Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Guerrilla Games закрыла сайт Killzone.com

Рекомендованные сообщения

165948-killzone10-wallpaper-e14819949759

В скором времени сайт будет автоматически перенаправлять посетителей на PlayStation.com. Это не скажется на работоспособности мультиплеера в Killzone: Mercenary для PS Vita и Shadow Fall для PS4


Guerrilla Games заявила о прекращении поддержки домена Killzone.com, что можно трактовать как окончательную смерть франшизы.

165948-killzone10-wallpaper-e14819949759

На сайте сообщается, что в скором времени сайт будет автоматически перенаправлять посетителей на PlayStation.com. Это не скажется на работоспособности мультиплеера в Killzone: Mercenary для PS Vita и Shadow Fall для PS4, но в последней отключат возможность создавать и управлять кланами.

На данный момент последней частью серии является Killzone Shadow Fall, вышедшая в 2013 году в качестве стартового проекта для PlayStation 4. Всего вышло шесть частей Killzone для различных PlayStation 2, PS3, PS4 и Vita.

Студия Guerrilla Games является частью PlayStation Studios и в последнее время занимается серией Horizon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vadimklose сказал:

Хотя я лично вообще не понимаю, кто и по какой причине любит Хейло.

Как по мне то это пример когда маркетологи работают с отдачей 200%

Изменено пользователем Setekh
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vadimklose сказал:

Хотя я лично вообще не понимаю, …..по какой причине любит Хейло.

По той, что для начала нулевых это был отличный сай-фай боевик.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, allyes сказал:

По той, что для начала нулевых это был отличный сай-фай боевик.

Отличным он никогда не был, неплохим, возможно хорошим — это да. Да и нулевые прошли мягко говоря давно, а на игру молятся и по сей день, несмотря на то, что она стоит на месте в плане геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadimklose сказал:

Отличным он никогда не был, неплохим, возможно хорошим — это да. Да и нулевые прошли мягко говоря давно, а на игру молятся и по сей день, несмотря на то, что она стоит на месте в плане геймплея.

Ну как молятся почти все считаю, что после рич одно говно выходило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vadimklose сказал:

Хотя я лично вообще не понимаю, кто и по какой причине любит Хейло. Отвратительная стрельба, отравительный пластиковый и пусто мир, ничего примечательного или интересного по части геймплея. Это шутер ниже среднего, но тем не менее каждая его часть разлетается за бугром как горячие пирожки. Странный феномен. 

Все верно. Игра как игра, если сравнивать играми на ПК. Но для консолей в свое время это был как дум для ПК. То есть это было самое лучшее, что могли сделать для консолей с учетом игры на паде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на консолях она выстрелила из за мультиплеера - сплитскрина на 4х- кооператива в кампании и баланса аля Quake 3, и к слову к 2010 году самое смешное Halo не менялась в своей подаче геймплея а подобных игр уже и не делал никто а народа кому такой геймплей нравится много… Мульт и настройка тонкая с редактором баланса в игре сетевой многим нравится, что можно самому настроить все (карту, оружие в матче, расставить объекты, точки респауна итп)… + Были новшества в игре которые только на некстгене появились 2013++ а они уже были в 2007 реализованы (P.S были даже в Halo 2 зачатки в 2004 но игорькам не давали их трогать) фоторежимы и запись игры постояная, запись видео по минуте и загрузка на сервера Bungie (Youtube был еще не в моде)  что можно включить повтор любого игрового матча как сетевого так и компании. Вся игра постоянно логируется и пишет скрипт для повторного воспроизведнеия + запустив запись можно летать по карте и смотреть как все работает в процессе. Физика в игре интересная на те времена. (Machinima вроде которые снимали видосы на этом выехали в свое время... снимая с камеры моменты игры... Ну и кооператив естесно сюжетный которого в те времена да и сейчас не часто встретишь добротный.) Doom 3 к слову на Xbox тожее имеет Ко-Оп в кампании на 2х причем даже в DLC RoE)

  • +Сюжет с жабами чебурашками аля звездные войны, а как известно (Г**** звездных войнов где все из пальца “каждый раз” фан база тоже необъяснимая)  (Хотя если взять без визуализации сценарий Halo, это еще тот Mass Effect и эту вселенную можно бы было качать совершенно с другого ракурса.)

