Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 Продолжайте и дальше опускать и обесценивать их рекламную компанию, дело ваше. Но такой ещё не было ни у кого из издателей игр.

Продолжать спорить дальше, я не вижу смысла.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помимо вездесущей и действительно агрессивной рекламной кампании, ещё выпускались под этим брендом, кружки, футболки, видеокарты (!), брелоки и т.д и т.п

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 я не принижаю, а говорю о том, что такая рекламная компания должна быть у каждой горячо ожидаемой игры от крупного издателя.

А насчет “не было ни у кого”…

https://vgtimes.ru/articles/71599-top-5-hardkornyh-pr-kampaniy-v-igrovoy-industrii-skorpiony-v-ede-simulyator-eresi-i-bespredel-na-doroge.html

Некоторые пункты любопытны: и масштаб, и агрессия, и дичи хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что игру правят — это хорошо, но прям совсем микроскопическими шагами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Egor007 сказал:

Журналисты и блогеры могут быть тоже частью пиар компании. Не удивлюсь, что так и есть. 

Для этого не надо выстраивать пиар компанию, хайп их все, они на этом трафик делают, так что если что-то очень ждут или тема провокационная или еще по какой причине — будет пиар, даже если разработчик не просил, а потом жалуются, что пиара слишком много. Первый раз что ли?

5 часов назад, krnark сказал:

все эти дневники разработчиков скриншоты и т.п.

Есть у почти каждой игры, но не для каждой делают отдельную новость. А лишь для тех, на ком трафик можно сделать, включите логику уже. Пиар компания была не такой затратной как выглядела, я в Стиме постоянно читаю про игры, в которые играю, для некоторых что-то по нескольку раз в неделю в ленте появляется, кое-что постится без ленты, просто хайпа нет и нет новостей на каждый чих, И хайп создают не разработчики, если бы они умели, так делал бы каждый. Они просто сделали отличную игру — Ведьмак 3 и все ждали следующей. Ну иногда хайп приходит и по другому, но суть в том, что искусственно такое провернуть почти нереально :)

А то, что уже четвертый месяц после выхода посты о киберпанке все еще популярны для обсуждений только доказывает это. Разработчики давно уже не частят с новостями, а тут на сливы слухов все равно новости появляются :) (Это я не про сабж, а про пару прошлых)

Да вот рядом пример — Валхейм. Какая там рекламная компания? Народу зашло, на каждый новый миллион копий новость, пример гораздо меньшего масштаба.. А кто нибудь видел новости про Among Us до того как она стала сверх популярна? Так это и работает везде.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Egor007 сказал:

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры.

А есть что рекламировать? Большинство крупных издателей зациклились на ремейках и штамповке сиквелов. Поляки рискнули, сделали что то новое, вышло не идеально но и не ужасно если говорить о пк, на консолях ситуация хуже и виноваты тут как авторы игры, так и создатели консолей ибо несмотря на некоторые новые решения в целом железо консолей слабое и даунгрейд картинки в игре ожидаем. Авторы игры конечно многое не осилили но и не выпустили ужасный сырой продукт как тут навязывает всем это некий троль-копрофил. Если объективно посмотреть то было много игр порезано, много сырых, просто раньше по разным причинам это воспринималось не так гипертрофировано. Сейчас же игры массовый продукт и большая часть потребителей стадо взращённое на полях социальных сетей и форумов, где травля и унижение кого либо или чего либо это способ возвысится и самоутвердится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пиар компания Рэдов и подмётке не годиться уровню тому, что когда выходит очередная ГТА или игра от Рокстар. В свой лучшие годы реклама КОЛды была такой, что Рэды могли только завидовать, снимали ролики с живыми звёздами, крутой CGI графикой, устраивали шоу и так далее. Агрессивная пиар компания звучит настолько смешно, на сколько это возможно. Когда всю эту хайп компанию сами же игроки поднимали. Да и не удивительно, 2020 был на столько пуст и грустный в плане крупных ААА проектов, что у Рэдов не было попросту конкурентов в плане ожидаемости от игровой аудиторий. Любой перенос игры, сопровождался таким бурлением от игроков, что это реально было сложно не заметить. Можно сказать в 2020 году только и ждали, когда выйдет Киберпанк, потому что ждать было почти нечего, поэтому Киберпанк был везде и на слуху, и все эти слухи плодили сами игроки и журналисты, создавая этим трафик на своих ресурсах в обсуждениях. Рэдам особо то в Пиар компанию вкладываться не надо было, всё за них делали сами игроки, которые через чур сильно ждали игру, что каждый перенос воспринимали как удар ножом в сердце.

Даже после выхода игры, всю пиар компанию делали сами игроки, своим бурлением и спорами о том, какая игра вышла, и до сих пор это происходит и не стихает. Любая тема про Киберпанк генерирует столько трафика от игроков, что это заметить человеку который даже не интересовался Киберпанком, будет очень сложно. А в день релиза, так все темы были на первых строчках про Киберпанк, скажите что Рэды и вам за пиар компанию платит? Чтобы вы ей создавали такой хайп. А потом удивляются агрессивной пиар компанией, которые игроки сами создали своим ожиданием) Пора бы забыть и успокоится, а то до сих пор бурлит так бурлит, этим и создавая хайп, популярность и трафик игровым ресурсам. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Setekh сказал:

Если объективно посмотреть то было много игр порезано, много сырых, просто раньше по разным причинам это воспринималось не так гипертрофировано.

