Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hitman 3

010145-1.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, JackDiablo сказал:

Windows 10 21H1 (лицензия), обновления включены, стоит NOD 32 (отключать пробовал).

Компьютер:
      Тип компьютера                                    Компьютер с ACPI на базе x64
      Операционная система                              Microsoft Windows 10 Pro
      Пакет обновления ОС                               -
      Internet Explorer                                 11.789.19041.0
      Edge                                              91.0.864.41
      DirectX                                           DirectX 12.0
      Имя компьютера                                    JACKDIABLO
      Имя пользователя                                  jack6
      Вход в домен                                      JACKDIABLO
      Дата / Время                                      2021-06-12 / 12:03

    Системная плата:
      Тип ЦП                                            OctalCore AMD FX-8120, 4000 MHz (20 x 200)
      Системная плата                                   Gigabyte GA-970A-DS3P  (2 PCI, 3 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
      Чипсет системной платы                            AMD 970, AMD K15
      Системная память                                  16341 МБ  (DDR3 SDRAM)
      DIMM1: Patriot Memory PSD38G13332                 8 ГБ DDR3-1333 DDR3 SDRAM  (10-9-9-24 @ 666 МГц)  (9-9-9-24 @ 666 МГц)  (8-8-8-22 @ 609 МГц)  (7-7-7-20 @ 533 МГц)  (6-6-6-17 @ 457 МГц)  (5-5-5-14 @ 380 МГц)
      DIMM3: Patriot Memory PSD38G16002                 8 ГБ DDR3-1600 DDR3 SDRAM  (11-11-11-28 @ 800 МГц)  (10-10-10-27 @ 761 МГц)  (9-9-9-24 @ 685 МГц)  (8-8-8-22 @ 609 МГц)  (7-7-7-19 @ 533 МГц)  (6-6-6-16 @ 457 МГц)  (5-5-5-14 @ 380 МГц)
      Тип BIOS                                          AMI (02/26/2016)

    Дисплей:
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      3D-акселератор                                    nVIDIA GeForce GTX 970
      Монитор                                           Dell S2240L (HDMI)  [21.5" IPS LCD]  (YTFXY27U0SWT)
      Монитор                                           LG TV  (210116843009)

    Мультимедиа:
      Звуковой адаптер                                  Creative SB X-Fi Fatal1ty Sound Card
      Звуковой адаптер                                  nVIDIA GM204 HDMI/DP @ nVIDIA GM204 - High Definition Audio Controller
      Звуковой адаптер                                  Realtek ALC887 @ ATI SB900 - High Definition Audio Controller

    Хранение данных:
      IDE-контроллер                                    AMD PCI IDE Controller
      IDE-контроллер                                    Стандартный контроллер SATA AHCI
      Контроллер хранения данных                        DAEMON Tools Lite Virtual SCSI Bus
      Контроллер хранения данных                        Контроллер дискового пространства (Майкрософт)
      Дисковый накопитель                               KINGSTON SV300S37A120G  (120 ГБ, SATA-III)
      Дисковый накопитель                               TOSHIBA HDWD120  (2 ТБ, 7200 RPM, SATA-III)
      Дисковый накопитель                               WDC WD2002FAEX-007BA0  (2 ТБ, 7200 RPM, SATA-III)
      SMART-статус жёстких дисков                       OK

    Разделы:
      C: (NTFS)                                         111.2 ГБ (22.7 ГБ свободно)
      D: (NTFS)                                         1863.0 ГБ (852.2 ГБ свободно)
      E: (NTFS)                                         1863.0 ГБ (425.1 ГБ свободно)
      Общий размер                                      3837.2 ГБ (1300.0 ГБ свободно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, JackDiablo сказал:

Компьютер:
      Тип компьютера                                    Компьютер с ACPI на базе x64
      Операционная система                              Microsoft Windows 10 Pro
      Пакет обновления ОС                               -
      Internet Explorer                                 11.789.19041.0
      Edge                                              91.0.864.41
      DirectX                                           DirectX 12.0
      Имя компьютера                                    JACKDIABLO
      Имя пользователя                                  jack6
      Вход в домен                                      JACKDIABLO
      Дата / Время                                      2021-06-12 / 12:03

