Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

Рекомендованные сообщения

Копипаст выручает, когда собственное мнение отсутствует.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Копипаст выручает, когда собственное мнение отсутствует.

С чего такой вывод? У тебя же ни копипасты ни собственного мнения. Или ты как и проджекты просто решил поразмышлять в слух перед людьми?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Northern сказал:

Копипаст выручает, когда собственное мнение отсутствует.

С собственным мнением, да проблемы:D

Вышел РДР2 — глючное гавно.

Вышел Киберпанк — глючное гавно (не смогли так отполировать как РДР2)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Вышел Киберпанк — глючное гавно (не смогли так отполировать как РДР2)

Ты, обосравшийся лгунишка, у нас  чукча писатель, а не читатель))

Изменено пользователем rainmind
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Изменено пользователем Northern
  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Northern сказал:

 

 

О, автор одного из главных багодромов прошлых лет вписался.
Ну не, если сравнивать с кингдом камычем, то польский киберпунк имеет лучшую техническую часть на релизе, чем имел тот самый кингдом камыч. В КК вообще адище было. Хуже было только в багфайндере патчмейкере.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 0wn3df1x сказал:

В КК вообще адище было.

:ohmy:
Основной срач, помнится, был из-за системы сохранений.
“Как так, меня убили, а сейв был три часа назад?” “Почему нельзя сейвится под каждым кустом, сундуком, сочной пейзанкой и обедом?” И так далее.
Единственный баг на релизе я выявил с Рыжим, который спал в землянке и не хотел просыпаться. Из-за этого пришлось отложить прохождение основного квеста до патча и заняться разграблением земель и поиском кладов, отчего Иржик быстро стал богаче самого Радцига Кобылы и пана Гануша вместе взятых.
А так игра была просто огонь и бегала весьма шустро.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Northern сказал:

 

 

Один ущербный багодел хвалит других багоделов XD

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Sergtrav сказал:

Вавра тупой и в глаза долбится, ничего не понимает в играх, клоун опущенный, а мог бы зайти на ЗОГ и поучиться у трех местных элитариев, как надо оценивать игры по Ютубу, постам на ДТФ и ...

Ты сам не понял, что это не шутка)))

21 минуту назад, Sergtrav сказал:

постам на ДТФ и падению оценки в Стиме на 1% (сейчас снова выросла до 79%, что-то неладно в хейтерском королевстве). 

Зато в королевстве говноедов все ОК XD

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Northern сказал:

 

 

Про KCD можно написать всё тоже самое и смысл спича не поменяется ни на йоту, кстати. У них есть много общего. Наверное это какая-то некая общая восточноевропейская черта — делать багодром с классным сюжетом. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Hellson сказал:

делать багодром с классным сюжетом

Чтобы не было багодрома, надо делать линейные рельсы, как в калде. Но тогда станут требовать открытый мир, нелинейность, ролёвку и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, CyberBear сказал:

Чтобы не было багодрома, надо делать линейные рельсы, как в калде. Но тогда станут требовать открытый мир, нелинейность, ролёвку и прочее.

Кто будет требовать это все? А главное зачем требовать это все от людей, которые доказали, что не умеют это делать.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, CyberBear сказал:

Но тогда станут требовать открытый мир, нелинейность, ролёвку и прочее

Если не заявлять это в анонсах, то не станут. В противном случае — это тоже самое, что требовать от футбола игры в хоккей.

7 минут назад, CyberBear сказал:

Чтобы не было багодрома, надо делать линейные рельсы, как в калде.

Ну хз, R* не согласятся с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Hellson сказал:

Ну хз, R* не согласятся с вами.

GTA 4 помним, любим :laugh:

