Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
alex44

Sam & Max: Save the World (Season 1), Beyond Time and Space (Season 2), The Devil’s Playhouse (Season 3)

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А почему не ставиться который на сайте есть русификатор на эпизод 4 который стал бесплатный???? Обрадовался, что сделалы бесплатно и скачал... а потом ставлу русификатор и :shok: не ставиться

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему не ставиться который на сайте есть русификатор на эпизод 4 который стал бесплатный???? Обрадовался, что сделалы бесплатно и скачал... а потом ставлу русификатор и :shok: не ставиться

Установи перевод четвертого эпизода в любую папку. Потом файлы от русика пихни в папку data с заменой. Что-то вроде этого:

D:\Games\Telltale Games\Sam and Max - Season One\Episode 104 - Abe Lincoln Must Die\Pack\data

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С первым сезоном ничего не решилось?

Почитай пост 124

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал сегодня с инета весь первый сезон на одном диске, русификаторы с 1 по 6 размещённые у Вас не работают с этой версией, большая просьба сделайте русификатор.... очень надо... Новый Год скоро, да и большое количество торрентов с данной игрухой появилось, а русика нигде нету!!! Весь инет перерыл, бестолку... и везде только вопросы где взять и ссылки на Ваш сайт!!!

Судя по всему, комментов и перевода так и не будет, очень жаль...

Придётся идти и покупать официальные диски :(

Изменено пользователем Assterra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повода для расстройств нет - оф. перевод обещает быть лучше чем перевод, сделанный хорошимим, но всё же пиратами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повода для расстройств нет - оф. перевод обещает быть лучше чем перевод, сделанный хорошимим, но всё же пиратами.

Дык, его ждали всю осень, сейчас уже зима, а локалки как не было так и нет... уже пол года ищу русификатор нормальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, по поводу "коробочной" версии первого сезона, в которой все 6 эпизодов. В папке \Pack\data\ и в помине не было файлов с расширением *.font и *.langdb. Имеются только очень много *.aud и еще больше *.vox, а также файл ttg_splash_101_b_ttg.d3dtx размером 513Кб присутствует в каждом эпизоде, еще в каждом эпизоде есть большой (около 200Мб) файл data.ttarch, я думаю это архив с непонятным расширением, и если вскрыть архив data.ttarch, то можно просто заменить файлы и играть с промтовским переводом. Вопрос только один: как открыть архив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итак, по поводу "коробочной" версии первого сезона, в которой все 6 эпизодов. В папке \Pack\data\ и в помине не было файлов с расширением *.font и *.langdb. Имеются только очень много *.aud и еще больше *.vox, а также файл ttg_splash_101_b_ttg.d3dtx размером 513Кб присутствует в каждом эпизоде, еще в каждом эпизоде есть большой (около 200Мб) файл data.ttarch, я думаю это архив с непонятным расширением, и если вскрыть архив data.ttarch, то можно просто заменить файлы и играть с промтовским переводом. Вопрос только один: как открыть архив.

Ну вообще-то это вроде бы TellTale ARChive.В этой теме уже обсуждалось подобное.

На этом сайте( http://quick.mixnmojo.com)есть программы для Telltalовских игр,там есть распаковщик этих архивов,но работает он только на тех играх какие написаны(Сэма и Макса нет)VOX это звуковые файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще-то это вроде бы TellTale ARChive. На этом сайте есть программы для Telltalовских игр,там есть распаковщик этих архивов,но работает он только на тех играх какие написаны(Сэма и Макса нет)

Но ведь пираты как-то вскрыли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порыщи по постам,там кто-то давал ссылку на то,что разработчик с того сайта вскрыл файл,но Теллтейловцы попросили не выкладывать редактор.Там кто-то далл ссылку на англоязычный форум где вроде написано как вскрыть файл консольным способом.Сам пытался,не понял как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года
    • Автор: SeNSOR AV
      Выход игры намечается на 29 августа 2024г. Мной было решено не дожидаться релиза и начать переводить демку.
      Ресурсы игры распакованы, интегрирован тестовый шрифт Times New Roman. Движок Unreal Engine 4, спецверсия, распаковывается с помощью FModel в режиме QA Testing.
      В файлах локализации определенно больше текста, чем представлено в демо-версии, хотя и вряд ли это весь текст, который будет в релизной версии.
      Текстуры с текстом пока не искал, но с этим проблем потенциально быть не должно.
      Принимается помощь, предложения по шрифтам (их там точно больше двух) и т.п.

