Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Кадры из Half-Life 2: Episode 4 от Arkane Studios

Рекомендованные сообщения

Ими тоже поделились в твиттере студии Noclip.


Сегодня мы уже публиковали геймплей The Crossing, но сотрудники Noclip не останавливаются и показали еще и Half-Life 2: Episode 4 — как вы понимаете, отмененного эпизода, над которым в 2006-2007 годах работала Arkane Studios.

Эпизод, события которого должны были развернуться в Рейвенхольме, был отменен после того, как Valve не удалось выпустить эпизод под номером «3». Ну а концепцию E4 в свое время придумал один из создателей Deus Ex Уоррен Спектор, но непосредственно разработку Valve предпочла поручить Arkane, знакомой с движком Source по Dark Messiah of Might & Magic.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что это за беспонтовый зомби без хедкраба на башке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, AspidBel сказал:

Что это за беспонтовый зомби без хедкраба на башке?

На альфа-стадии можно как угодно воротить зомби. Главное чтобы модель поведения соответствовал. Ну и ругать нет смысла, так как игра то не вышла в релиз и даже геймплейных роликов нету по 4 эпизоду. Считай, нам показывают закрытые находки, тех лет разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может 5 эпизод существует? валв чепухой занимались вместо эпизода 3 — теперь валв делает на донатное основе, купил новую халфалочку— купи индекс, или просто индекс ведь игра в подарок идет. все что видим скинчики, площадка продажи вещей, карточки прокачка профиля, артефикат — артефикат 2.0, вот чего сделали, а эпизод 3 пустили под нож (точнее прикрыли) показали как любят сильно геймеров, а особенно обладателей ВР валв индекс. тфу

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.
    • Автор: james_sun

      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      С начала закрытой беты 22 апреля станцию Пинкуотер посетили более 21 тысячи игроков. Предпочтительная специализация — офицер, более 60% игроков выбрали ее вместо хакера. Пользователи также были очень щедры на патроны, выпустив более 60 миллионов пуль — при этом около 2,8 миллиона из них были выстрелами в голову. Это также привело к тому, что в космосе теперь плавает более 380 тысяч тел.
      Все желающие присоединиться к бете должны приобрести Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте проекта. Тестирование продлится до выхода игры, дата пока не известна.


×