Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Grinding Gear анонсировала Path of Exile 2 и первую мобильную игру в серии

Рекомендованные сообщения

125159-maxresdefault.jpg

В Path of Exile 2 будет полноценная сюжетная кампания из семи актов, которая расскажет о событиях спустя 20 лет после окончания первой части. Еще в сиквеле появится 19 новых классов.


Во время ExileCon студия Grinding Gear, создавшая с нуля целый культ вокруг Path of Exile, анонсировала полноценную вторую часть.

В Path of Exile 2 будет полноценная сюжетная кампания из семи актов, которая расскажет о событиях спустя 20 лет после окончания первой части. Еще в сиквеле появится 19 новых классов.

На этом отличия от первой части по сути заканчиваются. Студия собирается поддерживать обе игры одновременно контентом и патчами, при этом «сюжетку» Path of Exile добавят в Path of Exile 2, чтобы ее можно было пройти опционально. Все купленные вами предметы тоже будут перенесены в сиквел.

После прохождения PoE 2 вы окажетесь на том же уровне эндгейма, что и владельцы первой части. Изначально Grinding Gear хотела выпустить весь контент PoE 2 в виде патча к Path of Exile, но после версии 3.0 она стала настолько объемной, что было решено разделить их.

Path of Exile 2 выйдет в 2021 году, бета — в конце 2020-го.

Если вы продолжаете играть в Path of Exile, то 13 декабря она получит очередное контент-обновление с пятью боссами. Они продолжат выходить ежеквартально.

Еще один анонс — Path of Exile Mobile для, как не трудно догадаться, мобильных платформ. Студия занимается ей самостоятельно и обещает обойтись без «bullshit trends» при реализации монетизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты! Вот это да! В эту игру я точно буду играть и, скорее всего, её куплю! Круто! Мне понравилось больше Diablo IV!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LuckyNeo Она бесплатная и доступна уже сейчас, вторая часть тоже будет бесплатной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Northern сказал:

@Celeir 
Спорное утверждение.
Каждому свое. В ту же  Дьяблу 3 я наиграл сотни  часов, если не тысячи. А РоЕ сколько не начинал, бросал через пару часов, становилось скучно.

Ну тут действительно каждому свое, я д3 совсем забросил, а в пое каждую лигу поигрываю с релиза :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Она бесплатная и доступна уже сейчас

Я знаю. Начинал играть в PoE раз 7 и она мне так и не зашла. А вот то, что я видел в роликах про PoE2 — это, что надо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю что с PoE не так, довольно часто попадается мнение что люди пытались по несколько раз ее начинать но так игра и не заходила, вот и у меня так, раз 5 пробовал ну не затягивает она. В диабло3  тем временем сотни часов наиграно.   PoE2 выглядит опять же отлично, выйдет погляжу, но жду конечно же диабло4.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, frostmir сказал:

Незнаю что с PoE не так

Очень высокий порог вхождения, сначало ничего не понятно и довольно скучно. Весело становится, когда более-менее начинаешь разбираться в механиках игры, которых море и становится только больше. + Некоторое время ни нормальных камней умений, ни нормальных камней поддержки, ни связок, ни вещей, поэтому все кажется жутко медленным и вообще. Сам осилил только с четвертого раза, прошел до конца и подсел (в эндгейме весело). Теперь в д3 уже точно не вернусь, а в пое от сезона к сезону.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.11.2019 в 04:39, DarkHunterRu сказал:

Очень высокий порог вхождения, сначало ничего не понятно и довольно скучно. Весело становится, когда более-менее начинаешь разбираться в механиках игры, которых море и становится только больше. + Некоторое время ни нормальных камней умений, ни нормальных камней поддержки, ни связок, ни вещей, поэтому все кажется жутко медленным и вообще. Сам осилил только с четвертого раза, прошел до конца и подсел (в эндгейме весело). Теперь в д3 уже точно не вернусь, а в пое от сезона к сезону.

Полностью согласен,  если понимать что и как в ПоЕ делать, то просто глаза разбегаются от возможностей,  тем более разрабы не дают скучать постоянно придумывая и меняя игру.  Они бы еще баги своевременно убирали, и производительность подправили, и вообще цены бы им не было 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м. 
      Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London.

      Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м. 
      Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством.
      Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo. 
      Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками. 
      Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит вжиться в роль ночного смотрителя зоопарка, животные в котором вдруг превращаются в кровожадных чудовищ. Задача героя — не только остаться в живых, но и постараться спасти как можно больше зверей на вверенной ему территории.
      Студия Clapperheads обнародовала геймплейный тизер-трейлер боди-хоррора Zoochosis.
      Игрокам предстоит вжиться в роль ночного смотрителя зоопарка, животные в котором вдруг превращаются в кровожадных чудовищ. Задача героя — не только остаться в живых, но и постараться спасти как можно больше зверей на вверенной ему территории.
      Дата релиза пока не объявлена.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×