      Ну и самое главное — название игры на русском)

      Если кому-то нужна подробная информация по распаковке\запаковке — она на дискорд-сервере перевода Legend of Mana (т.к. не вижу смысла создавать отдельный сервер): https://discord.gg/tUHxAUbPdS

      Файл с английским текстом (в виде txt и csv файлов) выложил на гугл-диск: https://drive.google.com/drive/folders/1g1ldoiDS81Uv4duJcdFUfspaKJAize4j?usp=sharing
      И да, у Скворечников снова нет никакой идентификации того, кому какая реплика принадлежит. Но наверняка где-то в ассетах есть что-то вроде таблицы соответствия ID персонажа и ID строки текста (идентификаторы строк есть в приложенном csv-файле). Так что знатоки Unreal Engina приветствуются.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На следующей неделе их сменит Football Manager 2024. В Epic Games Store стартовала раздача Fallout Classic Collection и Wild Card Football. На следующей неделе их сменит Football Manager 2024.
    • Вроде и аниме люблю, и Терминатора, но для меня это какое то странное сочетание.  главное что бы на гей парад не пошел =))
    • На мой взгляд, гнлавная болячка таких вот мышек от оклик даже не в функционале или частом отсутствии какой-либо памяти в устройстве (непрограмируемость), а… краска. Например, был у меня их беофульф (мышь подороже указанных, без памяти для программируемости, но с отключаемой подсветкой через кнопку назад+нижкий dpi), через 3 месяца после покупки краска начала слезать. При этом так, что кусочками твёрдыми оставалась на коже руки. Ну а также, частенько, очень низкая частота опроса мыши, про что, разумеется, нигде на коробке никогда не пишут, а узнаётся только самостоятельно. К слову, в такие обзоры было бы неплохо добавить хотя бы самые базовые тесты для мышей: скольжение, быстро скольжение (есть ли потеря сигнала), скольжение по наклонной поверхности, частота опроса, точность клика и прочие подобные.
    •  Японцы.  Режиссёр  Масаси Кудо. Терминаторы будут сидеть держась за говолу, не понемая кто они — мальчики или девочки )
    • Эх, 
      а я на днях заменил микрики на своей ветхой G600 и рад как панда.
      10+ лет мыши, а радость приносит каждый день.
    • Новинки появились в продаже этой весной. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:LjN8KYX7t Бренд «Оклик Gaming» представил для обзора сразу три игровых устройства — это мыши бюджетного уровня 702G, 770GW и 780GW. Новинки появились в продаже этой весной. Все модели упакованы в яркие коробки с описанием основных характеристик на русском языке. Комплектации по понятным причинам спартанские: мышь, коротенькая инструкция, а также 1,5-метровый кабель и USB-ресивер для беспроводных вариантов. Начнем с самой простой проводной модели — 702G. Устройство очень легкое, корпус имеет симметричную геометрию — подойдет для использования любой рукой. Набор кнопок минимален: левая, права, колесико и еще одна клавиша для смены dpi (доступны четыре варианта — 1200, 1800, 2400 и 3600). Лично я привык к боковым кнопкам и пользование мыши без них себе не представляю (да и максимальное разрешение сенсора у 702G для меня маловато), но за такие деньги на это просто грех жаловаться. Интересно, что хоть сама мышь практически не пахнет, но вот из коробки какое-то время исходил неприятный синтетический запах. Впрочем, это актуально для всех обозреваемых сегодня моделей. Покрытие корпуса — soft touch, вполне приятное на ощупь, руки не потеют и не скользят. Большую часть прорезиненной поверхности занимает дерзкий рисунок черепа с двумя костями, который подсвечивается при помощи семицветной LED-подсветки. По бокам устройства есть небольшой «реберный» узор — он носит исключительно декоративную функцию. Грязь в него за время пользования не набивается. На дне расположились четыре прорезиненные ножки и вырез для оптического сенсора. Заявленный вес устройства — 75 граммов, мышка почти невесома.   702G позиционируется как универсальная мышь как геймера, так и для офисной работы — в целом, с этим можно согласиться, вот только я не представляю, зачем офисному работнику нужна LED-подсветка, которую еще и почему-то совершенно нет возможности отключить. С другой стороны, стоимость устройства и без того небольшая (можно купить менее чем за 400 рублей), так что... почему бы и нет. Наиболее спорной является беспроводная модель 770GW — соответствующий донгл, как нынче принято, воткнут в нижнюю поверхность устройства. Производитель позиционирует дизайн «футуристичным» «в стилистике киберпанка». Возможно, так и есть, но расплачиваться за это приходится удобством. Не сказать, что пользование вызывает дискомфорт, но к «множеству граней и выступов» приходится какое-то время привыкать. Отдельное недоумение вызывают декоративные, нефункциональные… шестерни? Колеса? Которые расположились в задней части корпуса. Выглядят они громоздко и, на мой скромный взгляд, без них можно было бы запросто обойтись — «футуристичный дизайн» от этого бы только выиграл.   