    Системная плата:
      Тип ЦП                                            OctalCore AMD FX-8120, 4000 MHz (20 x 200)
      Системная плата                                   Gigabyte GA-970A-DS3P  (2 PCI, 3 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
      Чипсет системной платы                            AMD 970, AMD K15
      Системная память                                  16341 МБ  (DDR3 SDRAM)
      DIMM1: Patriot Memory PSD38G13332                 8 ГБ DDR3-1333 DDR3 SDRAM  (10-9-9-24 @ 666 МГц)  (9-9-9-24 @ 666 МГц)  (8-8-8-22 @ 609 МГц)  (7-7-7-20 @ 533 МГц)  (6-6-6-17 @ 457 МГц)  (5-5-5-14 @ 380 МГц)
      DIMM3: Patriot Memory PSD38G16002                 8 ГБ DDR3-1600 DDR3 SDRAM  (11-11-11-28 @ 800 МГц)  (10-10-10-27 @ 761 МГц)  (9-9-9-24 @ 685 МГц)  (8-8-8-22 @ 609 МГц)  (7-7-7-19 @ 533 МГц)  (6-6-6-16 @ 457 МГц)  (5-5-5-14 @ 380 МГц)
      Тип BIOS                                          AMI (02/26/2016)

    Дисплей:
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      Видеоадаптер                                      NVIDIA GeForce GTX 970  (4 ГБ)
      3D-акселератор                                    nVIDIA GeForce GTX 970
      Монитор                                           Dell S2240L (HDMI)  [21.5" IPS LCD]  (YTFXY27U0SWT)
      Монитор                                           LG TV  (210116843009)

    Мультимедиа:
      Звуковой адаптер                                  Creative SB X-Fi Fatal1ty Sound Card
      Звуковой адаптер                                  nVIDIA GM204 HDMI/DP @ nVIDIA GM204 - High Definition Audio Controller
      Звуковой адаптер                                  Realtek ALC887 @ ATI SB900 - High Definition Audio Controller

    Хранение данных:
      IDE-контроллер                                    AMD PCI IDE Controller
      IDE-контроллер                                    Стандартный контроллер SATA AHCI
      Контроллер хранения данных                        DAEMON Tools Lite Virtual SCSI Bus
      Контроллер хранения данных                        Контроллер дискового пространства (Майкрософт)
      Дисковый накопитель                               KINGSTON SV300S37A120G  (120 ГБ, SATA-III)
      Дисковый накопитель                               TOSHIBA HDWD120  (2 ТБ, 7200 RPM, SATA-III)
      Дисковый накопитель                               WDC WD2002FAEX-007BA0  (2 ТБ, 7200 RPM, SATA-III)
      SMART-статус жёстких дисков                       OK

    Разделы:
      C: (NTFS)                                         111.2 ГБ (22.7 ГБ свободно)
      D: (NTFS)                                         1863.0 ГБ (852.2 ГБ свободно)
      E: (NTFS)                                         1863.0 ГБ (425.1 ГБ свободно)
      Общий размер                                      3837.2 ГБ (1300.0 ГБ свободно)

Я почитал по форумам, нашёл пару похожих проблем (с такой же ошибкой, как у вас), но у людей эта ошибка появляется в журнале без вылетов, компы при этом не крашатся. Но небольшая вероятность, что проблемы с железом или его разгоном. Не то аида (или какой вы прогой пользовались) показывает неправильно, не то у вас процессор залочен на частоте буста? В стоке у него частота должна быть 3.10Ггц. Плюс модули ОЗУ стоят разные по частоте — у одной 1333Мгц, у второй 1600Мгц. Обычно ничего страшного, по умолчанию они работают на частоте слабого модуля, но иногда могут быть проблемы. Попробуйте проверить, как комп будет себя вести в стоке (сбросьте все настройки биоса по умолчанию) и с каждым модулем памяти по отдельности.
Плюс стандартные способы решения проблем с ЕГС — удалите веб-кэш, попробуйте отключить брандмауэр, вырубите Защитник Windows, проверьте журнал защиты и удалите к чертям NOD32 (из-за него бывает куча проблем с виндой, в том числе, кстати, и непонятные ребуты). Я бы плюнул и попробовал вчистую переустановить винду (всегда решает 99% софтовых проблем), но для многих это не вариант.

