Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Короче, архив легко открывается QuickBMS, прога и скрипт ниже:

https://drive.google.com/open?id=1sUOE-rGjt8rAoe011B3FaViODx52Fg_O

Плюс, выдрал наиболее интересные папки, они в архиве Content.zip  — это папка Loсalization с внутриигровым текстом в UE4-формате .locres, и папка UI с шрифтами и системным текстом, тоже в UE4-форматах. В коих я не очень разбираюсь. Так-то файлы с текстом довольно неплохо можно разглядеть в любом HEX-редакторе, но для перевода это, конечно, несерьёзно. Нужна какая-то тулза.

Также вполне возможно, я что-то и упустил… ¯\_(ツ)_/¯

Изменено пользователем ivanproff
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, я тогда продолжу.

Текст запросто конвертируется в csv программой locres2csv.exe 

Утилита — https://yadi.sk/d/LxsnKwqwVYt4Dw , Сконверченный ею файл — https://yadi.sk/d/2w1A0n7F9oMRmA

Как потом его в обратный вид сконвертить, я не знаю. Надо искать инфу.

Немного инфы есть тут — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1449177790

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, pipindor555 сказал:

Как потом его в обратный вид сконвертить, я не знаю. Надо искать инфу.

https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=1022

Unreal Engine 4 .locres (Text tool by swuforce).rar,  С исходным кодом.

new .locres UE4 Tool.rar

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zolodei сказал:

https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=1022

Unreal Engine 4 .locres (Text tool by swuforce).rar,  С исходным кодом.

new .locres UE4 Tool.rar

 

у меня эта софтина на 10 вине не хочет работать. Тупо запускается и в трее висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И даже, окно с выбором файла не появляется? С правами Админа запускал?

Попробуй UE4_.locres_export (Лежит в Unreal Engine 4 .locres (Text tool by swuforce))  запустить программой AutoIt. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет , надеюсь скоро будет перевод ,  знание английского 2%)
а то сейчас просто играю по меткам на карте)

Изменено пользователем Семен Макарь
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приступаю..потихоньку...Мне посоветовали как открыть...но тут еще отсутствие шрифтов русских имеет место быть...Обьем разархивирования просто огромен-пока найдешь локалки да что то придумаешь..Опять же в обратку паковать...Это щас в лучшем случае -месяц..я же не команда ZOG ...в однюху то процесс увлекательный но ..увы..долгий!! Да ведь  как этот перевод может и не встать на лицензию-CRC файлов никто не отменял...Но торрент эдишен хотя бы….

@Семен Макарь 

Ну ...В таких вещах надо чувствовать и понимать ЛОР ..Ну как вести диалог..геймеру который английский не знает..или знает так на уровне сельской школы! И все свести к мочеву а-ля контра...Ну уж нет! Костьми лягу — сделаю!

Изменено пользователем osd
Неправильно выразился..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor555 

А что там показывать UE4 паки причем модифицированые Нашел вроде как открыть...но ..не могу найти именно локализацию с моим то процом все это долго! Весьма! Там 17 гигов в 7 паках -уровень сжатия где то 30% делай вывод!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, osd сказал:

@pipindor555 

А что там показывать UE4 паки причем модифицированые Нашел вроде как открыть...но ..не могу найти именно локализацию с моим то процом все это долго! Весьма! Там 17 гигов в 7 паках -уровень сжатия где то 30% делай вывод!

Знать бы что сделать на проце ryzen я бы быстро вычислил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так поставь торрент едишен-он кругом есть..после установки каждый следующий пак архивирую винраром ..После не распаковывая заходи в этот архив выбирай пак ..На него щелк-просмотреть архив! ну там винвордом или блокнотом...И по одному а не кучей!!

Изменено пользователем osd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor555 хотя бы что-то))

Остальной текст сможешь достать? Я бы его тогда на ноту загрузил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ExPlayer сказал:

@pipindor555 хотя бы что-то))

Остальной текст сможешь достать? Я бы его тогда на ноту загрузил.

Я скинул прогу, просто перетаскивай на неё файлы и получишь, csv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Zolodei сказал:

И даже, окно с выбором файла не появляется? С правами Админа запускал?

