людям свыше 21 год, которые работают, запрашивать там характеристику. Поднимать семейное положение, всё ли хорошо в семье? Не было конфликтов. А то вот человек развёлся, получил эмоциональных стресс, жена бросила, он разозлился и пошёл получать разрешение на оружие, чтобы её потом грохнуть. Если он холост, проверять не было у его с кем-то конфликтов в последнее время и так далее. Нужно всё жёстко проверять, перед тем как человеку давать разрешение на оружие и уж тем более его продавать. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 minutes ago, UniversalUser said:

По сравнению с современным оно просто ни о чем)

Хех, я хоть и был мелким, но времена компостеров, телефонных будок и железных лотков для картохи вполне себе помню. Сколько тогда в транспорте конфликтов было — будто люди специально этим развлекались. Кому-то на ногу наступили, кого-то толкнули и понеслось — ругань, мат, иногда до драки. В магазинах — то же самое или хуже. Я сейчас о взрослых людях говорю.   Потом я подрос и стал кататься на метро по городу. Атмосфера была уже совершенно другая. В молодежной среде были специфические субкультурные развлечения с рукоприкладством, но это не сильно напрягало, если этого сознательно не искать. А потом все уткнулись в телефоны и наступила гробовая тишина. Даже просто разговаривающая (вслух!) компания людей выглядит инородно зачастую. Да блин, сейчас если кассирша в пятерочке будет вести себя, как библиотекарша в 90м — ее уволят через день. Это просто идет время, меняются эпохи, так сложилось.

23 minutes ago, mc-smail said:

меня дядька с большим многолетним стажем охотника, чтобы продлить лицензию на возможностью пользоваться оружием и его хранить, загоняли в доску, кое как получил. А тут какой-то шкет, без охотничьего опыта, непонятно для каких целей?

Правильное наблюдение, но мысль свернула не туда :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1 час назад, Upir Оfeigr сказал:

динамикой потребления алкоголя, которая росла весь советский период

Хорошо, что сейчас динамика не растёт ни потребления алкоголя, ни более тяжёлых наркотиков :laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, _Anon_ сказал:

Сколько тогда в транспорте конфликтов было — будто люди специально этим развлекались. Кому-то на ногу наступили, кого-то толкнули и понеслось — ругань, мат, иногда до драки. В магазинах — то же самое или хуже. Я сейчас о взрослых людях говорю. 

Не помню такого: наверное, не там ездил, не не туда ходил за покупками)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UniversalUser сказал:

Не помню такого: наверное, не там ездил, не не туда ходил за покупками)

Аналогично. Бред какой-то, подростки взрослых уважали и обращались на вы. Друг другу все помогали. А сейчас попробуй кому на улице замечание сделать, или на хер пошлют или либеральные яжематери с яжеотцами заклюют :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

Слово гопник произшло от городского общежития пролетариата сокращенно гопа. Так вот гопы появились на заре ссср а не на его закате. Потребление алкоголя в СССР росло весь период его существования. А последние десять лет оно падает без всяких сухих законов.

Так современные гопники и “расцвели”, во времена заката и “великой” перестройки, да и продолжают увеличиваться :D

33 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

Самодостаточный совок закупал пшеницу в канаде, а роль нефти в процентном наполнении бюджета была раза в два выше чем сейчас.

Страна обеспечивала всеми жизненными благами себя сама, начиная от фруктов и заканчивая мясными продуктами. Много было собственных разработок: техника и электроника, машиностроение и другие отрасли экономики. Было много заводов, по производству различных вещей. Сейчас же мы полностью зависим от запада и америки, кто бы что не говорил. Все инфраструктуры коммерческие и иностранные, даже банки и водоканал.

33 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

Китай провел нормальные рыночные реформы в отличии от…

Так мы сами виноваты, пошли по пути либерального капитализма и распила всего подряд в частные руки.

33 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

Действительно.

Впрочем китай сейчас обратно свернул к несменяему солнцеликому вождю, социальному рейтингу и закручиванию гаек. Так что у него все еще впереди.

Нет, у него такого не будет, да и вождь тут ни при чём. Если конечно западные “благодетели”, не сделают им такой же подарок в виде перестройки.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Egor007 сказал:

Если конечно западные “благодетели”, не сделают им такой же подарок в виде перестройки.

Китайцы поумней будут наших реформаторов перестройки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Upir Оfeigr сказал:

Такую шизу может написать только человек в совке не живший ни дня да и вообще на свете живущий лет 12 от силы. Тебе знакомо такое слово дефицит?