У Kill Zone ничего подобного небыло) Они в сравнении только от слова жанра FPS...

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, pa_ul сказал:

Но для консолей в свое время это был как дум для ПК.

Дум и консолях себя отлично чувствовал :)

 

1 минуту назад, Petka12345 сказал:

Ну на консолях она выстрелила из за мультиплеера - сплитскрина на 4х и баланса аля Quake 3

Да, да шутан с атмосферой космооперы и возждением техники в 2001 не особо не цепляло:) Только мульт мог заинтересовать...

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И не забывайте , что реген хп, граната на отдельную кнопку это все дал как раз Halo , и мне до сих пор в него приятно играть, хоть и нет ни какой ностальгии , сейчас подобных шутеров очень мало, а с учетом еще неплохих врагов вообще наверное нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Ленивый сказал:

 

 

Да, да шутан с атмосферой космооперы и возждением техники в 2001 не особо не цепляло:) Только мульт мог заинтересовать...

1 часть была ставка на сюжет,  но когда там сетевая игра оказалась очень востребована то в 2 части мульт уже имел приоритет который как помнится рвал рейтинги... и  в книге гиннеса занимала строчки…  в 3 части естесно тоже все было на мульт заточено…  её кстати вобще не должно было быть под номером, DLC сюжетные должны были быть для 2 части для завершения компании... но Microsoft решили на Xbox 360 уже делать под номером 3 игру… Из за этого к слову и было все топором рублено модели персов как с 1 Xbox) Движок остался старый, его обвесили эффектами  и нагрузил под упор для Xbox 360) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Petka12345 сказал:

1 часть была ставка на сюжет,  но когда там сетевая игра оказалась очень востребована то в 2 части мульт уже имел приоритет который как помнится рвал рейтинги... и  в книге гиннеса занимала строчки… 

Может и так, сужу по своим впечатлением. По мне так первая часть бы и на ПК выстрелила без всякого мульта. Я играл в 1-2 уже где то 2006 наверно. Первую часть прошёл с удовольствием, а вот вторую дропнул — вся эпическая атмосфера куда то улетучилась, остался такой себе скайфай шутан. Плюс вместо отдельных компаний постоянно тасовали прохождение то за Чифа, то за Ковенанта это ещё больше выбивало из атмосферы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Ленивый сказал:

Может и так, сужу по своим впечатлением. По мне так первая часть бы и на ПК выстрелила без всякого мульта. Я играл в 1-2 уже где то 2006 наверно. Первую часть прошёл с удовольствием, а вот вторую дропнул — вся эпическая атмосфера куда то улетучилась, остался такой себе скайфай шутан. Плюс вместо отдельных компаний постоянно тасовали прохождение то за Чифа, то за Ковенанта это ещё больше выбивало из атмосферы.

Я лично увидел эту игру в 2003 на приставке на англ и ничем она не впечатлила даже тогда, сюжет вобще мимо кассы как к слову и многим без русского вобще не понятно про что игра, стрелялка с чебурашками… и Пиу пиу оружием)  Какой то не до Quake 3 где бега нету, медленная ходьба, да и Q3 смотрелся интереснее на ПК и был драйвовее)) А когда уже Half Life 2 маячил то это вобще на глаз не удивляло даже физикой… 3 часть когда вышла вроде Call Of Duty 4 вышла... но как раз все игры ушли в реализм а Halo осталась в своей песочнице резиновой и в ней вся соль… Halo Wars познакомила с сюжетом игры к слову в  2008,  там не надо знать сюжет всех игр и можно спокойно вкуривать и стратежка очень зачетная хоть и простенькая.

