Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Capcom может анонсировать ремейк Resident Evil 3 во второй половине декабря

Рекомендованные сообщения

213022-jill-valentine-resident-evil-3-ca

Компания Capcom объявила о том, что на мероприятие Jump Festa она привезет четыре проекта, два из них до сих пор не анонсированы.


Компания Capcom объявила о том, что на мероприятие Jump Festa она привезет четыре проекта, два из них до сих пор не анонсированы.

213022-jill-valentine-resident-evil-3-ca

Двумя другими являются Monster Hunter World: Iceborne и Mega Man Zero / ZX Legacy Collection.

Журналисты предположили, что в ходе мероприятия компания может анонсировать тот самый ремейк Resident Evil 3, слухи о котором ходят уже давно. Либо это может быть очередной ремастер для Switch.

Jump Festa пройдет в период с 21 по 22 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

главное, чтобы не было такой же всратой модели повреждений, как в “ремейке” второй части. Ну и может догадаются сделать хоть какую-то интерактивность окружения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, tyht сказал:

главное, чтобы не было такой же всратой модели повреждений, как в “ремейке” второй части.

Wat? Если речь про модель повреждения тел, то к ней как раз не было никаких претензий. На мой взгляд, им надо значительно осовременнить геймплей, вычистив из него устаревшие условности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, james_sun сказал:

Wat? Если речь про модель повреждения тел, то к ней как раз не было никаких претензий. На мой взгляд, им надо значительно осовременнить геймплей, вычистив из него устаревшие условности. 

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KossMass , хм. Как-то подзабыл это. Возможно. Но все-таки геймплей приоритетнее. Чего я вот точно не могу простить ремейку второй части, например, так это ситуацию, когда молодой здоровый парень не может перепрыгнуть полутораметровую дыру в полу. И ведь это далеко не единственная странная условность. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, как же хочется, чтобы Капкомы оставили Джилл с внешностью молодой Джулии Вот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Немезида любимая часть. :)

Немезис, меня чутка всегда раздражало когда его называют Немезида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shingo3 сказал:

Немезис, меня чутка всегда раздражало когда его называют Немезида.

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Я знаю бро, но реально клинит когда это сурового монстрюка называют таким образом. Немезис, четко и сурово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

веронику надо ремейкать, там как раз новые механики можно оформить 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
22 минуты назад, KossMass сказал:

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Да там и модель повреждения тел тоже смешная. Десять хэдшотов из пистолета, а голове зомбаря хоть бы хны. Несерьёзно. С ногами и руками та же шляпа — то с одной пули разлетаются, то никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Так может тогда и игру называть по оригинальному: Biohazard ?:laugh:

Немезиска вполне норм, не только догонит как в оригинале, но ещё и настучит.

 

1 минуту назад, tyht сказал:

Да там и модель повреждения тел тоже смешная. Десять хэдшотов из пистолета, а голове зомбаря хоть бы хны. Несерьёзно. С ногами и руками та же шляпа — то с одной пули разлетаются, то никак.

Не допилили механики под новый движок. В оригинале ты ж не мог чётко в голову целится — так и загонял обоймы пока крит не выскочит. А тут это выглядит странно, проще кол-во патронов уменьшить было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, KossMass сказал:

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Ты хотел полную разрушаемость? Ну такого никто не анонсировал и это не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, StalkerDolg сказал:

Ты хотел полную разрушаемость? Ну такого никто не анонсировал и это не нужно.

Хотя бы для галочки,по мелочи ,да хоть какая нибуть) стаканы,бутылки,мусорки, расстрел старых IBM )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата релиза еще не объявлена.
      Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3.
      Дата релиза еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн.
      Создатели ремейка Gothic похвастались успехом своего детища.

      Сообщается, что за неделю с момента релиза проект на PC, PlayStation 5 и Xbox Series разошелся тиражом в 500 тысяч копий. 
      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн. У игры на текущий момент 86% положительных отзывов в Steam.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
    • можешь как у меня взять, моя всего 400г ,)) и стоит в районе 700-900руб.) правда ASWD уже стираться начали    
    • Всем здравствуйте.
      Почитал, прослезился и решил что наверное помочь смогу с Вашей тугой-печалью.
      Прям с ходу могу лишь дать Вам надежду и поделиться утилитами (но я бы не рекомендовал спешить ими пользоваться, они ещё на стадии доработки. Можно лишь поглядеть, потыкать и предложить помощь в переводе, т.к. например машинный перевод я должен ещё научить что именно переводить). Если кто-то делает перевод, то пожалуйста сообщите, чтобы я не тратил время, оно у меня крайне ограничено.

      В игру я не играл, а за dls пока не очень шарю, я только начал.
      На текущий момент переведено ~6% версии 3.87(+1DLC). Версию 3.88 по позже или скачаю где-нибудь или куплю (наверное после 22 сентября).
      Поставлю приблизительно срок перевода до января 2026 года ~80% (но это не значит что не будет каждую неделю-2 промежуточный результат).
      Вероятно так же, что в ближайшее время я подергаю перевод с UnRealWorld_Rus_lite_0,1_for_3.32.rar и тогда сразу скачнем на 76%.   Инструкций для игры:
      На Яндекс диск лежит уже собранный urw.exe и URW.FNT, их с заменой в папку с игрой. Предварительно можно сделать копии этих файлов, чтобы можно было откатиться. Играть.

      Инструкций для утилит (ещё раз, они не до конца доделаны, там механизмы защит от ошибок много):
      В папке utilites:
      patch_rus.py — собственно патчик exe на основе cvs. Запуск py -3 patch_rus.py
      patch_string_sizes.py — не трогаем, это для patch_rus.py
      urw_strings_sortsix_nottrue_data.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_nottrue_rdata.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_true_data.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw_strings_sortsix_true_rdata.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw-original.exe — не трогаем, оригинальный urw.exe, его патчит patch_rus.py и выдает urw.exe который уже надо копировать в игру.

         
    • Я отъевшихся толстых мышей таскать туда-сюда не собираюсь, как и клавы на 2.5кг.  Я что по-твоему на Бодибилдера похож? Мыши жирнеют и жернеют, как это остановить? Я не знаю. Безднадёга.
    • Для PS2, совсем недавно появилась версия с переведённым геймплеем: Jak and Daxter - The Precursor Legacy [FULL RUS] [DivergentFour, Kudos] (NTSC-U) [SCUS-97124] [Redump Verified, Clean Rebuild]R74  Отлично)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×