Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Little Nightmares по-русски: анонсирован платформер Broken Veil

Рекомендованные сообщения

Мы играем за мальчика, потерявшего свою мать и страдающего  Путешествие нашего героя становится еще более сложным, поскольку он страдает прозопагнозией и не может идентифицировать окружающих по лицам.


Российская студия Sinistrum Games анонсировала Broken Veil — трехмерный платформер, вдохновленный Little Nightmares, действие которого происходит в постсоветской России.

Мы играем за мальчика, потерявшего свою мать и страдающего прозопагнозией — он не может идентифицировать окружающих по лицам. Его единственными союзниками станет кошки, которых можно будет направлять с помощью лазерной указки.

У игры пока нет даты выхода, но она появится на Кикстартере во втором квартале. А пока ее можно добавить в список желаемого.

Скриншоты:

8.jpg

6.jpg

5.jpg

7.jpg

3.jpg

4.jpg

2.jpg

10.jpg

9.jpg

1.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Zemlanin сказал:

На мой, сугубо личный взгляд, обалденная вещь.

мне тоже понравилось, штучный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Zemlanin сказал:

На мой, сугубо личный взгляд, обалденная вещь.

Поддерживаю, классная и очень атмосферная вещь, с мрачным сюжетом и безысходностью под толстым слоем льда и ржавчины.

До сих пор хранится лицуха, жаль не успел в стиме купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Zemlanin сказал:

@shingo3 Спасибо. Две последние осмотрю

Кстати надо ли. Вспомнил про трилогию квестов тунгуска, фобос 1953, сублюструм. Irony Curtain: From Matryoshka with Love.

Хоррор Uventa, Black The Fall.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 горький 17 и Халва2:D

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Ещё вспомнил — "Анабиоз: Сон разума."

Криостазис никак не постсоветский. Время событий — 1981г. СССР в расцвете сил.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, shingo3 сказал:

фобос 1953, сублюструм. Irony Curtain: From Matryoshka with Love.

Хоррор Uventa, Black The Fall.

Спасибо. Uventa куплена, не добрался ещё. Фобос тоже купил и тоже не добрался, но возлагаю прямо большие надежды на неё. Но с той скоростью, как я прохожу игры, думаю лет через дцать доберусь :)

Black The Fall прошёл. сублюструм прошёл, ну справедливости ради сказать, там советчины то разве, что в вырезках газет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, shingo3 сказал:

с мрачным сюжетом и безысходностью

Может и мрачный(хотя для хоррора вполне норм), но точно не безысходный(это к Дарк Соулс). Более того, финал вообще прямо сказать жизнеутверждающий:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, allyes сказал:

Время событий — 1981г. СССР в расцвете сил.

Не, уже в не расцвете.

Только что, allyes сказал:

Более того, финал вообще прямо сказать жизнеутверждающий

Где, в Анабиозе? Ну не знаю, на какую концовку сыграл ты, но хорошего там ничего нет. Сам сюжет повествует о гибели. Чего там хорошего, если конец известен, а сама игра рассказывает о том, что произошло и как и почему.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Ленивый сказал:

@shingo3 горький 17 и Халва2:D

Ну дык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Zemlanin сказал:

Не, уже в не расцвете.

Ты жил в то время?

26 минут назад, Zemlanin сказал:

но хорошего там ничего нет.

Есть. Не знаю в какую игру играл ты, но в Анабиозе есть хороший финал.

28 минут назад, Zemlanin сказал:

Сам сюжет повествует о гибели.

Сюжет повествует о самопожертвовании(не зря через всю игру идёт цитирование “Данко” Горького). Об ошибках и о возможности их исправить, даже когда не много шансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Ты жил в то время?

Ну знаешь, с такой логикой, можно задавать вопросы относительно всего.

- Вторая мировая? — А ты жил в то время?

- Пунические войны! — А ты жил в то время?!

1 час назад, allyes сказал:

Есть. Не знаю в какую игру играл ты, но в Анабиозе есть хороший финал.

Да?! Ну что же, возможно я его просто не видел. Есть повод перепройти ещё раз.

1 час назад, allyes сказал:

Сюжет повествует о самопожертвовании(не зря через всю игру идёт цитирование “Данко” Горького).

А для меня эта история была о людских пороках.

Изменено пользователем Zemlanin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zemlanin сказал:

Ну что же, возможно я его просто не видел.

там 3 концовки, узнал об этом много позже прохождения.

1 минуту назад, Zemlanin сказал:

Есть повод перепройти ещё раз.

Согласен, надо будет освежить память.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Zemlanin сказал:

Спасибо. Uventa куплена, не добрался ещё. Фобос тоже купил и тоже не добрался, но возлагаю прямо большие надежды на неё. Но с той скоростью, как я прохожу игры, думаю лет через дцать доберусь :)

Black The Fall прошёл. сублюструм прошёл, ну справедливости ради сказать, там советчины то разве, что в вырезках газет.

Ну и еще одну игру вспомнил. Она классная кстати, очень трогательное, одинокое  и грустное повествование. О выжившем единственном астронавте, который пытается вернуться домой.

Основанное на романе Толстого Аэлита. Напоминает эру конца PS1 и начало PS2.

 

Изменено пользователем shingo3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, shingo3 сказал:

Ну и еще одну игру вспомнил. Она классная кстати, очень трогательное, одинокое  и грустное повествование. О выжившем единственном астронавте, который пытается вернуться домой.

Кстати да, тоже играл. Спасибо Епик Стор, вряд ли  бы я ознакомился с ней, если бы не раздача.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
    • Возможность закадровой озвучки есть?
    • Ну если он промахивается мимо клавиш, то проблема не в механизме, он тупо на островных слишком долго сидел. Хотя лично я не понимаю проблемы, т.к. утром сижу за тихой островной низкопрофилькой с лёгким нажатием, а весь вечер печатаю на достаточно-таки тугой механике с синими свитчами и громким звонким звуком. И как-то меня смена типа кейкапов и механизма ни разу не путает, что вслепую, что если решу смотреть на клаву. Расстояния ж между клавишами одинаковые, да и позиции ровно те же самые.
    • @Tirniel магнитная точно подойдёт
    • Сходи в магазин, сдай и выбери другую. Видимо, механические клавы тебе не подходят. Они буквально все будут примерно такими же по весу или тяжелее. Единственно, путаться кнопки букв не должны, т.к. позиция у них у всех одинаковая у всех клав того же форм фактора полноразмерок. Ты уверен, что у тебя раньше были именно полноразмерки? Т.к. позиции букв везде одинаковые. Может поменяться разве что тип кнопки энтер с полноразмерного на линию, но буквы это не смещает ни разу. Ну и левый шифр изредка встречается укороченным и слева от z бывает доп символ \, но опять-таки, основные буквы это не смещает. Острова у низкопрофильных дают ровно тот же отступ между буквами, что и щели у обычных кнопочных, то есть дистанции между кнопками идентичны, может разве что меняться ширина кейкапов слегка. В целом, итого, пусть ты и заявил, что низкопрофильки тебе не нравятся, но, видимо, ты настолько долго за ними сидел, что к другим клавам теперь уже тупо не можешь легко перестроиться. Взял бы ту островную, что я сразу посоветовал, и сейчас не мучился бы.
    • Переводить с японского можно по  системе Поливанова или по системе  Хэпбёрна. За подробностями прошу в Гугл...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×