Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

10 минут «официального» геймплея Assassin’s Creed Valhalla на Xbox Series X

Рекомендованные сообщения

203707-maxresdefault.jpg

В ролике кратко описывается, как работает боевая система, набеги, стелс, развитие поселения. Также в нем есть много небольших подробностей: например, в игре стало намного больше активностей, которые можно увидеть, активировав ворона, а боссы заставят вас попотеть, даже если вы освоите боевку в совершенстве.


На канале Xbox появилось видео почти на 10 минут, посвященное Assassin’s Creed Valhalla. За это время продюсер игры рассказывает о ее ключевых особенностях и преимуществах игры на Xbox Series X.

В ролике кратко описывается, как работает боевая система, набеги, стелс, развитие поселения. Также в нем есть много небольших подробностей: например, в игре стало намного больше активностей, которые можно увидеть, активировав ворона, а боссы заставят вас попотеть, даже если вы освоите боевку в совершенстве.

Ну и раз уж перед нами игра про викингов, то без мифологии тут тоже не обошлось — этому будут посвящены целые ветки квестов.

Ролик записан в 4K/60 — именно так игра работает на Xbox Series X.

Assassin’s Creed: Valhalla выйдет 10 ноября, одновременно с Xbox Series X и другими платформами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже скачалась а еще 4 дня -_- требования хз откуда там такие, по видео и настройкам та же Одиссея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая-то вообще фигня, такое я точно покупать не буду. От ассасина осталось только название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда выглядит шикарно, особенно момент с большим деревом

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На какое-то стало оленей все рассчитано. Ну, ладно педика впрягли рассказывать, что перед нами очередное дрочево, которое номинально отличается от дрочева предыдущего. Но ведь они при этом даже видео ряд сделали максимально монотонным и главное с таким прямо невинным видом показывают, что сделали опять тоже же самое, но при этом еще и зачем-то механики первых частей подтянули. Типа смотрите какая тут есть сбоку припека. П-ц...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел стрим на ПК  текстуры там полное га*но на 3080 в фулл качестве смотрятся как игра 2012 года…….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевка конечно деревянненько выглядит, то подскок как у буратино, то импакта в ударе не чувствуется (на боссе, где меч проходит насквозь и даже не передает импульс телу), есть баг где герой делает рывок мечем на врага (не особо реалистично, да), а тело последнего почему-то не отлетает, а оказывается за спиной. Хотя в целом сама сисестема довольно неплохая — викинг чувствуется довольно шустрым (ассасин как никак). Не вижу смысла говнить ее, выглядит как стандартная игра от Юбисофт. Конечно если физических багов на старте будет больше, то это слегка подпортит общее впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После призрака никакие отсосины как минимум нормально не воспринимаются . Никогда не любил песочницу но призрака прошёл на 100%. Вот где Боёвка супер и разные стойки реально влияют на бой. Играть только на высокой сложности .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Релиз проекта должен состояться этой осенью.
      Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus.
      Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение. 
       
    • Автор: james_sun

      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии.
      Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт.
      Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году.
      Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа.
      Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».


×