Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam вышла необычная Teardown

Рекомендованные сообщения

103710-2.jpg

Главный герой задолжал большим парням кучу денег, так что берется практически за любую грязную работу — от угона машин до уничтожения имущества.


Вчера в ранний доступ вышла воксельная песочница Teardown. За нее просят 499 рублей.

Ее геймплей достаточно прост, но с одним нюансом — вы можете разрушить все, что видите на карте. А вообще главный герой задолжал большим парням кучу денег, так что берется практически за любую грязную работу — от угона машин до уничтожения имущества.

Игра на короткое время даже закрепилась в топе продаж, правда сейчас уже опустилась на третье место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвратительно.

“Игра на короткое время даже закрепилась в топе продаж, правда сейчас уже опустилась на третье место.”  — Деградация не только с стороны разработчиков, но и со стороны геймеров, скупающих такое дерьмо.

Изменено пользователем Upper3
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если раньше играли в пиксели, потому что железо не тянуло, то сейчас-то что мешает?!

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЗЫ: Погонял игру — очень прикольно) Надеюсь у разработчиков не кончатся идеи, как можно из процесса разрушения сделать веселый геймплей :D  Но уже просто кататься на тракторе и превращать уровень в чистое поле, после выполнения задачи, очень доставляет)

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Upper3 сказал:

Отвратительно.

“Игра на короткое время даже закрепилась в топе продаж, правда сейчас уже опустилась на третье место.”  — Деградация не только с стороны разработчиков, но и со стороны геймеров, скупающих такое дерьмо.

 

Лично мне нравятся пиксели, в тот же Ace of Spades проводил весёлые деньки во время студенчества. А тут есть сюжет, криминал какой-то. Что-то приближённое к духу Payday.

Не судите, да не судимы будете. Если что-то не нравится, то можно просто пройти мимо, а не писать такие громкие слова. Иначе весь интернет был бы заполнен фразами типа “это продукты дефекации”, так как абсолютно любой информационный продукт — дело вкуса. Мне очень понравился Death Stranding, но тот же Sea of Thieves мне вообще не интересен. Но почему-то я не бегу в сообщество этой игры и не пишу плохие слова в её адрес.

Уважаемые пользователи. Интернет — это единое пространство, к которому подключён каждый из нас. Давайте наполнять его контентом, который каждый из нас хотел бы видеть, читать, потреблять, а не комментариями такого рода. Критика — да, но тогда нужно писать “мне не понравилась игра потому что...” и далее ваши субъективные причины. Разве это так сложно?

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Upper3 сказал:

Отвратительно.

“Игра на короткое время даже закрепилась в топе продаж, правда сейчас уже опустилась на третье место.”  — Деградация не только с стороны разработчиков, но и со стороны геймеров, скупающих такое дерьмо.

Действительно,вот бы коду очередную  скупать или дрочильню от юбисофт,вот там развитие и инновации.

90 процентов современных ААА это или  в лучшем случае стагнация или как раз деградация, а  инди ещё как то двигают индустрию.

И их идеями потом пользуются самые “смелые” “тузы” добавляя не только новые лутбоксы,таймсейверы и пропуска но и иногда просмотренные механики.

Изменено пользователем edifiei
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра классная, но её катастрофически мало. Миссии там вроде как в хитмане, можно возвращаться и доделывать-переделывать. Локации всего четыре штуки, миссий штук 15-20 наверное, пока не прошел до конца.
 

Не надо забывать что это ранний доступ, для раннего доступа просто щикарно.

 

Есть люди, которые не понимают ни художественной, ни геймплейной ценности игры, сколько я таких перевидал! Для них важно что игра новая и актуальная, и графоний такой что компьютер плавится, вот и всё. А пиксели для таких — это древность из девяностых, на свалку. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       


×