Основная часть покрытия корпуса все та же — черный soft touch — однако, в случае с 770GW имеются серебристые вставки из матового шершавого пластика. Кнопка переключения разрешения находится почти в середине устройства — переключать dpi оказалось не так удобно, как в 702G. Кстати, количество вариантов разрешения тут поменьше — только 1600, 2400 и 3600 dpi.  Зато сбоку наконец-то есть мои любимые кнопки «вперед» и «назад» — пользоваться мышью с ними все-таки гораздо удобнее.  Любопытная особенность модели — кластерный дизайн подсветки. Создается впечатление, что свет будто вырывается из глубин корпуса через хаотично расположенные отверстия на корпусе, логотипа, двух боковых линейных вырезов и упомянутых выше шестеренок. Вот этот эффект выглядит здорово.   770GW — самая тяжелая модель из троицы, ее заявленный вес составляет 105 граммов. На дне корпуса расположились тефлоновые ножки и выключатель в трех возможных позициях (выкл/вкл/вкл без подсветки). Приобрести устройство на интернет-площадках можно за 700 рублей. 780GW имеет более привычный темный «геймерский» дизайн. Жаль, что на смену матового пластика пришел глянец, который очень охотно собирает на себе отпечатки пальцев. После 770GW модель кажется непривычно маленькой, но мне она показалась более комфортной. Особенно порадовали шершавые пластиковые подставки-выемки под большой палец и мизинец по бокам корпуса — в мою большую руку мышь влезла как влитая. Разве что кнопка переключения сенсоров тут не просто находится посередине корпуса устройства, она еще и полностью утоплена в него — переключаться между разрешением dpi мне было по-прежнему неудобно (режимов, кстати, снова три — 1200, 2400 или 3200 dpi).   Основное покрытие верхней части устройства — снова темный soft touch, на левом боку есть ребристая вставка из глянцевого пластика. Кнопки «вперед» и «назад» на левом боку — в наличии. На дне корпуса находятся четыре прорезиненные ножки и выключатель, на этот раз без аппаратной возможности включить мышь сразу без семицветной LED-подсветки. Последняя достаточно блеклая: если логотип еще горит более-менее стабильным и умеренно ярким светом, то вот подсветку колесика даже в сумерках почти не видно.
      Заявленный вес 780GW — 85 граммов. Купить ее на интернет-площадках можно за 600 рублей.   Из общих особенностей двух беспроводных моделей — ресурс нажатий в 3 миллиона, встроенный li-ion аккумулятор емкостью 500 мАч, который позволяет пользоваться устройствами до 35 часов без подзарядки. Заявленное время для полной зарядки у 770GW и 780GW — до 4 часов. Ну и поскольку модели бюджетные — никакой вам поддержки Bluetooth, только радиосвязь на частоте 2,4 ГГц.  Любопытно, что имеющиеся USB-ресиверы у обозреваемых моделей универсальные, т. е. к донглу одной модели легко можно подключить другую. Правда, для этого ресивер надо сначала переподключить к ПК. 702G, 770GW и 780GW вполне неплохо чувствуют себя в плане точности позиционирования — по крайней мере, для бюджетных моделей. У меня на выбор есть две поверхности — стандартное ДСП-покрытие компьютерного стола и тканевый коврик. Оптический сенсор у всей троицы вполне уверенно чувствовал себя и на дереве, но лучше всего показывал себя именно на ткани.  Вряд ли данные устройства заинтересуют продвинутых киберспортсменов (которым банально не хватит потолка dpi), но для непритязательных геймеров они вполне подойдут, с базовыми игровыми и рабочими потребностями они вполне справляются. В остальном уже дело вкуса. Для всех устройств доступна программа Oklick Mouse, которую можно найти на официальном сайте. Функционал у ПО минимальный — в нем отсутствует автоопределение устройства, имеется лишь 2 профиля для 4- и 6-кнопочных мышей. Я надеялся, что через фирменное приложение можно в том числе как-то настроить подсветку у 702G и 780GW или даже отключить ее, но такой возможности не предусмотрено. Через Oklick Mouse разрешается лишь настроить функции имеющихся кнопок, да настроить макросы в прилагающемся редакторе. Все более чем скромно. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:LjN8KYX7t
    • Не переживайте так. Возможно в самом произведении будут небинарные (фьють, ха!) терминаторы и т.д.
    • первая часть была бесплатной, и для бесплатной игры была норм, хоть звезд с неба и не хватала (позднее вообще скатилась в какое то не пойми что так как баланс из компании видно уволился), подтянули текстуры и… всё? да и платить тут судя по всему не за что, те же яйца только не фаберже (ах да, надел очки и заметил что некоторые модельки переделали, по моему скромному мнению старые были лучше) 
    • @piton4 Какие японцы? Вы хотите сказать, что нетфликс связалась с командой в которой нет гендерного и расового разнообразия? А что, так можно разве? О_О 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×