Попробуй UE4_.locres_export (Лежит в Unreal Engine 4 .locres (Text tool by swuforce))  запустить программой AutoIt. 

 

Окно появляется, выбираю файл, и всё, тишина, прога просто улетает в трей и ничего не происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor555 а .TXT рядом с .locres не появляется? 

А в трей надпись Finish! не появляется?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/78106

Кто желает поучаствовать  — пишите в ЛС.

Изменено пользователем ExPlayer
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: narcis234
      Kandria 
      Платформы: PC Разработчик: Shirakumo Games Издатель: Shirakumo Games Дата выхода: 11 января 2023 года Перевод
    • Автор: SerGEAnt
      The Last Clockwinder

      Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Стилизация, Менеджмент, Автоматизация Платформы: PC OR VIVE INDEX PS5 PSVR2 Разработчик: Pontoco Издатель: Cyan Ventures Дата выхода: 2 июня 2022 года Отзывы Steam: 788 отзывов, 96% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первая часть вышла в далеком 2009 году. Студия Amanita Design, известная по адвенчурам с уникальными визуальным стилем и мирам, анонсировала Machinarium 2. Первая часть вышла в далеком 2009 году. У сиквела уже есть страница в Steam, где уже заявлена поддержка русского языка. Дата релиза пока не известна.  
    • Проиграл несколько часов, всё прекрасно работает. Багов или софтлоков не обнаружено.
      Перевод сделан DeepSeek-ом, так что он японский очень хорошо переводит, в отличии от Gemini. 

      Сейчас заметил, что я оказыавется в один день с платной “жп” конторой выложили свои версии русификаторов, вот как закон подлости. Все молчали и на тебе) Ну, развные варианты тоже хорошо.
    • Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Third Shift рапортовали о выходе Forever Ago — «однопользовательского приключения от третьего лица в жанре „дорожного путешествия“, рассказывающего трогательную историю об искуплении». Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Third Shift рапортовали о выходе Forever Ago — «однопользовательского приключения от третьего лица в жанре „дорожного путешествия“, рассказывающего трогательную историю об искуплении». Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК (в Steam, Xbox и Epic Games Store). Присутствуют русские субтитры.   
    • Спасибо, мужики. Осталось ещё 312 страниц 
    • Руссификатор совместим с текущей версией? (build 23557964) Если нет, можно попросить обновить?   Спасибо!
    • В Epic Games Store началась раздача хоррора Out of Sight и стратегии TerraScape. В Epic Games Store началась раздача хоррора Out of Sight и стратегии TerraScape.
    • В Steam вышел патч 1.2, и старый русификатор перестал на него ставиться. Новая версия перевода уже готова и лежит на бусти (в файлах "Версия для Steam (актуальная версия 1.2)" Что нового: - Переведены все новые тексты патча: сцены в кукольном доме, уличная охота, тренировки перед сном, новые письма, реплики и описания заданий. - Строки, которые автор поправил в 1.2, обновлены под новый английский текст. - Перенесены все прежние исправления: кнопки «Сменить…» при создании персонажа, переведённый телефон, кириллица в шрифтах. @SerGEAnt возможно имеет смысл обновить в файлах версию?
    • Сердца, что ковались в горниле тоски,
      Услышат вдали колокольный трезвон.
      Но только лишь те, кто пусты изнутри,
      Откликнутся сердцем на манящий звон. поправил ритм Оригинал написан белым стихом без явной сквозной рифмы, но с очень чётким торжественным ритмом. Колокол не просто звонит, он бьёт по покойнику (toll), а финальное слово heed означает не просто откликнуться, а именно «покориться», «внять» или «последовать» за зовом. Сердца, что скованы в горниле кабалы,
      Услышат погребальный звон.
      Но лишь воистину пустые изнутри
      Примут пророчества закон. Сердца, что выкованы в пламени тоски,
      Услышат колокола погребальный бой.
      Но лишь воистину пустые изнутри
      Внимут призыву и пойдут за тьмой.
    • В пятой, тоже не понравился отрезок с открытыми локациями, крайне стандартно реализовано, тупо растянули игровое время.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×