Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

112549-1.jpg

В новой версии будет расширена сюжетная кампания и неким образом «улучшен» геймплей. Плюс на игру натянули 4K-текстуры, переделали эффекты, добавили поддержку трассировки лучей, а также воспользовались возможностями SSD на обеих консолях для уменьшения времени загрузок уровней.


В рамках IGN Expo студия Bloober Team показала геймплей Observer: System Redux — расширенного издания очень хорошей адвенчуры с Рутгером Хауэром, вышедшей в 2017 году.

Основную работу над портированием делает студия Anshar. В новой версии будет расширена сюжетная кампания и неким образом «улучшен» геймплей. Плюс на игру натянули 4K-текстуры, переделали эффекты, добавили поддержку трассировки лучей, а также воспользовались возможностями SSD на обеих консолях для уменьшения времени загрузок уровней.

Observer: System Redux выйдет в конце года на PS5 и Xbox Series X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять пк послали далеко и надолго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично текстуры подтянули, да и общий визуал на высоте. Странно что на ПК еще не анонсировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все это могло бы быть на старте для ПК пользователей… интересно, это такой бизнес план, или так совпало? =)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, SerGEAnt сказал:

, а также воспользовались возможностями SSD на обеих консолях для уменьшения времени загрузок уровней

Ух молодцы какие! Целую команду копирования на SSD выполнили! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

будет расширена сюжетная кампания и неким образом «улучшен» геймплей

Не приятно получается, в своё время все играли в обрубок. Сюжет был слабым, именно скомканным и не до сказанным. Визуал тащил + Рутгер, да сама задумка. Весь потенциал просрали в коридорах. В сюжет эта компашка не может, во всех их играх психодел и сюр, что помогает напустить тумана и пыли, где тебе это удобно. Не жду, ни одной игры от них.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю и по воспоминаниям не сильно то что то поменялось(вообще то совсем незаметно). Идаже если выйдет на пк, перепроходить не тянет совсем. Игра хорошая, но категорически на ОДИН раз.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
      Студии Bulkhead и Team17 на днях анонсировали масштабный тактический шутер Wardogs.
      Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
      В одном бою могут сойтись до ста игроков, разделенных на три команды. Они «сражаются за контроль над центральной зоной. Действие разворачивается в заброшенных индустриальных горах Восточной Европы на разрушаемом поле боя, где зарабатываются деньги, и деньги — это главное».
      Игра вдохновлена модом для ArmA 3 под названием King of the Hill, который предполагает борьбу трех команд за контроль над случайной центральной «контрольной зоной» размером 2×2 км на большой карте площадью 256 км². Команда, набравшая наибольшее количество игроков в контрольной зоне, получает очки — побеждает команда, первой набравшая 100 очков.
      Игра должна выйти в ранний доступ в этом году.
    • Автор: SerGEAnt

      В комментариях на YouTube игроки традиционно упражняются в остроумии, удивляясь странному визуальному стилю и подозрительному сходству с Dauntless.
      Студия Guerrilla анонсировала Horizon Hunters Gathering — кооперативный проект во вселенной Horizon, когда-то восхищавшей владельцев PS4.
      В Horizon Hunters Gathering игроков объединят в тройки и отправят охотиться на механических врагов. У персонажей будут предыстория, собственные уникальные способности, стили боя и прочее.
      Забавно, что осенью был анонсирован еще и MMORPG Horizon Steel Frontiers, которую делает NCSOFT по лицензии Sony. Предвидя негодование, в анонсирующем видео разработчики отметили, что не бросят делать одиночные игры. Хотя анонс второй подряд мультиплеерной игры по такой громкой серии вызывает вопросы.
      В комментариях на YouTube игроки традиционно упражняются в остроумии, удивляясь странному визуальному стилю и подозрительному сходству с Dauntless.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика, а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота это старые и по сю пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно, нужно платить. Возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедил издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово? Или все таки управленческие решения принимает не разработчик?  
    • Обновление до 0.1.7.2.
    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
    • Tower of Kalemonvo Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
    • ну… тогда повторись, если есть желание)
    • @piton4 “Golden Time” а из нового “Ватари на грани краха” я правда аниме версию не смотрел,но оригинал был не плох.
    • @Dusker подскажи какое-нибудь аниме, чтобы присутствовал жанр "повседневность" и анимеха была одновременно и серьёзной и забавной. Что-то по типу "Помолвлена с незнакомцем"
    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×