Знаком, да и был он опять же, под закат CCCP. Основные жизненные благи были доступны всем. Поверь, в те старые времена, на западе тоже не все поголовно могли себе всё позволить. Переходить на личности и оскорбления, может только малолетний ЕГЭшник, которому сейчас обильно промывают мозги западные “партнёры”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.

    • Автор: SerGEAnt

      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.
      Variety сообщает, что умер Дэвид Линч — известный режиссер целого ряда культовых сериалов и фильмов.

      В первую очередь он известен по сериалу «Твин Пикс», а также по фильмам «Дюна» и «Малхолланд Драйв». Последней работой Линча стал третий сезон «Твин Пикса», выпущенный в 2017 году.
      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты сказал, что достаточно лишь “выдержать стиль” в коде, оправдывая свои орфографические ошибки на письме, то есть логично предположить, что раз достаточно выдержать стиль кода, то ты допускаешь ошибки в коде по аналогии. Достаточно ведь только стиль выдержать и ничего более, разве нет, с твоих же слов?) И всё-таки стиль речи и ошибки в написании, это, мягко говоря, вещи разные, странно, что ты ставишь между ними равенство. Пока ты не начал впаривать, что твои ляпы якобы когда-нибудь станут нормой, оправдываясь, заметь, что лично я тебе до того момента вообще ничего не говорил. Пока другой человек не попросил подсветить ошибки, я опять-таки спокойно прошёл мимо них. К чему приведёт? Ну, на сколько могу судить, приводит пока что только к смайликам. Заметь, тебя никто тут не минусует, ну и до тех пор, пока ты сам не ёрничаешь, то тебя и не поддевают даже, тебе показывают путь к самосовершенствованию в весьма спокойной манере с шутками и прибаутками.
    • Пускай следуют, я им что не даю что ли? Ты когда отвечаешь, ты понимаешь на что ты отвечаешь? Стиль это вот это. float playerGold = 3f; float _playerGold = 3; float playergold = 3f; float PlayerGold = 3f;   bool inventoryOpen; bool menuClose; if(inventoryOpen && !menuClose) {
      }   if(inventoryOpen==true & menuClose==false)
      {
      }

      это стиль, на что тут компилятор будет ругаться? все будет работать, некоторые варианты тут совсем не правильные, но ошибкой они не будут восприняты движком.   Пойми, что мне все равно, кто что как пишет, включая меня самого. Пока я понимаю других, и пока они понимают меня — все равно. Успокойся уже. Хочешь идти править каждую ошибку в каждом посте за каждым человеком? Дерзай. Посмотришь к чему это приведет.
    • по тому, что есть в стиме выглядит как игра из 2010х или с мобилок. локации на детализацию слабы. какой то полёт и беготня с видом со спины и бой как с любой РПЖ на мобиле в изометрии. так, что похоже, что перемещения будут типа Subway Surfers и бой аля мобилка с двумя-четырьмя скилами. CGI ролик симпатичен, но на этом как то всё...
    • Вводное слово “пожалуйста”, выделяется запятыми. Есть нюансы, впрочем, то есть не всегда выделяется как одно слово. Первая запятая не помню точно, как обзывается случай, вроде бы обособление или что-то такое. Вторая — что-то про деепричастия.
    • Ты это, свои хотелки за вероятное будущее-то не выставляй. Есть нормы русского языка, которым люди следуют. А в это время ты своё незнание пытается выставить в свете того, что авось когда-нибудь твои ошибки станут нормами языка. Даже если вдруг когда-нибудь и станут, но сейчас-то нет. Любой интерпретатор с тобой не согласится. А компилятор и вовсе тебя красным подчёркнутым матом покроет и пошлёт править ошибки. Пойми, что ты всё-таки ты не средневековый крестьянин, да и не деревенский рубаха-парень, да и стилизовать себя под него ты явно не пытаешься, чтобы твои детские ошибки были хоть как-то оправданы. К обычным оЧепяткам, оговоркам и простым мелким ошибкам в т.ч. с запятыми и т.п. тут никто не докапывается (обычно), но когда ты пытаешься выставлять своё банальное невежество за норму — это уже перебор всё-таки. Ну а если на то дело пошло, то даже у просторечного стиля есть свои нормы, правила и нормы, которым следуют, когда нужно расписать персонажа подобного типажа. Это не просто взять и наобум налепить ошибок и исковеркать слова.
    • [vFonts.r01] В связи с внедрением разработчиков русского перевода от сообщества в игру, оставил только аутентичные кириллические шрифты.
    • Языки в мире вообще не совершенны и полны логических ошибок сами по себе, особенно французский. И ничего. Как-то никто вопросов не задает. Русский язык тоже не идеальный и время от времени в нем что-то меняют. Что-то с не правильного становится со временем правильным.  Сейчас правильно ставить ударение в слове звонит на второй слог. Хотя люди всё больше ставят ударение на корень в глаголах, чем на окончание. И скорее всего это скоро станет официальным “правильным” вариантом, может уже стало, я не особо слежу за этим, давно об этом читал. В языках программирования, главное выдерживать стиль, чтобы твой код понимали другие. В обычных языках я считаю, это тоже самое главное. Пока тебя понимают — всё ок. Если докапываться до каждой буковки и до каждой запятой, то вместо диалога у людей будет вечное редактирование ошибок. Если ты хотел показать мне, что такое не приятно читать, то надо было стараться сильнее. Я привык даже вот к такому: “приФфки, а ти ни ХоТил Бы ню такъс чтобы нимноЖечка, поФфармить асечки  то Ж я баЮсь одна миня моГутЪ убиФфать там злие пвпсчеры а ток ти са мной будефф и мы всих убфьем, мурь?”
    • Спасибо за развернутый ответ. Поживу тогда с костылем. Того, что работает мне с головой хватает
      В любом случае благодарю за вашу работу. Скрипт шикарный. )
    • Вообще-то зашито. Все млекопитающие играют в игры. Естественно, животные не играют в компьютерные игры, как и люди не играли до изобретения компьютеров. Тоже неправильный пример, т.к. без еды прожить нельзя, а без близости с другим человеком можно.
    • Да, как я и предполагал, за исключением дополнения в виде наблюдателя времени друзей.

