Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

122514-2.jpg

Deadly Premonition 2 тоже будет игрой с открытым миром, в которой агенту ФБР Фрэнсису Йорк Моргану придется вернуться к делу, которое он вроде бы закрыл в 2005 году.


Над анонсированной ночью Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise работает студия TOYBOX, известная по ряду небольших «японских» проектов. Она же занималась портированием первой части на Switch.

В составе компании работают и создатели первой части Swery и продюсер Томио Казанава (Tomio Kanazawa).

Deadly Premonition 2 тоже будет игрой с открытым миром, в которой агенту ФБР Фрэнсису Йорк Моргану придется вернуться к делу, которое он вроде бы закрыл в 2005 году. Под нашим руководством он раскроет несколько убийств, вспоминая события первой части и частично возвращаясь к ним.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Игра выйдет в 2020 году эксклюзивно на Nintendo Switch. Президент Rising Star Games намекнул, что эксклюзивность временная.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая игра это смесь очень хорошей истории и идей, с полным отсутствием продуманности как в это вообще играть.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Первая игра это смесь очень хорошей истории и идей, с полным отсутствием продуманности как в это вообще играть.

Я ее на ютубе прошел, постоянно вылетала спустя какое-то время.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt у игры хорошие сценаристы но технически это ад...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

@SerGEAnt у игры хорошие сценаристы но технически это ад...

У меня даже японское издание для PS3 есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt аха, в 20фпс:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первую игру купил в стим, в итоге просто стер ее с аккаунта. Игра оказалась крайне атмосферной и крайне кривой, до такой степени, что играть было невозможно.

А этим создателям, работающим и над второй игрой, следовало прежде доделать и починить свою первую игру и только потом приступать ко второй.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как себя чувствует на свиче первая часть, кстати? Управление такое же невыносимое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил в гог первую часть, потому что только гог версия работает нормально, стимовская работает криво (с патчем или без - все едино). Прошел полностью - игра супер для тех кому такое нравится, и если к кривому управлению привыкнуть можно, то к дебильным qte я так и не смог привыкнуть - в конце игры это вообще что-то с чем-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая игра, не смотря на всю свою кривоватость и неудобное управление, была очень затягивающей. Добрался до неё только в начале этого года, и она смогла меня удивить даже в 2019 :). Директорс на ПК вполне проходим и играбелен. Не без вылетов, конечно, но не критично. С управлением тоже можно довольно быстро освоиться, на клаво-мыши во всяком случае, раздражающими останутся только qte-погони. Но даже они не перебивают общего ощущения своеобразной крутости этого проекта. Оно того стоило, в общем.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Первая игра это смесь очень хорошей истории и идей, с полным отсутствием продуманности как в это вообще играть.

Нет там никакой продуманности. Японцы очень Твин Пикс изобразить хотели, но не знали как это сделать.

С другой стороны, игра мне понравилась. Пусть и кривая, но играть было интересно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень буду ждать на ПК. Первую часть прошел с огромным удовольствием, поиграть в Твин Пикс дорогого стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@genek1987 думаю раньше нормальный эмуль выйдет чем она доберется до ПК. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
      Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher.
      Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Автор: james_sun
       

      Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома.
      Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого.
      Первый плейтест пройдет уже в феврале
      Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже. 
      Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее.
      Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране.
      Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии.
      Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения.
      Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×