Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Dreamfall: The Longest Journey

Рекомендованные сообщения

Ну наконец-то!!!! Игра ушла в печать. Уже очень скоро будет. Игра является продолжением The Longest Journey (Бесконечное Путешествие), если кто не знает еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда локализация первой части выходит

По идее уже скоро - логрус отрапортовал об завершении работ по озвучке (очень много актеров пришлось задействовать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот приобрел сие произведение. Всегда любил игры с хорошим сюжетом, поэтому мимо дримфола пройти ну никак не мог. И пока мои ожидания оправдываются - игра держит в напряжении, несмотря на свою техническую отсталость (особенно - в плане анимации. Хорошо бросается в глаза после Фаренгейта). Рекомендуется к приобретению даже поклонникам шутеров - головоломки в игре очень простые и лишь дополняют великолепный геймплей в стиле "идем вперед и разговариваем со всем, что движется" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эххх буду покупать )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как игра ? Прикольная ? Стоит брать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Французы уже получили первый патч 1.01. Ждем английскую версию (и надеемся, что с ней будет рус работать...)

Dreamfall: the Longest Journey by Funcom - French retail v1.01 patch

Mise а jour 1.01 pour Dreamfall: The Longuest Journey

- Correction d'un problиme de compatibilitй avec les derniers drivers pour les cartes graphiques NVidia Geforce 6600, 6200 et 7300LE.

- Correction d'un dйfaut de synchronisation des voix dans la cinйmatique finale.

- Correction d'un message de confirmation erronй lors de la modification des effets depuis les menus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да, очень жаль, что игра не обсуждается так, как хотелось бы - значит не видать нам скорого продолжения этой очень даже недурственной истории.

Игру прошел сегодня утром и торжественно вывел восьмерочку в профиле игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, а что обсуждать собственно? Строить догадки глупо (там можно 100 страниц исписать). Ждем и надеемся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, а что обсуждать собственно?

Ну эту фразу можно к чему угодно применить. А строить догадки - не глупо, а полезно для самоуспокоения ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну мы точно знаем только одно - Эйприл осталась жива, а все остальное - мгла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я прошел сию замечательную игру ..........

Впечатления положительные - очень !!!

Мои впечатления ( внимание спойлеры !!!!!,не выделяю потому что хочу пообсуждать и их много !) :

Во первых сразу графа бросилась в глаза .......мой любимый блюм (удачный кстати ) , но совершенно ужасные модели по 10 полигонов что ли там , ну еще более менее главгерои выписаны (зоя видно по овалу подбородка ),текстуры помоему 4х4 пиксела на полигон в 1000 !Кстати сами местности сделаны совсем не дурственно (карты ) ,задники трехмерные что радовало !

"Свет" ничешно подобран , в кавычках потому что он наполовину(Фоновая обстановка) фейк ,Это видно если пройти к примеру в харчевне к стойке куда бьют лучи из окна тень будет совсем от другого источника ,а там где аж засвет от сонца ниче не видно !

Дальше Камера ,не сразу свыкся ,что не посмотреть вверх вниз , управление ,простое хочу заметить, но все таки удобное!

Но все равно графа ,если уж не придираться порадовала ,яркими красками и разнообразием !

Еще раз про модели ,а точнее про анимацию : Тихий ужас ,в титрах спецом смотрел был ли моушен каптур - был - вранье ,выглядет как чарактер студия образца 90х,но со временем привыкаешь-смиряешься !Правда так и не привык совершенно не выразительной анимации лиц ,хотя и брови и губы и все двигаеться ,но все в одном и том же стиле ,что плачь ,что смех !

Операто- постановщик камеры ,(я буду киношными терминами пользоваться ) похоже вообще этим первый раз занимался ,до этого даже в кино наверно не ходил !У режисера видно задумки были и много ,но камера ананировала по другому ! ( больше всего мне это бесило ,с обливанием серде вспоминал недавние ролики RogueTrooper, и конечно Фаренгейт ) Но все таки раза 3 им удалось меня испугать

Звук на высоте но не чего суперного ,есть интересные моменты ,но повине кое кого ( о нем позже ) были пропущены , в целом : город "разговаривает", лес шумит ,вода течет ........музыка не напрягает , но и ничего суперного ( кроме песен песни хорошо вписывались .......очень нравились перелеты Зои ( кроме дирижабля ),аж слезился :-)))

Гемплей :

Миниигр мало ( очень мало )

Загадки-квесты простые ( не всегда правилльно поставленные - прилет в китай , накой мне этот билет то сразу ) или слишком ....незнаю простые-глупые на уровне красной шапочки-волка Побег из тюрьмы ,я аж оторопел когда проходил

Стелф режим нужен всего в паре мест ( остальное можно просто нарезать подальше и побыстрей !)

Тоже самое с драками (я так и не понял зачем они , да еще такие тормазные ) ,что бы умереть надо сильно постараться !(

Ну и про все :

Снег --- это становиться уже что трейд маркой квестов ????фаренгейт ,стилллайф ,сайберия..........как бы не то что бы я против ,но как то уж стало странно ......

Девочка с черными грязными волосами в белом платишки ....я думаю не надо перечислять фильмы и игры :-))))) ( хотя мне она еще нравиться,во всех играх- пугает )

Диалоги : думаю найдуться те кто будет против таких размазаных и долгих диалогов ,но я просто откидывался на спинку стула и оттдыхал читая титры ( все равно на модели не интересно было смотреть ) !