Ну и как временная мера, можно вырубить лаунчер от EGS и установить GOG GALAXY 2.0, там можно синхронизировать аккаунты из EGS, Steam, XBox и т.п., и запускать игры из-под него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Михаил Малясов сказал:

Я почитал по форумам, нашёл пару похожих проблем (с такой же ошибкой, как у вас), но у людей эта ошибка появляется в журнале без вылетов, компы при этом не крашатся. Но небольшая вероятность, что проблемы с железом или его разгоном. Не то аида (или какой вы прогой пользовались) показывает неправильно, не то у вас процессор залочен на частоте буста? В стоке у него частота должна быть 3.10Ггц. Плюс модули ОЗУ стоят разные по частоте — у одной 1333Мгц, у второй 1600Мгц. Обычно ничего страшного, по умолчанию они работают на частоте слабого модуля, но иногда могут быть проблемы. Попробуйте проверить, как комп будет себя вести в стоке (сбросьте все настройки биоса по умолчанию) и с каждым модулем памяти по отдельности.
Плюс стандартные способы решения проблем с ЕГС — удалите веб-кэш, попробуйте отключить брандмауэр, вырубите Защитник Windows, проверьте журнал защиты и удалите к чертям NOD32 (из-за него бывает куча проблем с виндой, в том числе, кстати, и непонятные ребуты). Я бы плюнул и попробовал вчистую переустановить винду (всегда решает 99% софтовых проблем), но для многих это не вариант.

Интересно то, что иногда игра запускается! Остальные все запускаются без проблем. Проц и видюху не гнал (АИДА(Вы правы), вероятно, что-то себе надумала)) ). НОД не ругается ( удалённых файлов и в карантине не увидел). Сносить Винду лишь из-за одной игрушки…..

В любом случае, спасибо Вам большое!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, JackDiablo сказал:

Интересно то, что иногда игра запускается! Остальные все запускаются без проблем. Проц и видюху не гнал (АИДА(Вы правы), вероятно, что-то себе надумала)) ). НОД не ругается ( удалённых файлов и в карантине не увидел). Сносить Винду лишь из-за одной игрушки…..

В любом случае, спасибо Вам большое!!!

Да не за что... Саму игру не пробовали переустановить с нуля? Прям удалить, и закачать по новой. Да ещё и в другую папку, чтоб совсем систему сломать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Михаил Малясов сказал:

Да не за что... Саму игру не пробовали переустановить с нуля? Прям удалить, и закачать по новой. Да ещё и в другую папку, чтоб совсем систему сломать))

:D Попробую ещё раз снести Хитман….

В другую папку? Хм...E:\HITMAN3 — куда уж проще путь прописать?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Михаил Малясов сказал:

А чуть подробнее можно? Винда десятка? Лицензия/пиратка? Обновления работают или отключены сторонними утилитами? Антивирь какой-нибудь имеется?

И конфигурацию ПК тоже не мешало бы узнать. Зачастую проблемы с железом (часто с оперативкой) принимают за криво работающий софт.

пора открывать рубрику — софтверная и железная помощь без регистрации и смс :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SaInT-PaDre сказал:

пора открывать рубрику — софтверная и железная помощь без регистрации и смс :D

:D Простите, ребят, пожалуйста, что вовлёк вас в это дело!:blush:

Докрутил до того, что комп сам стал в ребут уходить безо всякого Хитмана, и, уж тем более, русификатора:dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, JackDiablo сказал:

:D Простите, ребят, пожалуйста, что вовлёк вас в это дело!:blush:

Докрутил до того, что комп сам стал в ребут уходить безо всякого Хитмана, и, уж тем более, русификатора:dash1:

Вот они советы в интернете, без смс и регистрации...((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл косяк у себя!

Файла подкачки не было ВААПЧЕ:ohmy:

Решил тоже внести свою финансовую лепту в ваши труды..

Михаил Владимирович С. 

Правильно?

Изменено пользователем JackDiablo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@JackDiablo да. Спасибо!

 

q91CgV6.png

6crBr9e.png

nxghrOy.png

kFYdmi7.png

H9czHrO.png

8JAQK4z.png

HTbs0ee.png

Sv2HMPL.png

qyRJ0cN.png

KIFfXMV.png

8xajYs9.png

EBt99rG.png

0ft4AeX.png

XtFb14h.png

scG5FHw.png

x4NAtrN.png

YluzW9O.png

fQV2XCj.png

Iwht4rc.png

kfN8Dro.png

6TJAxKr.png

4UTsbDA.png

1ofpJFI.png

TUPWrNT.png

jzJxApG.png

1sqA7cF.png

6RxiwRZ.png

OUxoOai.png

ZA85LmN.png

hAsPjsz.png

Wfb1yKF.png

Изменено пользователем CyberBear
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Только что на стриме IOI Insider Трэвис сказал, что в игре появятся русские субтитры.

