Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Кадры из Half-Life 2: Episode 4 от Arkane Studios

Рекомендованные сообщения

Ими тоже поделились в твиттере студии Noclip.


Сегодня мы уже публиковали геймплей The Crossing, но сотрудники Noclip не останавливаются и показали еще и Half-Life 2: Episode 4 — как вы понимаете, отмененного эпизода, над которым в 2006-2007 годах работала Arkane Studios.

Эпизод, события которого должны были развернуться в Рейвенхольме, был отменен после того, как Valve не удалось выпустить эпизод под номером «3». Ну а концепцию E4 в свое время придумал один из создателей Deus Ex Уоррен Спектор, но непосредственно разработку Valve предпочла поручить Arkane, знакомой с движком Source по Dark Messiah of Might & Magic.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что это за беспонтовый зомби без хедкраба на башке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, AspidBel сказал:

Что это за беспонтовый зомби без хедкраба на башке?

На альфа-стадии можно как угодно воротить зомби. Главное чтобы модель поведения соответствовал. Ну и ругать нет смысла, так как игра то не вышла в релиз и даже геймплейных роликов нету по 4 эпизоду. Считай, нам показывают закрытые находки, тех лет разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может 5 эпизод существует? валв чепухой занимались вместо эпизода 3 — теперь валв делает на донатное основе, купил новую халфалочку— купи индекс, или просто индекс ведь игра в подарок идет. все что видим скинчики, площадка продажи вещей, карточки прокачка профиля, артефикат — артефикат 2.0, вот чего сделали, а эпизод 3 пустили под нож (точнее прикрыли) показали как любят сильно геймеров, а особенно обладателей ВР валв индекс. тфу

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты этого не заявил в описании. Выглядело так, будто она категорически делает именно так и никак иначе. Как видно по другим комментариям других людей, они это поняли точно так же.
    • Во-первых, любой функционал в программе можно включить или отключить. Прежде чем говорить об ужимании длины, нужно скачать программу и проверить её работу. Нельзя критиковать программу, которую даже не запускал.   Критика должна быть объективной. Её должен давать человек, который скачал, запустил программу и попробовал её в действии. А уже потом можно высказывать замечания. Нельзя давать оценку, не попробовав программу на практике. 
    • если бдут “срывы” курсора то вариант  logitech g102  бюджетная  Частота опроса: до 1000 Гц Вес: 85 Сенсор: оптический, с регулируемым разрешением в диапазоне от 200 до 8000 DPI
    • Нормальная естественная продолжительность длины фразы важна не только для перевода людьми, но и для нейро перевода, если не знал. Искуственное ускорение фраз ухом человека ощутимо в любом случае. Нейронки в любом случае озвучивают далеко от идеала, а это ухудшает восприятие до кучи. Если прога без вариантов ужимает длину фразы в исходное значение, это определённо минус. И не стоит юлить, в исходном тексте не было указания на то, что она может озвучивать без ужимания продолжительности. Было явно заявлено и выставлено плюсом, что она именно укладывается в исходный тайминг. Как это мило на любую критику отвечать агрессией. Тебе указывают явный косяк, программную недоработку через костыли, где вместо переопределения длительности фразы под итоговую полученную, которую воспринимает игра, предлагает ужиматься в исходный тайминг, но ты пытаешься выставить это как неспоримое достоинство программы. Это полезная опция в ряде случвев, но если это единственный вариант, то это сильно скажется на качестве озвучки
    • @DjGiza А есть законченный, финальный вариант от Эксклюзивов? 
    • А почему перевод эсклюзивов просто не вставить?
    • Если без технических деталей, то это фанатский порт игры на ПК.
    • Хватит копать под мою новенькую безупречную мышь проверил в какой то инет проге да показывает 125гц.) плохо это или нет хз работает как и все мышы.) на счет неудобства при больших фпс нужно попробовать, 
    • Все текстуры готовы, перепроверю всё в игре, отдохну и выложу новую версию. Скорее всего за сегодня успею.
    • https://tmpfiles.org/wpwrP8nkT30T/_edit.7z подожди, не упаковалось нормально https://tmpfiles.org/w3woPMnQXXTY/-edit.7z
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×