Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

15 минут геймплея из Little Nightmares II

Рекомендованные сообщения

001925-L4Fe-qCkV66AyLUZcCMAJA.png

Bandai Namco опубликовала 15-минутный геймплейный ролик грядущего хоррора Little Nightmares II с демонстрацией двух мрачных локаций, решением головоломок и противостоянием огромному монстру с ружьем. 


Bandai Namco опубликовала 15-минутный геймплейный ролик грядущего хоррора Little Nightmares II с демонстрацией двух мрачных локаций, решением головоломок и противостоянием огромному монстру с ружьем. 

Напомним, что игра выходит 11 февраля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Бывает такое, что некоторые игры надо пройти самому, чтобы понять свои ощущения от данного произведения. Просто некоторые игры визуально отталкивают тебя.

Аллилуйя! Можешь ведь, когда заставишь тебя. А то завёл опять пластинку про возраст, кашу в голове, взгляды не те... Тьфу! Есть такое, есть такие игры, их мало, но попадаются случаи,  когда нужно самому щупать. Яркий пример тому Death Stranding. К сожалению, такая не однозначность играет злую шутку.

1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

SW 2 я осуждаю за искусственное растягивания времени гриндом и бесцелостность уровней, ибо они все сделаны на генераторе. Суть игр развлекать тебя и показывать своё художество. Практически все игры с геймплеем гринда заставляют тебя работать на прокачку, а не получать удовольствие. Кто-то конечно любит такую монотонность, но с таким же успехом можно и в MMO играть, там такая же монотонность, но за-то есть социум.

Подписываюсь. Но!

1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Суть игр развлекать тебя и показывать своё художество

На мой взгляд, с этим SW 2 прекрасно справляется — от гринда лично не страдал, хоть и не любитель оного. От игры получил море удовольствия и красивых скриншотов. Гораздо больше чем от ремейка первой части.

 

1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

P.S.: А ещё я ненавижу в играх прохождение некоторых уровней или локаций на время, это самое бездарное развлечение. По сути тебя не разбавляют механикой и левел дизайном, а просто прикручивают ограниченное время, чтобы ты торопился, вместо того, чтобы сделать интересное прохождение.

Думаю под этими словами подпишется большинство, я уже.

У-уфф...Наконец-то пришли к общему знаменателю. Столько виртуальных страниц измарали… 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, romka сказал:

Есть такое, есть такие игры, их мало, но попадаются случаи,  когда нужно самому щупать.

Вот тут — полностью с тобой соглашусь. Неоднократно бывало: смотришь видюшку с прохождением — ну шляпа шляпой, совершенно не вставляет; ручками щупаешь — и конкретно залипаешь.

Да и ручками — тоже не всё так просто. Как первая часть вышла — тут же решил потестить. Хватило меня, честно скажу, до первого монстрюка с длинными руками, даже до лифта не дошёл, где эти самые грабки несколько уменьшились. Плевался, помнится, знатно — не зашло, мягко говоря.

А пару месяцев назад, неоднократно наталкиваясь на хвалебные оды игрухе, решил таки попробовать — и не смог остановиться, пока всю полностью не прошёл.

Это я к чему… Друже, если будет свободное время и, главное, желание — дай Кошмариками второй шанс. Не выстрелит — значит действительно не твоё. А возможно — получишь потрясающие впечатления от прохождения. Исключительно позитивные, не смотря на “чернушность”. =)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 8/29/2020 в 12:43, romka сказал:

Мною воспринималось иначе. Ни капли милого. В первой части вроде все люди жрали маленьких детей. Спецом глянул: в конце, так вообще маленькая девочка убивает кучу народу, пускай они и злодеи, что не очевидно, ибо в игре совсем нет персонажей, так всё равно это чересчур жестоко, прям адово. И чрезмерная мрачность от и до.Что в этом милого, вызывающего улыбку?

Да, и теперь вспомни детские сказки-страшилки. Они как раз про то как всякие плохие люди похищают и жрут маленьких детей в том или ином виде. Раньше, в старину, использовалось чтоб маленьким детям объяснить что не стоит разговаривать с незнакомцами, не стоит им доверять. Половина сказок про это. Ну и дети всегда добавляли в это свое видение с черным гробиком на колесиках)

Чернуха - это сериалы про криминал 90х годов. А это именно маленькие кошмарики. Самые что ни на есть милые детские страшилки из нашего детства, только переосмысленные на современный лад.

Игрушка шикарная, атмосфера шикарная, монстры — одновременно мерзкие и милые. Повар вообще мой любимчик бегаешь и издеваешься над ним, а он как тупень ходит бродит по локации) А уж длиннорукого так вообще жалко и весело одновременно, не буду спойлерить :D

Самый дебильный момент там, наверно, разве что в аддоне с фонариком (из-за кривого управления), даже отрицательный отзыв написал — пришлось переигрывать раз 10 чтоб пройти. Но это не косяк игры а косяк геймдизайна.

14 часов назад, romka сказал:

Вспомним Shadow Warrior 2. Ты поставил на ней свою печать — не одобрено

Тут не попал. SW2 мы с господином Феониксом почти весь прошли и как раз в коопе. Именно в том режиме, для которого он был сделан и сделали вывод — не одобрено. А не по видео-роликам.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×