Приблизительные сроки — после сезона лени, который заканчивается 19 июля.

Т.е., возможно, русские субтитры появятся в следующем обновлении игры. Не завтра, а в следующем обновлении.

Пока что он отметил, что субтитры будут доступны не для всех версий игры.

Более подробная информация последует в будущем “основном” стриме

Изменено пользователем mister-killer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, mister-killer сказал:

Только что на стриме IOI Insider Трэвис сказал, что в игре появятся русские субтитры

Дорога ложка к обеду.

12 минут назад, mister-killer сказал:

они будут доступны не для всех версий игры

По идее консольщикам они необходимы, т.к. русификатор там не поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.05.2021 в 00:45, Sephi Roth сказал:

 

уже скоро офицально русик .А это переводчики подали заявку или как ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Monkey_master сказал:

А в православном стиме игра не выйдет случайно?

выйдет в следущем году

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: sergiy
      Final Fantasy 10-2 HD / Final Fantasy X-2 HD

      Метки: Японская ролевая игра, Пошаговые сражения, Глубокий сюжет, Ролевая игра, Отличный саундтрек Платформы: PC PS4 PS3 PSV Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: FINAL FANTASY Дата выхода: 12 мая 2016 года Отзывы Steam: 18648 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Blossom: The Seed of Life

