Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Dreamfall: The Longest Journey

Рекомендованные сообщения

Ну наконец-то!!!! Игра ушла в печать. Уже очень скоро будет. Игра является продолжением The Longest Journey (Бесконечное Путешествие), если кто не знает еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Объясняю. Им НРАВИТСЯ сидеть и думать над загадками часами. Old-school.

Записывай еще одного в список ;) Тем и нравятся квестерам квесты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часами думать времени нет, а жаль. У меня был солюшен на Дримфол, но я его использывал только чтобы определить сколько осталось (по главам).

ЗЫ. Почему вы считаете, что

Spoiler

Эйприл осталась жива

?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Часами думать времени нет, а жаль. У меня был солюшен на Дримфол, но я его использывал только чтобы определить сколько осталось (по главам).

ЗЫ. Почему вы считаете, что

Spoiler

Эйприл осталась жива

?

 

Spoiler

Вспомни концовку первой части, если играл. Она не могла умереть в молодости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую часть не играл, пока не играл!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первую часть не играл, пока не играл!

Ну вот - поиграешь и все поймешь :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите!НЕ могу пройти место в компании вати.Где там белый коридор и жучок ходит не знаю чё делать надо!!!Всё оббегал и осмотрел замучался уже!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На внешней стене есть скрытый пульт управления. Пройдись по кругу и найдешь его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо!

А что в подземелье надо делать а ,када за эйприл играеш?Там ещё охраник с красным факелом ходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я уже сдесь :angel:

Че за непруха та такая, взял я значит эту игруху установил, зашел, там заставочки все прошли, дальше главное меню со снегом в горах, так, вроде игра началась, но вместо графики я вижу рябь, контур для обьектов которых я не вижу но могу клацнуть на них, какойто мужик чето бубнит и все

Даже не знаю че делать, может у кого нибудь была такая фишка?

Видюха GeForce6600 GT 128mb

Опера на 512 mb

Проц Athlon64 3000+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RealCredo

Драйвера для видео обнови.

Так дрова самые свежие, ставил даже все, что на диске было, все равно.

Проверял на другом компе, там стоит Radeon9600 PRO, с дровами 3х месячной давности и там все прекрасно работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так дрова самые свежие, ставил даже все, что на диске было, все равно.

Проверял на другом компе, там стоит Radeon9600 PRO, с дровами 3х месячной давности и там все прекрасно работает.

Это обсуждалось в соседней ветке: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...amp;st=220&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Эйприл осталась жива

 

Spoiler

Вспомни концовку первой части, если играл. Она не могла умереть в молодости

 

Spoiler

Мне тоже кажется что она не умерла, т.к. Верка сказала что Зоя спасла её. Хотя это можно понимать во многих смыслах. Уверен что с Зоей мы тоже ещё пересечёмся в следующих сериях, когда она будет биться с Неспящим.

P.S. Извиняюсь за сплошные спойлеры. B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо!

А что в подземелье надо делать а ,када за эйприл играеш?Там ещё охраник с красным факелом ходит...

Там столбы с головоломкой! Если надо могу кинуть прохождение на Английском...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо!

А что в подземелье надо делать а ,када за эйприл играеш?Там ещё охраник с красным факелом ходит...

 

Spoiler

Если это про столбы - то там всё просто. Когда ты попадаешь в подземелье - там на полу есть символы и, напротив каждого символа есть проход. Если пойти по тем проходам рано или поздно наткнёшься на столб с символами. На том столбе надо поставить символ, который соответсвует проходу. Он должен быть на столбе вверху. И так на всех столбах. В конце концов откроеться проход.

Загадка, если подумать не сложная. Единственная сложная загадка, над которой я провозился - загадка с музыкальными символами. Больше сложностей я не встретил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×