Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Первое видео из ремастера Command & Conquer

Recommended Posts

003124-maxresdefault.jpg

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.


На канале EA появился геймплейный тизер ремастера Command & Conquer.

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.

Игра выйдет в следующем году.

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

То, что надо!

  • Like (+1) 3

Share this post


Link to post

Даже не знаю, что и сказать. С одной стороны — логично было сохранить старый стиль, лишь подтянув четкость картинки. А с другой… Ну, лично мне такое и даром не нужно. Те же переиздания АоЕ смотрятся прекрасно, а тут что-то как-то...

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Как минимум обновленный саундтрек я у них возьму, а может даже и остальное ) 

Share this post


Link to post

монотонный простенький ландшафт, мобильные текстурки, отсутствие эффектов на картинке… и вправду проигрывает переизданной Эпохе :(

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
58 минут назад, iWaNN сказал:

То, что надо!

Удваиваю. 

22 минуты назад, PirateMartin сказал:

 и вправду проигрывает переизданной Эпохе :(

Угу, попробуй щас сыграть в оригинальный Ред Алерт или C&C — это больно, даже Дюна 2 лучше выглядит. 

38 минут назад, Faceless1992 сказал:

Те же переиздания АоЕ смотрятся прекрасно, а тут что-то как-то...

Ага, ну ты сравнил  графику в оригиналах АоЕ с первой C&C:D Хотя анимацию построек могли конечно получше сделать.

Вот возьмутся за Ред Алерт 2 (очень надеюсь) и будет видно, но там и работы не в пример конечно больше.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Вспомнился ремастер квеста от LucasArts — Full Throttle Remastered. Там также не стали ничего добавлять нового, а просто отреставрировали картинку. Результат — дайте две копии! Плюс что радует, что добавили переключение от классического разрешения к HD нажатием одной кнопки.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Отлично, ничего не меняли, кроме картинки. Надеюсь за это они не будут просить 2000р. за простое издание, 4000р. за эпикфулэдишн с сезонником и 6000р. с боевым пропуском.

Edited by DeeMan

Share this post


Link to post
8 минут назад, DeeMan сказал:

Отлично, ничего не меняли, кроме картинки. Надеюсь за это они не будут просить 2000р. за простое издание, 4000р. за эпикфулэдишн с сезонником и 6000р. с боевым пропуском.

ты недооцениваешь жадность  EA=)

Share this post


Link to post
7 часов назад, Ленивый сказал:

Ага, ну ты сравнил  графику в оригиналах АоЕ с первой C&C:D Хотя анимацию построек могли конечно получше сделать.

Первая AoE же вышла всего через два года после C&C и была на редкость уродливой. Но дело не в этом, я писал о том, что ее как раз перерисовали так, что она выглядит одновременно и достаточно современно, в то же время сохраняя воспоминания об оригинале. А тут - лишь четкость картинки завезли. Впрочем, это дело вкуса.

Share this post


Link to post

Ну неплохо. Первая С&C единственная игра серии которую я не прошёл. В любом случае куплю и его и ремастер Ред-Алерта, всё в надежде получить полноценныq ремастер  C&C Tiburian Sun, вот уж чему я буду радоваться реально.

Share this post


Link to post

ребят, без троллинга и стёба — а чем она так примечательна? я не шарю, для меня почти каждая стратегия где нет особых механик — просто рескин.

Share this post


Link to post
8 hours ago, Faceless1992 said:

Те же переиздания АоЕ смотрятся прекрасно, а тут что-то как-то...

так оно, по сути, такое же. просто подтянули разрешение арта. только с той лишь разницей, что КнК игра 1995 года, а АоЕ игра 1997 года. а тогда два года разницы уже давали кардинальные отличия в графике. АоЕ может выглядел странно из-за кривого масштаба юнитов, но там и в оригинале плотность всевозможных эффектов была выше. да и оригинальное разрешение было высокие 800х600, а не 320х200

Share this post


Link to post

Аккуратный ремастер очень старой игры. Сделано хорошо. Если ценник будет адекватным — надо брать. Ностальгия, епта.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@Outcaster Скриншоты не идентичных игровых моментов, но, думаю, разница очевидна. Совершенно другая картинка10TsJItHHL4.jpgDijPS4gvG3s.jpg

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Издательство Kalypso Media, а также студии Yippee! Entertainment и Torus Games сообщили дату выхода ремастеров Commandos 2 и Praetorians. 
      Издательство Kalypso Media, а также студии Yippee! Entertainment и Torus Games сообщили дату выхода ремастеров Commandos 2 и Praetorians. 

      Оба проекта появятся в продаже 24 января 2020 г. Выход игр в версиях для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac и Linux запланирован на весну 2020 года.
      Каждую из игр можно приобрести отдельно или же в виде специального двойного издания. Все оформившие предзаказ в Kalypso Store получат доступ к закрытой бета-версии начиная с 13 декабря. 
      Бета-версии обеих игр будут содержать обучающие миссии, переработанную графику, а также миссии из основной кампании и сражения в режиме схватки. В ранней версии Praetorians: HD Remaster также можно будет попробовать многопользовательский режим. Беты обеих игр планируется регулярно обновлять.
      В Commandos 2: HD Remastered (Kalypso Shop / Steam) игрокам предстоит принять на себя командование элитной группой коммандос, которые должны проникнуть на вражескую территорию и, используя свои навыки выполнить серию заданий, кажущихся на первый взгляд невыполнимыми.
      Заявленные особенности бета-версии: 
      Обучающие миссии и кампания с новым улучшенным управлением, теперь и в высоком разрешении. Познакомьтесь или вновь присоединитесь к популярным героям, среди которых Джек «Малыш» О’Хара и пес Виски.  Сюжет Praetorians: HD Remastered основан на событиях, предшествовавших восхождению на римский престол Юлия Цезаря. В ходе военной кампании игрокам придется промаршировать по пыльным дорогам Древнего Египта, принять участие в сражениях в Галлии — и с триумфом возвратиться в Италию, чтобы в генеральном сражении завоевать лавровый венец победителя. Чтобы победить, вам нужно научиться комбинировать отряды, использовать сильные стороны ваших воинов и выявлять слабые стороны врагов.
      Заявленные особенности бета-версии: 
      Пройдите обучение и миссии сюжетной кампании, попробуйте свои силы в режиме схватки. Однопользовательская кампания и полностью ремастированный мультиплеер.
    • By james_sun

      Студия Peakway Software запустила краудфандинговую кампанию ролевой игры Isles of Adalar, которая позиционируется как духовный наследник The Elder Scrolls III: Morrowind с возможностью кооперативного прохождения.
      Студия Peakway Software запустила краудфандинговую кампанию ролевой игры Isles of Adalar, которая позиционируется как духовный наследник The Elder Scrolls III: Morrowind с возможностью кооперативного прохождения.
      Всего команда планирует собрать 275 тысяч долларов, из них на данный момент собрано лишь 3 тысячи. И хотя до конца кампании остается 28 дней, скорость сбора средств удручает. Впрочем, по словам журналистов, Peakway Software получит нужную сумму в любом случае.
      Релиз игры в раннем доступе намечен на лето следующего года. В данный момент все желающие могут ознакомиться с демоверсией проекта.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×