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Марс, Строительство базы, Исследования, Роботы Платформы: PC Разработчик: Pebbledust Games Издатель: Pretty Soon Серия: Pretty Soon Дата выхода: 9 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 471 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дело вкуса конечно. Как по мне, то не очень идеально. Опять же, сравнивая с английской, то наверное лучше будет русская.
    • IgnoreVirtualTextSetterCallingRules Параметр IgnoreVirtualTextSetterCallingRules в XUnity.AutoTranslator отвечает за отключение правил, ограничивающих перехват виртуальных методов установки текста. Это специализированная настройка для решения проблем совместимости, которая позволяет плагину перехватывать текст в тех случаях, когда стандартные механизмы "хукинга" не срабатывают из-за особенностей работы с виртуальными методами в Unity . Значение параметра
      В Unity текстовые компоненты (например, Text или TMP_Text) часто используют виртуальные методы для установки текста. Это означает, что реальный метод, который вызывается в игре, может отличаться от того, который ожидает перехватить плагин. Стандартные "правила вызова" могут пропускать некоторые из этих методов, чтобы избежать ошибок или излишней нагрузки. Когда этот параметр включен (True), плагин игнорирует эти правила и пытается перехватить все возможные варианты виртуальных методов установки текста. Это увеличивает шансы на успешный перевод текста в играх со сложной или нестандартной структурой кода. Параметр    Значение по умолчанию    Секция конфигурации
      IgnoreVirtualTextSetterCallingRules    False (выключен)    [Behaviour]
      Важно: Эта настройка относится к группе параметров, управляющих интеграцией плагина с игрой. Включать её следует только при наличии проблем с переводом текста, когда стандартные методы не работают. Где находится настройка
      Файл конфигурации зависит от используемого менеджера модов : Менеджер модов    Путь к файлу конфигурации
      BepInEx    [Папка с игрой]/BepInEx/config/gravydevsupreme.xunity.autotranslator.ini
      MelonLoader    [Папка с игрой]/MelonPreferences.cfg (секция [XUnity.AutoTranslator])
      IPA    [Папка с игрой]/Plugins/xinput1_3.ini
      ReiPatcher    [Папка с игрой]/ReiPatcher/Config/XUnity.AutoTranslator.ini
      Чтобы включить параметр, найдите секцию [Behaviour] и установите значение: ini
      [Behaviour]
      IgnoreVirtualTextSetterCallingRules = True
      Связанные параметры интеграции
      Этот параметр входит в группу настроек, отвечающих за то, как плагин подключается к игре и взаимодействует с ней : Параметр    Что делает    Связь
      TextGetterCompatibilityMode    Включает режим совместимости для игр, где текст влияет на логику (код зависит от отображаемого текста).    Если включен, помогает избежать ошибок, когда замена текста "ломает" игровую логику.
      ForceMonoModHooks    Принудительно использует хуки MonoMod вместо Harmony.    Помогает в случаях, когда Harmony не может подключиться к методам без тела или методам из netstandard2.0.
      InitializeHarmonyDetourBridge    Инициализирует мост для обхода Harmony.    Дополнительный механизм для сложных случаев интеграции.
      EnableTranslationHelper    Включает дополнительные отладочные сообщения о работе переводчика.    Полезно для диагностики проблем с перехватом текста.
      EnableTranslationScoping    Включает обработку директив TARC для контекстного перевода.    По умолчанию включен (True).
      Когда стоит включать
      Включайте True, если: Текст в игре не переводится, хотя плагин установлен правильно и другие игры работают. Переводятся только некоторые элементы интерфейса, а другие (например, диалоги) остаются на исходном языке. Вы видите в логах сообщения о невозможности перехватить текст, связанные с виртуальными методами. Игра использует нестандартные компоненты TextMeshPro или кастомные текстовые поля. Оставляйте False (по умолчанию), если: Перевод работает корректно. Вы не сталкиваетесь с проблемами непереводимого текста. Совет: Если вы включили этот параметр и текст начал переводиться, но появились ошибки или нестабильность, попробуйте также включить TextGetterCompatibilityMode = True для более безопасной работы. Итог
      IgnoreVirtualTextSetterCallingRules — это продвинутая настройка для решения проблем с перехватом текста в сложных или нестандартных играх. Она расширяет возможности плагина по перехвату виртуальных методов, но по умолчанию отключена, чтобы избежать потенциальных конфликтов. Включать её следует только при наличии конкретных проблем с переводом текста, когда стандартные настройки не помогают 
    • Актёры чем тебе не угодили? Идеально же вписались в японскую стилистику. Также как в стеллар блейде в корейскую!
    • Обновил русификатор до версии игры 20 марта.
    • Всё, больше ничего на этой распродаже не видел.
    • хорошая шутка, графон говно
    • 9ч пока наиграл, оторваться тяжело но надо идти спать. Графон классный, ультра/кинематографические с rtx в фулхд+длсс качество, 85-96 фпс на 4060ti. Саундтрек шикарный, сюжет я так понял предыстория бдо, многие персы оттуда. Поначалу управление не привычное и чтобы понять некоторые механики, надо лезть в гугл. Пока только 2 боссов завалил, но попотеть пришлось. Квест
