Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое геймплейное видео экшена Deathloop от Arkane

Рекомендованные сообщения

195040-new-gameplay-video-showcasing-dea

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.


Game Informer поделился с публикой новым геймплейным видео экшена Deathloop от студии Arkane.

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.

Релиз проекта состоится 21 мая.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 соглашусь. Deathloop выглядит всё интересней и интересней. А главное, механики отличные, благо отточили их в прошлых играх. Биошок немного напомнило. Вот Майки вроде купили Тома, а ценники на Бесездовские игры остались прежними.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, romka сказал:

Биошок немного напомнило.

Там не было столько масок:) Да и концепт шутан-рогалик чутка напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, allyes сказал:

Скучно. Как я и предполагал.

Скучно? Позвольте поинтересоваться, а что для вас весело, в данном виде жанра игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

Слишком “ярко” для дизонорд, мне больше we happy few напомнило. Ну и лучше этих игр могут быть только Dishonored 3 и Prey 2 , вот бы их и развивали.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивые локации, имхо, а вот остальное чет как то… не впечатлило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Там не было столько масок

Собственной турелью и пр. фантастическими примочками. Насчёт рогалика… Мне кажется тут не будет зацикленности, множества повторений одного и того же дня — до блевоты. Скорее всего будет система наподобие Dishonored, когда во время прохождения миссии ты узнаёшь подробности и возможности иного пути для достижения поставленной задачи. После чего сам или по сценарию будет перезапускаться день, и принимаешься за следующую цель на другой локации. Тут ведь по сюжету всех нужно устранить за один день, значит 99% игры это подготовка/информация + побочки. В каком то ролике говорили, что сутки в игре будут довольно продолжительными, много чего можно будет успеть, бежать не обязательно. Повторения тут вероятнее всего чисто сюжетные, не успеет надоесть.

 

1 час назад, NAGELFAR999 сказал:

больше we happy few напомнило

Кстати да, есть похожее настроение безумия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Egor007 сказал:

с разнообразным оружием

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бюджета 3 бутылки пива :big_boss:
2-й дисхонорд прошел сначала как дурень в стелсе и это было очень скучно и бессмысленно, потом перепрошел убиваz и шинкую на максимальной сложности, удовольствия от боевки получил почти как от мессии, а тут пока вяленько, даже расчленку не завезли :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Celeir сказал:

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Оно здорово разбавляется разнообразными сверхспособностями. Это как в Биошоке, там оружие тоже деревянное. Мне нравится такой подход к геймплею, это не очередные Вattlefield и Call of Duty, с намёком на реалистичность и разнообразным по поведению оружием.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×