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В центре внимания также новая версия фирменного ИИ-помощника GiMATE, которая, по заявлению компании, еще больше повышает удобство в играх, создании контента и рабочих задачах. Компания Gigabyte представила на выставке Computex 2026 линейку игровых ноутбуков с поддержкой ИИ, включая модели, отмеченные наградами Best Choice Award и Red Dot Design Award. Кроме того, были представлены игровые мониторы серии AORUS ELITE. В центре внимания также новая версия фирменного ИИ-помощника GiMATE, которая, по заявлению компании, еще больше повышает удобство в играх, создании контента и рабочих задачах. Среди представленных новинок — флагманская модель AORUS MASTER 16, универсальная модель для многозадачной работы Gigabyte AERO X16 класса Copilot+ PC, а также Gigabyte GAMING A16 PRO, ориентированная на игры и ИИ-вычисления. Сообщается, что Gigabyte расширила возможности ИИ-помощника GiMATE, добавив новые функции для персонализации работы ноутбука и повышения удобства повседневного использования. Среди обновлений — RGB Fusion 3.0 с новым режимом RGB Music Mode, который в реальном времени синхронизирует подсветку с игровым процессом или видеоконтентом; AI Visual с предустановленными сценариями отображения, включая режимы Cinema, Racing/FPS и E-paper; а также обновленный режим Customize Mode, позволяющий более гибко настраивать баланс между производительностью и энергопотреблением. Разработанная совместно с NVIDIA функция GiMATE Creator использует технологию квантования NVIDIA NVFP4 для повышения эффективности работы генеративного ИИ на ноутбуках с мобильными графическими процессорами GeForce RTX 50-й серии. Это позволяет ускорить выполнение ИИ-задач и сделать практичнее использование продвинутых моделей. Флагманом линейки стал созданный для максимальной производительности ноутбук AORUS MASTER 16, получивший награду Computex Best Choice Award. Он оснащен процессором AMD Ryzen 9 9955HX3D и графикой NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU, обеспечивая высокий уровень производительности в играх и ИИ-задачах в корпусе толщиной всего 19 мм. Система поддерживает полный набор функций GiMATE, а также технологию MUX Switch для прямого управления GPU. Стабильную работу под высокой нагрузкой поддерживает система охлаждения Windforce Infinite Ex. Она рассчитана на суммарную мощность системы до 230 Вт и сохраняет высокую производительность и низкий уровень шума даже во время продолжительных игровых или рабочих сессий. Среди новинок также представлена модель Gigabyte AERO X16, отмеченная премией Red Dot Design Award. Ноутбук класса Copilot+ PC оснащен графическим процессором GeForce RTX 5070 Laptop с 12 ГБ видеопамяти, что позволяет улучшить качество изображения в AAA-играх с помощью технологии DLSS 4.5 и повысить эффективность работы с большими языковыми моделями.  Для геймеров, которым важны возможности ИИ, предназначена модель Gigabyte GAMING A16 PRO. Мощная аппаратная платформа с графическим процессором GeForce RTX 5080 Laptop в корпусе толщиной 19,45 мм обеспечивая высокую производительность под продолжительной нагрузкой. Раскрывающий на 180° экран обеспечивает удобную совместную работу. Что касается новых мониторов — то модели диагональю от 27 до 32 дюймов сочетают в себе «высокое качество изображения, фирменные тактические функции и интеллектуальные механизмы защиты панели, отвечая потребностям как геймеров, так и пользователей, работающих с профессиональными задачами». Флагманом линейки стал первый в мире 27-дюймовый игровой монитор с глянцевой Mini LED-панелью и разрешением 5K. Благодаря плотности в 218 пикселей на дюйм он обеспечивает уровень детализации, сопоставимый с Retina-дисплеями, а система локального затемнения с 2304 зонами позволяет точно управлять контрастностью изображения. Поддержка Multi Mode дает возможность быстро переключаться между режимами 5K с частотой 165 Гц, 4K с частотой 220 Гц и QHD с частотой 330 Гц, выбирая между максимальной детализацией и максимальной плавностью изображения. Мониторы серии AORUS ELITE получили OLED-панели четвертого поколения на базе технологии Tandem OLED с глянцевым покрытием RealBlack Glossy. Пиковая яркость в режиме HDR достигает 1500 нит. Модель FO32U24GP дополнительно поддерживает режим Dual Mode и интерфейс DisplayPort 2.1 UHBR20 с пропускной способностью до 80 Гбит/с. Расширяет линейку модель FO27Q28G, предлагая дополнительные варианты конфигурации. Отличительной особенностью серии AORUS ELITE стал набор фирменных технологий Gigabyte. Технология HyperNits интеллектуально повышает яркость HDR-контента, сохраняя детализацию в светлых участках изображения. AI Picture Mode автоматически оптимизирует отображение SDR-контента в зависимости от сценария использования, а AI Super Resolution, доступная эксклюзивно для модели FM275K16P, повышает четкость изображения с помощью интеллектуального масштабирования. Мониторы также получили фирменные тактические функции Gigabyte, среди которых новая функция Tactical HUD, которая фиксирует ключевые зоны экрана для более быстрого восприятия игровой информации, и функция Tactical Crosshair, которая автоматически подстраивает красные и зеленые элементы прицела под изменяющийся фон для более комфортного прицеливания. Для повышения долговечности OLED-панелей мониторы оснащены системой AI OLED CARE PRO с датчиками на базе ИИ. Функция Auto Lock снижает нагрузку на панель, когда пользователь отходит от рабочего места, Adaptive Light автоматически регулирует яркость в зависимости от окружающего освещения, а Automatic Pixel Clean незаметно выполняет очистку пикселей в фоновом режиме. Функция Eye Care Reminder отслеживает общее время использования монитора и своевременно напоминает о необходимости сделать перерыв. Дополняет систему защиты усовершенствованная конструкция охлаждения со встроенными тепловыми трубками, которая помогает поддерживать стабильную работу OLED-панели в течение длительного времени.
    • Себе разжуй  . То что есть в Свитч ни на какой гибрид не тянет, даже близко. Наличие одной-пары схожих функций/имитаций не приближает к знаку ровно с чем либо другим. Снова пытаешься вытянуть пустяк на передний план.
    • Вроде бы уже разжевал логику по порядку как мог. Но ты просто не читаешь, что пишут. Я не называл сам свитч таким гибридом пк и консоли, я называл его предтей этого явления (гибридом стационара и портативки), т.к. именно от него пошла популярность гибридной логики портативки и стационара, а в дальнейшем и консоли-пк. Если и так не поймёшь написанное, то даже хз как говорить ещё.
    • @MaxysT негоже мне фашисту играть в их гениальную игру, подумал Мохов. А вообще могла повлиять ситуация с FBC, они ж ее в России аж продвигали, а с релизом оказалось, что серваки в РФ заблочены роскомнадзором.
    • Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP.  Remedy наконец-то определилась с датой выхода фантастического экшена Control Resonant. Игра увидит свет 24 сентября. Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP.   
    • Игра выйдет 12 февраля следующего года. На State of Play компании Crystal Dynamics, Flying Wild Hog и Amazon Game Studios выпустили ролик с датой выхода ремейка Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Игра выйдет 12 февраля следующего года. Русского языка среди заявленных нет.   
    • Заявлены субтитры на русском языке. Screen Burn, Konami и Annapurna Interactive сообщили дату выхода хоррора Silent Hill: Townfall. Игра выйдет 24 сентября на PC и консолях. Заявлены субтитры на русском языке.  
    • Неожиданно. А что с твоим не так было? 
    • не, пока какая то херня непонятная.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×