Сюжетно, 2 часть качает бэкграунд 1 части и всей вселенной, 7 колец оказвыается, Предтечи, Ковенант это оказывается местный USSR в которм много рас и национальностей, жабы иерархи из звездных войнов, и обрыв игры на самом интересном месте (Аля God Of War 2)... по этому бэкграунду топчатся уже в 4 — 5 частях... Если почитать тексты,  опера еще та с галактическим размахом, но камерная подача в виде FPS и сценок в начале -конце уровня… с 3-мя репликами, и половину спрятанго по идиотски сценария в виде терминалов в 3 части, которые чтобы открыть надо играть на самом сложном, выполнять спец действия, и отыскав которые…. понимаешь что то не зная в целом картины, невозможно понять что там, бред сивой кобылы понаписан… такое себе… (Многие тексты в Halo 3 понятны только если уже вкурил 4 часть, ну или возможно прочитал пару книг — аниме посмотрел итп которые выходили там когда игра выходила (Маркетологи явно работали) Начало 3 части начинается не с конца 2 а после комикса который выходил на релизе игры…. (Еще раз маркетологи)...)  ИМХО, но как с звездными войнами, “фанатов” легионы) Книг и комиксов с Аниме наклепали вагоны…. Как кстати и с Mass Effect там тоже Аниме же… но есть добротные книги Карпишина.

В ремастере MCC подобовляли терминалов в -1-2 часть чтобы более детально осветить какието моменты но там тоже не зная что есть что… без целой бутылки не разберешься.

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Petka12345 сказал:

Q3 смотрелся интереснее на ПК и был драйвовее))

Q3 это чистый мульт, да ещё и на аренах — с последними думами его сравнивай. За что первая Хало понравилась мне я уже написал — и никаких драйвовей и 100 фрагов секунду там не надо. 

Сюжетно тоже норм: война с инопланетянами, таинственная хрень в космосе и т.д. мне для атмосферности хватило.

 В 95% случаев когда начинают разжёвывать сюжеты со всякими предтечами оказывается что таинственный монолит это клуб местных трансвеститов и его закрыли из-за забастовок профсоюза… т.е. образ мышления и мотивации у всяких космических тварей абсолютно как людей — просто дизайнеры у них в других вузах учились и всё.

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       
    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2
       
      «Беги, чтобы спасти мир!»
      Sonic Generations
      Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения.
      Там он встречает другого себя...
      Shadow Generations
      Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством.
      Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы
      и стоит между выбором - светом и тьмой...?
      Два мира, рождённые из искривления пространств.
      Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!
       
       
      Последняя игра, анонсированная на фестивале.
      Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!
       
       
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужен более компактный шрифт, я обычно ставлю что то из этого, чтоб не париться со шрифтами -AlumniSans, SofiaSansExtraCondensed, YanoneKaffeesatz, RobotoFlex, PTSansNarrow
    • @pekatvdmitriypekar ну так это костыли, конечно будут задержки и побочные эффекты. Просто данные моды(костыли) показывают, что корпорации искусственно делают ограничения, да для их многих фишек не нужны дорогие новые карты. $_$ 
    •  Очевидно не очевидно, но я обеими руками за то чтобы так и было. Еще можно бы было скинуть этих его отвратительнейших компаньонш с дирижабля, вообще было бы восхитительно, а то игра еще не вышла а они меня уже раздражают. Блин так посудить меня чет меня в этой игре многое тригерит, просто наверное игра явно не для меня делалась, наверное для модерн аудитории  ладно вздохну и пройду мимо.)
    • Так Стикс будет говорить смешную харизму — это фишка игры, а данный ролик скорее всего постановочный и рассказывает механики и показывает геймплей. В реальной же игре столько болтовни с подсказками не будет, очевидно же. 
    • Я с разными людьми в ВК поговорил, этот ПАТЧЕР проще чем кажется…. @DOG729 хранит EN перевод наверно в Exel и переводит его в .dat.  По сути патчер ему нужен для сборки EN файла на компьютере другого человека, но в этом и странность. Если ты патчишь EN после проверки файлов Стима, ты делаешь намного больше телодвижений. Можно было бы просто использовать новый EN и выделять галками ДЛЯ ЧТЕНИЯ 3 папки — вот и вся работа. Зачем так мудрить? Но он точно технарь! Правда я не чекал смену языка в процессе игры. Не удобно когда EN чисто РУ, надо как-то сделать замочек в игре, что бы например DE становился EN с целью, чтобы переключаться на DE->EN и гуглить в сети непроходимые квесты! Получается в этом месяце МЫ будем сидеть чисто на EN=RU, потому что Китай решим знатно НАГАДИТЬ всем РУ игрокам СТИМА.
    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×