Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

25 миллионов устройств до сих пор работают на Windows XP

Рекомендованные сообщения

132031-1276bd9882db10b644348a5bb382bb83c

XP обходит такие ОС как Windows 8 (0.57% рынка), ChromeOS (0.42%) и Windows Vista (0.12%).


Аналитическая компания NetMarketShare подсчитала, что 25,2 миллиона компьютеров до сих пор работают под управлением Windows XP. И это несмотря на то, что ее поддержка закончилась еще в 2014 году.

25,2 миллиона — это примерно 1,26% от общего числа ПК (примерно 2 миллиарда). XP обходит такие ОС как Windows 8 (0.57%), ChromeOS (0.42%) и Windows Vista (0.12%).

132031-1276bd9882db10b644348a5bb382bb83c

Первое место уверенно занимает Windows 10, увеличившая свою долю на десять процентов за последний год. Самая популярная ОС в мире установлена на 60% ПК. При этом доля Windows 7 пропорционально снижается: за год она упала с 31,53% до 22,31%.

Аналитики уточняют, что хорошие продажи Mac никак не помогают MacOS увеличить долю на рынке. У самых последних версий следующие показатели:

  • Mac OS X 10.15 — 3,49%
  • Mac OS X 10.14 — 2,96%
  • Mac OS X 10.13 — 1,44%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, writie777 сказал:

Даже догадываюсь в какой стране добрая половина от этих 25 млн. :laughing:

Нет, не догадываешься. Потому что солидная их часть используется… неожиданно — в банкоматах по всему миру. Плюс излишне бюрократизированный корпоративный сегмент крупных и тяжеловесных западных компаний. А вот как раз "частный” сектор в данном вопросе “пасет задних”.  Рядовому пользователю намного проще поменять ОС, чем кажется на первый взгляд. Конечно, это не касается тех уникумов, которые истинно верят, что каждая предыдущая часть ОС Окна лучше новой, которая конечно же кривая, коса и забагованная по умолчанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, writie777 сказал:

Даже догадываюсь в какой стране добрая половина от этих 25 млн. :laughing:

Ты про Китай?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй системой давно стоит ХР, и наверное, стоять будет ещё долго, в силу того, что звук там на голову выше, чем системах младше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Zemlanin сказал:

Второй системой давно стоит ХР, и наверное, стоять будет ещё долго, в силу того, что звук там на голову выше, чем системах младше. 

Возможно вы имели ввиду, чем в системах старше? Если да, то это скорее всего проблема на уровне устаревшего железа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Zemlanin сказал:

Второй системой давно стоит ХР, и наверное, стоять будет ещё долго, в силу того, что звук там на голову выше, чем системах младше. 

Это ты про рабочий EAX?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Egor007 сказал:

Возможно вы имели ввиду, чем в системах старше? Если да, то это скорее всего проблема на уровне устаревшего железа.

Нет, именно младше. Виста же младше ХР. И проблема не в устаревшем железе, а в том, что начиная с Висты, ОС обрабатывает звук по другому, а конкретно, работает со звуковой через софтовую прослойку, а не напрямую, как было раньше, и это реально слышно. 

Изменено пользователем Zemlanin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Egor007 сказал:

 Если да, то это скорее всего проблема на уровне устаревшего железа.

Не устаревшего железа, а изговняного апи, из-за которого звук сложно пустить напрямую в мощную железку в обход тупого микшера винды. Эта срань вроде еще с висты пошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XP стоят на заводах, производствах, терминалах, станках, базовых станциях и т.п. и будут стоять еще очень долго. Так происходит, поскольку на ней работает специфический софт, который либо не обновляется, либо при обновлении лишается нужного функционала. Да и по сей день добрая часть устройств не имеет нормальных драйверов даже под 7, а что говорить о старших версиях.

У самого, на работе стоит около 20 таких машин, в т.ч. и для программирования контроллеров, поскольку новые версии IDE не содержат нужное api, для программирования нужных контроллеров.

Так же, имеется пяток серверов на win2000 server, которые работают беспрерывно с момента выхода win2000 и справляются со своей задачей как нельзя лучше, что лишает всякого смысла какое-либо обновление железа, софта и ос.

На компе не только играют, поэтому старые ос и старые комплектующие, и ноутбуки, по сей день достаточно востребованны.

Изменено пользователем AntonivkA
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На работе сервера не обновляю банально потому что что там наверчено никто не знает, и как всё это переустанавливать — никто потом не разберётся, все эти лицензии и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.
      Корпорация Microsoft собирается ужесточить антипиратскую защиту Windows, изменив систему активации системы.
      Речь о KMS-серверах, популярных в корпоративном сегменте. Их очень просто клонировать, что приводит к достаточно простому «взлому» активации системы пиратами. Теперь каждый сервер будет проверяться TPM — специальным модулем на материнской плате, который уже используется системой Windows Hello, а также разработчиками игр с античитом вроде Call of Duty и Battlefield.
      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.

    • Автор: james_sun

      Отмечается, впрочем, что это только начало, и для того, чтобы заметить реальный результат, может потребоваться несколько подобных патчей.
      Различные издания обратили внимание на выход обновления KB5089573 для Windows 11 в рамках программы Windows K2, предназначенной для улучшения технического состояния ОС.

      Инициатива K2 направлена на «возвращение доверия пользователей» к Windows 11 и улучшение ее «производительности, качества и надежности».
      Первой такой ласточкой и является упомянутое необязательное обновление за номером KB5089573, улучшающее надежность работы ОС, ускоряющее запуск приложений и работу основных функций. Отмечается, впрочем, что это только начало, и для того, чтобы заметить реальный результат, может потребоваться несколько подобных патчей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×