Кстати ,прибил-понравился диалог между Зоей и Кианом Когда они первый раз встретились на дороге !Класс придумано !Кстати и тема ( об этом позже )!!!! Ну а ворон просто прелесть :-)))))))))))))))))

Ну и конечно про саму историю !!( Серж давай обсуждать )

Сначала все просто , но когда Зоя начинает подруге жаловаться про свою жизнь ,понимаю что игра явно не для детей ,как показалась с первого взгляда-начала ( хотя там уже по ее одеждевозникло смутное сомнение :-)))))

Все ниче ..но у меня сложилось такое впечатление ,что совершенно у всех героев какието параноидальные комплексы неполноценности ,все кому то о чем то жаловались ,а люди то взрослые !Даже Ворон и тот поплакался Зое ,чем меня хорошо повеселил !!! Темы поднимаються многие !Уже не для среднего школьного возраста !

Сюжет был понятен нормально без вдумываний примерно до половины , но потом замелькали события и лица ,я даже какой то момент потерял линию .....просто не всегда было понятно нафига я туда прусь ,даже зная что там - нафига мне это ...

Вконце сюжет вообще скомкан был похоже ( России по Питером ( Серж :-))) - точно выборг наверно :-) ) минут 30 я там был ,даже задумываясь и ходя за чаем )

Темы понятны : А вот что меня не покидало с самого начала :

1 Зоя явно юго-азиатского происхождения ,что уже необычно для игр !!!!!

2 Империя пришла с запада ( на сколько я понял ,хотя мог просто уже запутаться ,прошел тока 4 часа назад )!!!

3 В сказачном мире постоянно давиться на слово ТЕРОРИСТ !!!!!!!!( хотя все пытаються называть своими именами : повстанец ,бандит )

4 Для меня был очень интересен этот диалог первая встреча Зои И Киана ,когда надо говорить за обоих , вот она там выдала нагора всю полит ситуацию .....

Для себя я увидел политкоректность ( Национальность Зои ) и неполиткоректность ( Она подвергла сомнениям политику )по отношению ,сами занете какого Дяди сема !!!!!!!!!

Но диолог мне понравился ,тока я так и не понял че он ее за химок сразу не взял ,за язычество и тд .......( хотя любов....всякое бывает ....нам же так и не рассказали :-) ))))

Хотя может просто я поддался этой истерии антиамериканской !? ХЗ !

Вообще сюжет меня порадовал ....были повороты которых я не ожидал !Играл в первую часть ( правда всего недолго даже 10 % наверно не прошел )и где то уже догадывался ,но все равно был удивлен некоторым ходам !

Ну концовка

что та которая официальная ,что та что после титров ...........По сути совершенно ее нет , просто ничего СОВСЕМ НИЧЕМ не закончилось ,вопросов стало еще больше чем во время прохождения .........зря они так сделали ......боюсь до второй части просто эти вопросы не доживут !Забудем :-(((( вспомнился Стилл лайф , там хоть 2-3 вопроса ,но не как здесь несколько десятков !

И еще про образа , както зоя мне не понравилась ,больше Айприл ,но и то было как то неприятно - она прям какой то убийца без тени сомнения ( это в сказочке то ), но как Киан появился ,как то ближе стал ,но и он .....слабенькие какието все образа !

В принципе игра хороша !!!!!на АГ поставил 85% ,здесь 8 !!!

Я провел неплохое время за игрой , все плавно ,спокойно ,вдумчиво ,красиво !!!!!( без перечисленных недостатков ,они есть ,но мне это не помешало )

Для меня она была как красивая история-книга,заставляющая иногда подумать,а иногда просто не думать :-) !!!!

Недавно пройдя кучу РПГ и Боевиков ...хотел было поиграть в Call of Cthulhu и Condemned:CO ..... понял что не могу ( серьезно ) нервы здают ( играю ночью ) чуть ли не каждые 10 минут подскакиваю на кресле и матом ругаюсь .......и тут эта игра ,для меня была как отдушина ( хотя не супер фанат адвенчур ) !!!!!

Я бы посоветовал геймерам !!! которые много поиграли ! тем кто мало ....кхмх.....читай обзоры слушайте ....авось понравиться ......

Точно не детям ( мат проскальзывал и темы явно не детские ,плюс есть явное насилие ( без крови ) но по сюжету ! ) !

Так что .....вот такое мое ИМХО !!! Знаю что должны быть неточности ,возможно гдето сам что то не понял !Но я еще буду сюда забегать и писать !

ЗЫ Поставил сразу же 1 часть :-))))))))Завтра приступим и узнаю предысторию :-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил сразу же 1 часть :-))))))))Завтра приступим и узнаю предысторию :-))))

Я лично дождусь лицензии, которая уже совсем скоро выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы я тока что снес - это ,Я имею вииду TLJ1 !!!!!!

Перевод текста +,даже в ролике художественно сделали надпись , но актеры ..................эээээ не такое я не могу слушать ,англ конечно нет озвучки на 4-х дисках !Эххххх буду ждать 1с (хотя предпочел бы все таки ИНГлишь , а то интересно че же было с ейприл тогда то !

Кстати игра с субтитрами и конкретно в этой игре очь хорошо поднимает экспириенс в знании языка :-))))) ( из за ктеров тоже ,они там нечень то в дримфоле ,но хорошо поставленые голоса ) !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я лично дождусь лицензии, которая уже совсем скоро выйдет

++++++++

так лицензия уже года как 2 уже есть..от 1С на 4х дисках..это я про 1ю часть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично дождусь лицензии, которая уже совсем скоро выйдет.

А никто несталкивался с такой проблемой:играя на геймпаде..выставляеш привязку клавиш играеш..вышел из игры..зашел по новой..они обнулились..надо поновой выставлять клавиши..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так лицензия уже года как 2 уже есть..от 1С на 4х дисках..это я про 1ю часть..

Что-то ты явно путаешь... http://games.1c.ru/tlj/ - 2 квартал 2006 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во время, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной? Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, и цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×