Потому, что их так не ждали как Киберпанк. Аудиторий на их косяки, сырость, проблемы с багами, было на всё это пофиг, так как не было завышенных ожиданий. Я например прохожу сейчас Валльгалу и столько багов встречаю, когда ломается квест, когда застреваешь в невидимых стенах, появляющиеся враги из воздуха и многое другое, в игре уже с готовой игровой механикой, где делали всё по шаблону а не с нуля, с релиза до сих пор встречаются проблемы и они не пофиксины. Но кто-то это обсуждает? Правильно, всем срать на Валльгалу, так как игру никто не ждал и на все проблемы которые есть даже сейчас, всем плевать, а вот на проблемы Киберпанка не плевать, так как Киберпанк разбил им сердце. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, mc-smail сказал:

а вот на проблемы Киберпанка не плевать, так как Киберпанк разбил им сердце. 

И тем не менее слишком преувеличена реакция, я сейчас не играю особо жду пока допилят. Но часов 10 набегал и причин истерить не вижу, мелкие баги встречал, например некоторые предметы не поднять. Ну и по моему мнению любую сильно ожидаемую игру ждет подобная участь потому что у каждого свои влажные фантазии, а интернет есть у всех и хейтить веселее чем рассуждать объективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Setekh сказал:

И тем не менее слишком преувеличена реакция, я сейчас не играю особо жду пока допилят. Но часов 10 набегал и причин истерить не вижу, мелкие баги встречал, например некоторые предметы не поднять. Ну и по моему мнению любую сильно ожидаемую игру ждет подобная участь потому что у каждого свои влажные фантазии, а интернет есть у всех и хейтить веселее чем рассуждать объективно.

Реакция лишь от завышенных ожиданий. Скажу так, истерики были ещё до выхода игры и с выходом всё только усилилось. Я лично не питался влажными фантазиями, игру за год или два не покупал по предзаказу, все ролики в основном пропускал а обещаниям разработчиков и РП компания давно не верю. Сужу только по релизу. Игру давно прошёл, потратил 168 часов, чтобы закрыть вообще всё и пересмотреть все концовки, кроме одной, секретной. Мне есть игру за что хвалить, за что ругать. Той истерий которую устраивают во круг игры не понимаю. Да, местами сырая, местами кривая, но в целом добротный рабочий продукт, прошёл и доволен. В будущем возможно вернусь в игру снова, когда игру обновят, может быть аддоны выпустят, добавят новую игру+, чтобы открыть секретную концовку. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Setekh сказал:

И тем не менее слишком преувеличена реакция, я сейчас не играю особо жду пока допилят.

Слов нет от такого лицемерного поведения. Реакция у него видите ли слишком преувеличенная, хотя он сам причин играть пока не нашел, а сидит и ждет уже 4й месяц. Ллллогика!

13 минут назад, mc-smail сказал:

Да, местами сырая, местами кривая, но в целом добротный рабочий продукт,

Смешно))

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

Слов нет от такого лицемерного поведения. Реакция у него видите ли слишком преувеличенная, хотя он сам причин играть пока не нашел, а сидит и ждет уже 4й месяц. Ллллогика!

Пусть тебя это шокирует, но я в многие игры так играю. Не ставлю себе цель пробежать за день после релиза и накатать кучу негатива выпятив все недостатки и умолчав о плюсах. Есть иные цвета кроме чёрного и белого.

Изменено пользователем Setekh
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Setekh сказал:

Пусть тебя это шокирует, но я в многие игры так играю. Не ставлю себе цель пробежать за день после релиза и накатать кучу негатива выпятив все недостатки и умолчав о плюсах. Есть иные цвета кроме чёрного и белого.

А причем тут пробежать за день после релиза и то, что ты сидишь и ждешь патчей 4 месяца? Да да, опять лицемерие) Смешной ты)))

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое лицемерие? Ты о чём? Ну хочу я играть в финальную версию игры с всеми патчами и dlc и что? В чём я лицемерю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Freeman665 сказал:

повторюсь, другой рекламы мало было, вот и казалось, что везде говорили только про него.

