Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Egor007 сказал:

Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей.

ничего, что активная пиар компания началась только за пару месяцев до релиза? А много тем и статей — потому что журналисты и фанаты активно цеплялись и обсасывали каждый кусочек информации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Freeman665 сказал:

А много тем и статей — потому что журналисты и фанаты активно цеплялись и обсасывали каждый кусочек информации.

Журналисты и блогеры могут быть тоже частью пиар компании. Не удивлюсь, что так и есть. 

35 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего, что активная пиар компания началась только за пару месяцев до релиза?

Но зато какая, давно такой не было, вездесущей то рекламы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Egor007 сказал:

Но зато какая, давно такой не было, вездесущей то рекламы.

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Freeman665 сказал:

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

Нет, очень даже вездесущая. По первому каналу в "Вечерний Ургант" о ней не говорили, разве что :laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Egor007 сказал:

Нет, очень даже вездесущая.

повторюсь, другой рекламы мало было, вот и казалось, что везде говорили только про него.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

В какой еще “тот период”? Даже маркетинг паганой ЛоА2, который казалось все щели забили выглядел бледной тенью на фоне грядущего киберпука. Хорош заливать, короче.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры. Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей.

Да на том же ZOG он до сих пор пиарится так, что аж дым идёт, думаешь чемодан занесли прожекты?

На самом деле всё просто, это была самая ожидаемая игра, вот и весь секрет “вездесущести”. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

Даже маркетинг паганой ЛоА2, который казалось все щели забили выглядел бледной тенью на фоне грядущего киберпука.

не выглядел, просто за рекламой Loa2 ты не следил, а за “киберпуком” следил, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Freeman665 сказал:

не выглядел, просто за рекламой Loa2 ты не следил, а за “киберпуком” следил, вот и все.

А зачем мне за ней следить, если я ее и так через раз видел в группах ВК, и постоянно на ютубе?

О том, что киберпуком обклеивали города типа Нью Йорка тоже ни для кого не тайна.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Freeman665 сказал:

повторюсь, другой рекламы мало было, вот и казалось, что везде говорили только про него.

Опять двадцать пять, если бы и было другой рекламы много, Киберпанк всю её затмил бы своей “не вездесущностью”  :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Egor007 сказал:

Опять двадцать пять, если бы и было другой рекламы много, Киберпанк всю её затмил бы своей “не вездесущностью

если бы да кабы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SkalderSan сказал:

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

херней страдают, с момента третьей ведьмака сплошной хайп креатив развод и так далее, игру делать надо а не придумывать всякий треш, не удивлюсь что закроются, поделом им

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AKortik сказал:

На самом деле всё просто, это была самая ожидаемая игра, вот и весь секрет “вездесущести”. :)

А вышел очередной переоцененный долгострой. Чуть выше среднего игра получилась, можно сказать на один раз, в отличие от предыдущей игры Редов. Столько у них было амбиций и желаний, но ведать переоценили свои силы, что сильно печалит.

24 минуты назад, Freeman665 сказал:

если бы да кабы...

Так бы всё и было…

Да и в крупных западных городах, реклама была везде, начиная с огромных рекламных плакатов и заканчивая телевидением.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и в крупных западных городах, реклама была везде, начиная с огромных рекламных плакатов и заканчивая телевидением.

угу, только рекламировали бы несколько игр, как это было в обычные годы, а не одну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Freeman665 сказал:

угу, только рекламировали бы несколько игр, как это было в обычные годы, а не одну.

Если бы да кабы…

Да и не рекламируют так все игры, а тем более несколько в обычные годы. Прям про всех расклеивают огромными плакатами дома, автобусы и помещения? Рассказывают по телевидению и интернет блогах?

Прекратите уже недооценивать, сильную и вездесущию пиар компанию Киберпанка, за последние несколько лет игростроя. В добавок, это одиночная игра, а не онлайн.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября.
      Чешская студия GSC Game World опубликовала очередной трейлер шутера «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» с новыми кадрами из игры.
      В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×