      Экосистема менеджеров (Tampermonkey, Greasemonkey, Violentmonkey и др.), а также сред выполнения скриптов, встроенных в другие расширения (как в AdGuard), довольно разнообразна. Да, все они служат одной цели, но их внутренние реализации могут существенно отличаться. В основе их работы лежит концепция песочницы - изолированной среды, которая создается из соображений безопасности, чтобы пользовательский скрипт не мог бесконтрольно хозяйничать на странице, например, похищая личные данные. Но строгость этой песочницы и набор инструментов, которые предоставляются скрипту для общения с внешним миром, сильно варьируются. Хотя все они стремятся следовать общему стандарту Greasemonkey API, их реализации отличаются. Tampermonkey, на сегодняшний день, является наиболее функционально полным и стабильным менеджером, который реализует даже самые специфические, но ставшие стандартом де-факто в сообществе, возможности API, такие как unsafeWindow и гибкое управление кросс-доменными запросами. Другие менеджеры зачастую являются форками (ответвлениями) более старых версий или независимыми разработками, которые догоняют “золотой стандарт” по функциональности с разной скоростью. Иногда это приводит к тому, что в них отсутствуют определённые функции.

      Например, некоторое время назад была проблема с работой другого моего скрипта в OrangeMonkey (который использовал наш главадмин SerGEAnt). Она была связана с тем, как расширение обрабатывало разрешения на кросс-доменные запросы и взаимодействие с веб-редактором CKEDITOR, который используется на многих форумах на движке Invasion Board. Скрипту требовался доступ к API редактора, но OrangeMonkey не предоставлял необходимого моста для выхода из “песочницы”, что приводило к ошибке. В то же время в Tampermonkey этой проблемы уже не было, так как его разработчики реализовали более продвинутые механизмы взаимодействия с контекстом страницы. Это классический пример рассинхронизации в разработке, где одно расширение уже адаптировалось под новые веб-технологии, а другое - ещё нет. AdGuard, конечно, довольно мощнейший инструмент для блокировки контента и защита приватности, но выполнение пользовательских скриптов является его вторичной, хоть и очень полезной, функцией. Поэтому вполне объяснимо, что его песочница может быть более строгой, а среда выполнения не предоставляет некоторые узкоспециализированные, но критически важные для сложных скриптов API, такие как unsafeWindow. Это не столько недостаток, сколько фундаментальное различие в философии разработки: приоритет отдается максимальной безопасности, иногда в ущерб расширенной функциональности пользовательских скриптов. Теперь давайте пройдёмся по результатам. Это как раз то, о чём я писал в предыдущем сообщении. Во время разработки скрипт все еще мог получить список игр из window, но где-то с полторы недели назад Valve немного изменила свой фронтенд. Они всё активнее используют современные фреймворки, которые строят страницу динамически, а данные хранят внутри своей инкапсулированной экосистемы (состояние компонентов). Раньше переменные могли просто объявляться в глобальной области видимости, теперь же они "живут" внутри фреймворка, и доступ к ним снаружи затруднен. В какой-то момент массив с ID игр из списка желаемого (g_rgWishlistData), который раньше был легко доступен, стал инициализироваться таким образом, что его можно прочитать только через прямой доступ к JavaScript-контексту самой страницы. Именно для этого понадобился unsafeWindow. Он как ключ, который позволяет скрипту, работающему в изолированной песочнице, дотянуться до переменных на основной странице. Костыль (var unsafeWindow = window;) - это хороший фикс для предотвращения падения скрипта от ReferenceError, но он лишь создаёт псевдоним для window песочницы, в