мало? киберпук лился из всех щелей не имеющих к играм вообще никакого отношения, начиная от вставок в боях без правил UFC заканчивая додо-пицей и целыми европейскими городами с головы до пят увешанных киберобосрамсом. если бы они вливали все это бабло в разработку, глядишь бы и родили бы хоть какую то игру, а не ЭТО

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие мультфильма развернется после событий Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в 2018 году. 
      На днях Netflix объявил дату выхода на экраны мультипликационного сериала Tomb Raider: The Legend of Lara Croft.
      Действие мультфильма развернется после событий Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в 2018 году. 
      The Legend of Lara Croft появится в соответствующем сервисе 10 октября.
    • Автор: james_sun

      Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение.
      Студия Cyan Worlds объявила дату выхода ремейка классического квеста 1997 года Riven: The Sequel to Myst.
      Сообщается, что игра увидит свет на PC и VR-гарнитурах 25 июня. 
      Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а программист написал бы рабочий xD
      Ну и да — попробуй чат ботом ту же якудзу разобрать, давай, я посмотрю
      Я насколько помню делал и упаковку, и распаковку, вот отрывок
    • Я же писал выше, мы с piton4 вступили в переписку, началась которая именно с того, что он назвал это полноправным некстгеном, на что я начал отвечать, что еще рано, типа тут всеж еще скорее технодемка с более продвинутым геймплеем, а не полноценнная некстген игра) А остальное да — я именно это и писал все это время) Первая ласточка на пути к полноценному некстгену, но еще далеко не он) Кстати вот с Кризисом хз, там была игра покрупнее и посерьезнее и вот его полноценным некстгеном вполне можно было бы назвать  Конечно, в основном одни джунгли в визуале, но всяких фишечек было поболее, игра была не камерной, разрабам серьезно приходилось заниматься оптимизацией (а не прикручивать “кинематограчиеские” черные полоски ) чтоб вся эта красота полноцено работала и могла быть использована в играх других жанров и типов на этом движке.
    • @Dusker И бритого с татуировками так же легко возьмут, судимость проверить как нечего делать, особенно если у него есть нужная квалификация, более того по рассказам теx же черныx, нет никакой проблемы в штатах с цветом кожи для достижения определенного социального статуса уже давно,  чаще останавливают, подозрения падает, если есть преступление — это причинно-следственные связи, ровно, как если убили жену, в первую очередь проверяют мужа, поскольку такая статистика. Послушать того же Моргана Фримена (“ — Как избавится от расизма? — Перестать о нем постоянно говорить!” и он черт возьми прав, наполовину только, но все равно, пока вы обращаете внимание на цвет кожи, в положительном или отрицательном смысле — расизм сохраняется), который явно добился всего до “повестки”, Опять же есть много кто еще Кэндис Оуэнс? Не знаю, сколько вам надо примеров? И да их будет мало, но какова в этом доля расизма, а каковы сложившихся социально-экономических предпосылок? Опять же вспоминая с чего началось БЛМ, такого человека убили, “святого просто”, расизм мать его. Конечно, полицейский превысивший свои полномочия должен быть наказан. Но началось то, что?
    • “Большая секунда” —  российский, 1 сезон, 13 серий по +/- 25 минут. Охренительный, поставил десятку, хоть и есть пара небольших вопросов к частому затрагиванию темы секса и большого выделения экранного времени сюжетной линии сценаристов. Но во всём остальном серик настолько хорош, что просто хочется поставить высшую оценку. Он и она пишут сценарий к сериалу, когда-то между ними были любовные отношения, теперь они пытаются разобраться в прошлом и урегулировать отношения в настоящем. В сценарии другие он и она (преподаватели в музыкальной школе) строят отношения настоящие, через неприятие этого самого настоящего и на лжи — обманывают её маму, что у них отношения. Потрясающая работа актёров, как минимум парочки преподавателей, её мамы… да все там хороши, чертовски хороши. Выверенные диалоги и их отыгрыш. Отличная картинка. Всё на высоте, прямо всё сошлось. Очень живо и реалистично, но при этом не потеряли художественное наполнение. Серик ассоциируется с лучшими мелодраматическими комедиями советского кино, по типу “Служебный роман”. Режиссёр, сценарист и исполнитель роли сценариста Виктор Шамиров, исполнительница роли сценаристки Ольга Мотина-Супонева, так же является сценаристом сериала. Шамиров снял “Со мною вот что происходит”, “Упражнения в прекрасном” и как ни странно обе части “Каха”.
    • Вы сами пишите о стереотипах. О бритом мужике с татуировкой. Будет выбор взять на работу либо бритого мужика с татуировками, либо обычного человека, у обоих одинаковое образование. Как думаете кого возьмут? Вот именно. Ладно он может тату свести, волосы отрастить. А черному что делать? Кожу перекрасить что ли? Они ведут борьбу со стереотипами.
    • “Дядя, ты дурак?” (с( А как выясняется ориентация твоя? Да никак, как сказал, так и будет. Никто не будет следить за твоей частной жизнью и с кем ты в постельке лежишь, а если будет, то можно и в суд подать @poluyan А причем тут расовые стереотипы, я про белых говорил, в России, короче я понял, сказать по существу вам нечего более, а с каким апломбом все начиналось.
    • Почему нет, есть еще про бандитскую наружность было и наколки.
    • Т.е. только одно предложение? Не оказалось а так и было изначально, я же говорил про предвзятое отношение. Ой не так написал, расовые стереотипы, все больше нету таковых да? Т.е. с вероятностями вы согласны? Предвзятое отношение не логичное и взято не из воздуха? А по остальному вам совсем нечему ответить? Печаль.
    • Приятно послушать умного человека способного понимать зачем что делаться.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×