    • resizer Файл resizer.txt — это инструмент для тонкой настройки отображения переведенного текста в интерфейсе игры. В отличие от глобальных параметров в config.ini (например, OverrideFontSize или EnableUIResizing), этот файл позволяет применять разные правила к конкретным элементам интерфейса — кнопкам, панелям диалогов, текстовым полям и т.д. Зачем нужен resizer.txt При переводе текста его длина часто меняется. Фраза, которая на языке оригинала занимала 10 символов, на русском или китайском может занимать 15—20 символов. В результате текст не помещается в отведенную область, обрезается, выходит за границы кнопки или наезжает на другие элементы интерфейса . Глобальные настройки из config.ini (EnableUIResizing, OverrideFontSize) работают "для всех", но часто требуется более гибкий подход: где-то шрифт нужно уменьшить сильнее, где-то — изменить межстрочный интервал, а где-то — вообще не трогать. Именно для этого и существует resizer.txt. Где находится файл Файл resizer.txt создается автоматически или вручную в папке с переводами. Точный путь зависит от используемого загрузчика модов : Загрузчик модовПуть к папке с переводами BepInEx [Папка с игрой]/BepInEx/Translation/{Lang}/Text/ MelonLoader [Папка с игрой]/Mods/Translation/{Lang}/Text/ ReiPatcher [Папка с игрой]/AutoTranslator/Translation/{Lang}/Text/ {Lang} — это код целевого языка, например ru или zh-CN. Если папки или файла нет, их можно создать вручную. После изменения файла можно нажать ALT+R в игре, чтобы применить изменения без перезапуска . Как определить путь к элементу интерфейса Чтобы применить правило к конкретному элементу, нужно знать его путь в иерархии UI. Самый простой способ его получить: Включите логирование путей в config.ini : [Behaviour] EnableTextPathLogging = True Запустите игру и откройте нужный экран (меню, диалог и т.д.). Закройте игру и откройте файл лога (LogOutput.log для MelonLoader или BepInEx/LogOutput.log для BepInEx). В нем будут строки с путями к текстовым элементам, которые использовались во время игры. Пример пути может выглядеть так: /Canvas/DialogPanel/MessageText /LevelSingletons/SingletonPrefabsBundle(Clone)/PauseScreenUI/Pause Screen Ui Panel Доступные команды В файл resizer.txt записываются команды в формате путь = команда(параметры). Каждая команда — с новой строки. Поддерживаются следующие команды : 1. AutoResize(min, max) — автоматическая подгонка размера шрифта Плагин сам подбирает оптимальный размер шрифта в указанных пределах, чтобы текст полностью помещался в контейнер. /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(12, 28) Этот пример заставит плагин подобрать размер шрифта для текста в панели диалогов в диапазоне от 12 до 28 пикселей . 2. ChangeFontSizeByPercentage(коэффициент) — масштабирование шрифта Умножает исходный размер шрифта на указанный коэффициент. Значение 0.7 уменьшит шрифт на 30%, 1.2 — увеличит на 20%. /Canvas/MainMenu/PlayButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.8) /LevelSingletons/.../ItemTitleText = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) Это полезно, когда нужно уменьшить сразу все элементы на определенной панели . 3. UGUI_ChangeLineSpacing(коэффициент) — настройка межстрочного интервала Изменяет расстояние между строками для многострочного текста. Значение 0.8 уменьшит интервал на 20%, что может помочь уместить больше строк в ограниченной области . /Canvas/QuestLog/DescriptionText = UGUI_ChangeLineSpacing(0.85) 4. UGUI_HorizontalOverflow(режим) — управление горизонтальным переполнением Может принимать значения Wrap (переносить текст на новую строку) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/Inventory/ItemName = UGUI_HorizontalOverflow(Wrap) 5. UGUI_VerticalOverflow(режим) — управление вертикальным переполнением Принимает значения Truncate (обрезать текст, если не помещается) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/StatusWindow/Description = UGUI_VerticalOverflow(Truncate) 6. IgnoreFontSize — отключить изменение размера Запрещает плагину изменять размер шрифта для указанного элемента. Полезно для текста, который не нужно трогать (например, технические надписи) . /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize 7. TMP_Alignment(выравнивание) — выравнивание текста для TextMeshPro Задает выравнивание для компонентов TextMeshPro. Возможные значения: TopLeft, TopCenter, MiddleCenter, BottomRight и т.д. /Canvas/DialogPanel/MessageText = TMP_Alignment(MiddleCenter) Пример файла resizer.txt # Глобальное уменьшение шрифта для всей игры /Canvas = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) # Для панели диалогов — авто-подбор размера /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(14, 26) # Уменьшаем шрифт в кнопках паузы чуть сильнее /Canvas/PauseMenu/ResumeButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) /Canvas/PauseMenu/SettingsButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) # Для описания предметов уменьшаем межстрочный интервал /Canvas/Inventory/ItemDescription = UGUI_ChangeLineSpacing(0.8) # Текст версии не трогаем /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize Как проверить, работает ли настройка Сохраните изменения в resizer.txt. Нажмите в игре ALT+R — это принудительно перезагрузит все настройки и переводы . Если команда применилась, текст изменится сразу. Если нет — проверьте путь к элементу (возможно, он изменился или был указан неверно). Важно: Некоторые команды (например, AutoResize) могут не сработать мгновенно и требуют переоткрытия окна или перезагрузки сцены . Связь с другими настройками resizer.txt дополняет, но не заменяет глобальные параметры из config.ini : Параметр в config.iniЧто делает EnableUIResizing = TrueВключает систему изменения размеров UI в принципе. Без этого resizer.txt может не работать. ForceUIResizing = TrueПрименяет изменения ко всем элементам, даже если текст не был переведен. OverrideFontSize = 18Глобально меняет размер шрифта. resizer.txt позволяет сделать это более адресно. Итог resizer.txt — это гибкий инструмент для решения проблем с отображением переведенного текста. Он позволяет: Задавать разные правила для разных элементов интерфейса Использовать авто-подбор размера шрифта Контролировать межстрочный интервал и выравнивание Применять изменения на лету (ALT+R) Рекомендуется включать EnableUIResizing = True в config.ini, а для тонкой настройки использовать resizer.txt, указывая пути к конкретным элементам интерфейса
    • А откуда информация, что он нейросетевой?) И почему тут формулировка нейросетевой, а тут формулировка такой нет? Ох, никогда вещей некоторых не пойму)
    • Основная проблема в том, что у них запорото глобальное освещение. А оно никуда не девается и при включении лучей. Игра тупо не доведена до ума в техническом плане. Её будто полусырой выкинули в релиз. Впрочем, это уже стало настолько обыденным явлением для трипл А проектов, что меня это совершенно уже не удивляет. Тут ещё не самый худший случай из тех, что были.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×