которой g_rgWishlistData по-прежнему не существует. AdGuard не предоставляет этот ключ, поэтому скрипт не может найти ID и сообщает об ошибке. Здесь причина схожа, но связана не столько с доступом к переменным, сколько с изоляцией сессии аутентификации. Ваше тестирование подтверждает, что среда AdGuard, скорее всего, выполняет скрипты в настолько изолированном контексте, что они не имеют полного доступа к вашей браузерной сессии на сайтах Steam. Для работы этих модулей необходима авторизация. Её отсутствие или изоляция приводят к неработоспособности: Наблюдатель: Его основная задача - отслеживать изменения в вашем списке желаемого и библиотеке. Для этого скрипт обращается к эндпоинту Steam /dynamicstore/userdata/:
      https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/
      Когда вы авторизованы, сервер Steam отдает специальный JSON-файл, содержащий ID ваших игр из rgWishlist, rgOwnedApps и т.д. (в этом JSON также содержатся ваши настройки персонализации магазина, но нет и не может быть логина, хэша пароля, платёжной информации или токенов аутентификации). Скрипт использует эти ID, чтобы затем сделать отдельные, публичные запросы к API Steam и получить информацию по каждой конкретной игре. Когда скрипт через GM_xmlhttpRequest делает запрос к /userdata/, этот запрос должен содержать ваши аутентификационные данные. Если среда выполнения (AdGuard) не передает их, для сервера Steam этот запрос выглядит как анонимный, и он возвращает пустой ответ. Таким образом, у модуля просто нет исходных данных для работы - он не знает, за какими играми ему нужно следить, и его панель остается пустой. Время друзей: Механизм абсолютно такой же. Чтобы показать, сколько времени ваши друзья провели в игре, скрипт должен сначала узнать, кто ваши друзья. Эта информация находится на персонализированной странице сообщества Steam (friendsthatplay), например:
      https://steamcommunity.com/my/friendsthatplay/1245620
      она генерируется сервером динамически, специально для вашего аккаунта. Для анонимного пользователя или для скрипта, работающего в изолированной сессии без доступа к актуальным данным, такой страницы не существует - Steam просто не вернет нужные данные. Соответственно, без доступа к этой странице скрипт не может извлечь имена друзей и их наигранные часы и делает логичный вывод - “друзья не играли”. Фильтр “Только ваши DLC”: Этот фильтр в каталоге поиска полностью зависит от вашей личной библиотеки. Его механизм прост: при отображении каждого товара скрипт проверяет, является ли он дополнением (DLC). Если да, он определяет ID основной игры (parent_appid) и ищет его в вашем списке rgOwnedApps, полученном из того же /userdata/. Если вы не авторизованы или сессия недоступна, список rgOwnedApps пуст, и фильтр просто не сможет найти ни одного подходящего DLC. Помощники подарков (Gift Helpers): И на странице игры, и в списке желаемого, для корректной работы им необходима точка отсчета - цена и валюта в вашем регионе. Эту информацию Steam предоставляет пользователю через переменные g_strCountryCode и g_rgWalletInfo. Без них скрипт не может запросить локальную цену и выполнить правильную конвертацию для сравнения с ценой друга. Тем не менее, как вы и заметили, помощник на странице игры у вас сработал. Это связано с наличием в этом модуле специального костыля: если скрипт не может определить данные текущего пользователя, он по умолчанию использует данные для российского региона в качестве базовых. Это позволяет функции работать, но сравнение цен может быть неточным, если вы на самом деле находитесь в другом регионе. Для помощника в списке желаемого этот костыль уже не помогает, так как тот модуль при попытке получить ID игр со страницы. Вот как-то так.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×